レイジ
狂ったように激怒し、デバフ無効を獲得する。また、魔法耐性が増加し、移動速度が上昇する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
| 持続時間 | 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 |
|---|---|
| %魔法耐性 | 80 |
debuff_immunity | 1 |
| %移動速度ボーナス | 6 / 9 / 12 / 15 |
Lifestealer ・ ストレングス ・ 近接 ・ 普通
キャリー 2 デュラブル 2 エスケープ 1 ディセイブラー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
狂ったように激怒し、デバフ無効を獲得する。また、魔法耐性が増加し、移動速度が上昇する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
| 持続時間 | 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 |
|---|---|
| %魔法耐性 | 80 |
debuff_immunity | 1 |
| %移動速度ボーナス | 6 / 9 / 12 / 15 |
敵ユニット1体を引き裂き、対象の移動速度を低下させるとともに、そのユニットに与えたダメージから一定割合を味方のHP回復に還流する。攻撃の対象は持続時間の間に移動速度を回復する。
| 持続時間 | 7 |
|---|---|
slow_steps | -50 / -50 / -40 / -30 / -20 / -10 / -10 / -10 |
| %回復になるダメージ | 20 / 30 / 40 / 50 |
spread_radius | 700 |
slow_step_pct_of_max | 100 |
| %最大減速 | 50 |
ダメージを与え、対象の最大HPから一定割合を回復する。ユニットを倒すたびに最大HPが永続的に増加する。
| %対象の最大HPからの回復 | 1.45 / 2.05 / 2.65 / 3.25 |
|---|---|
| %最大HPダメージ | 1.45 / 2.05 / 2.65 / 3.25 |
creep_deny_percent | 50 |
| ヒーローキル1体あたりの最大HP | 10 |
| クリープキル1体あたりの最大HP | 1 |
ライフスティーラーの移動速度にパッシブ効果。
ライフスティーラーは対象ユニットの体に侵入し、看破されない状態になる。体内にいる間は、1秒ごとに最大HPの一定割合を回復する。その後、宿主の体を爆発させ、周囲の敵にもダメージを与える。侵入したユニットが敵クリープまたは中立クリープだった場合、当該ユニットのアビリティをコントロールして移動と攻撃ができ、クリープは最大HPの一定割合を時間経過で失う。敵ヒーローには無効。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
| ダメージ範囲 | 700 / 700 / 700 |
|---|---|
| ダメージ | 150 / 275 / 400 |
| %移動速度 | 15 / 20 / 25 |
| HPボーナス | 400 / 800 / 1200 |
| %最大HP自己自然回復 | 3 / 4 / 5 |
| 敵の持続時間 | 0 |
| 攻撃間隔 | 0 |
| %クリープの最大HP喪失量/秒 | 1.5 / 0.75 / 0.0 |
can_target_ancients | 1 |
| %合計ダメージになる残りHP | 0 |
| 継続ダメージの持続時間 | 0 |
宿主の体を内側から喰い破り、破裂させる。
| レベル 25 | フィーストの回復とダメージ +1.0% | レイジの持続時間 +1.0秒 |
|---|---|---|
| レベル 20 | インフェストの対象の移動速度/HP +12% | オープンウーンドのライフ吸収 +25% |
| レベル 15 | インフェストのダメージ +175 | オープンウーンドの対象への攻撃速度 50 |
| レベル 10 | 全属性 +4 | 移動速度 +15% |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
デヴァルクの地下牢では、枷をかけられ復讐に燃える魔術師が脱出の計画を練っていた。同じ房にはナイクスという名の盗賊がいて、訳の分からないことをつぶやいている。この盗賊はヴァイル評議会により長命の呪いをかけられたうえで、窃盗と詐欺の罪で終身刑となっている。刑期の長さは計り知れない。長い時間はナイクスの鎖だけでなく、精神をも腐食させた。今では投獄される前の記憶はなく、脱出を夢見ることもない。 魔術師はナイクスを計画に最適な「器」になるだろうと考え、体内侵入の魔術をもってナイクスの体に自分の生命力を注ぎ込んだ。ナイクスの体をおとりにして暴れさせ、その隙に自分の体に戻って気づかれぬうちにそっと逃げ出そうという計画だ。だが、ナイクスの体に侵入した魔術師の精神はそこに渦巻く狂気に囚われる。彼の計画は吹き飛び、その意思は打ち砕かれた。突然、活気あふれる生命力を体に受け入れたナイクスは狂気の悪夢から目覚め、頭蓋に満ちる体のない声に従った。声はただ一つのことを告げていた。「脱出せよ」 こうしてライフスティーラーは生まれた。この怪物は自身の意識を地下牢の衛兵や兵士に侵入させることで、錠を開けさせ、仲間を倒させ、彼らの命を貪りながら自由への道を開いた。ライフスティーラーの手足には今でも壊れた枷がぶら下がっている。それは何者も自分を囚えることはできないという警告であり、一方で精神の内側では今も囚われの身であることを示している。一つの体に二つの精神――邪悪で狡猾な無名の怪物と、彼が見せかけの服従を示す声の主が共存しているのだ。
| 内部名 | npc_dota_hero_life_stealer |
|---|---|
| ヒーロー ID | 54 |
| 別名・検索語 | ls、Naix、Lifestealer、ライフスティーラー、らいふすてぃーらー、raihusutexi-ra- |