プライマルビースト

Primal Beast ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい

イニシエーター 3 デュラブル 3 ディセイブラー 2

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス26 (+4.3/Lv)
  • アジリティ15 (+1/Lv)
  • インテリジェンス16 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ36–38
  • 攻撃間隔1.8秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.6秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度305
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

アビリティ

オンスロート

Onslaught クールダウン 25 / 22 / 19 / 16秒 マナ 120 PHYSICAL
使用時効果クールダウン25 / 22 / 19 / 16秒マナ120

プライマルビーストがチャージしてから選択した方向に走り、敵味方の区別なくノックバックする。敵ユニットは衝突時にダメージとスタンを受ける。チャージが長いほど勢いを長く維持できる。 ストップコマンドでいつでもキャンセル可能。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(12)
走行速度 1200
chargeup_time 2.2
knockback_radius 190
最長距離 2000
knockback_distance 200
ダメージ 75 / 170 / 265 / 360
knockback_duration 0.2
最大チャージまでの時間 1.7
turn_rate 70
base_power 0.05
movement_turn_rate 50
スタンの持続時間 0.7 / 1 / 1.3 / 1.6
パッチ更新履歴
7.40b 2025-12-23
  • スタン持続時間を0.8/1/1.2/1.4秒から0.7/1/1.3/1.6秒に短縮

トランプル

Trample クールダウン 30 / 27 / 24 / 21秒 マナ 100 MAGICAL
使用時効果クールダウン30 / 27 / 24 / 21秒マナ100

すべてを見境なしに踏みつぶす。移動距離140ごとに、プライマルビーストの周囲にいるすべての敵がダメージを負う。ダメージ量は基本ダメージに倍率適用後のプライマルビーストの攻撃ダメージを加えたもの。アビリティ持続時間中、プライマルビーストは武装解除される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
AoEダメージ 200
step_distance 140
基本ダメージ 15 / 30 / 45 / 60
持続時間 5.5
%攻撃ダメージ倍率 35
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • ダメージのAoEを230から200に縮小

アップロア

Uproar クールダウン 0秒
使用時効果クールダウン0秒

気性の荒さにより、プライマルビーストがヒーローから50以上のダメージを受けるたびに、アップロアのスタックが貯まる。 発動するとプライマルビーストが周囲の敵を減速させる雄叫びをあげ、現在のアップロアのスタック数に応じた追加攻撃ダメージとアーマーを7秒間付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
スタックあたりのボーナスダメージ 10 / 20 / 30 / 40
最大スタック数 6
damage_limit 50
stack_duration 20
%スタックあたりの減速 4 / 6 / 8 / 10
減速の持続時間 3.0
damage_min 20
damage_max 2000
雄叫びの範囲 900
スタックあたりの雄叫びのボーナスアーマー 2 / 3 / 4 / 5
roar_duration 7
  • 自己ダメージからはアップロアのスタックを獲得できない。
  • ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。

ロックスロー

Rock Throw クールダウン 20秒 マナ 85 射程 1800 PHYSICAL
使用時効果クールダウン20秒マナ85射程1800

プライマルビーストが指定した位置に岩を投げ、敵にスタンとダメージを与える。岩は自身から一定距離以上でないと投げられない。落下した岩は3つの断片に割れ、最初の指定位置の背後に落下する。 ロックスローがヒットしたヒーロー1ごとにアップロアのスタックが増える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
ダメージ 325
衝撃範囲 225
最小範囲 550
最短滞空時間 0.65
最長滞空時間 1.75
bounce_travel_time 0.5
スタンの持続時間 1.4
破片飛散距離 525
破片衝撃範囲 185

オンスロート開始

Begin Onslaught クールダウン 0.3秒 射程 999999
使用時効果クールダウン0.3秒射程999999

指定した位置まで突進を開始する。

パルヴェライズ

Pulverize クールダウン 45 / 40 / 35秒 マナ 100 射程 200 MAGICAL
使用時効果クールダウン45 / 40 / 35秒マナ100射程200

詠唱 - 憤怒を呼び起こし、対象の敵をつかんで地面に何度も叩きつける。AoEにいる敵はダメージとミニスタンが与えられる。連続してヒットするたびにボーナスダメージが加わる。持続時間2.3秒。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
AoE範囲 575
ヒットの間隔 0.75
スタンの持続時間 0.2
cast_range 200
animation_rate 1.5
ヒットダメージ 100 / 175 / 250
channel_time 2.3
1ヒットあたりのボーナスダメージ 20 / 40 / 60
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • クールダウンを40/35/30秒から45/40/35秒に延長
7.41 2026-03-24
  • AoE範囲を600から575に縮小

コロッサル 内在アビリティ パッシブ

Colossal
所持時効果

プライマルビーストは基本の減速耐性が10%で、最大HP100ごとにボーナスAoE0.5%と減速耐性1%を獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
hp_per_threshold 100
base_slow_resist 10
slow_resistance_per_threshold 1
aoe_per_threshold 0.5
model_scale_per_stack 1.1
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • HPしきい値を超えると体がわずかに大きくなる
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティを調整
  • プライマルビーストは基本の減速耐性が10%で、最大HP100ごとにボーナスAoE+0.5%と減速耐性+1%を獲得する

タレント

レベル 25 トランプル中の大ボーナス x2 パルヴェライズの持続時間 +67%秒
レベル 20 トランプル攻撃倍率 +20% アップロアキャスト時の自分へ基本ディスペル
レベル 15 トランプルのクールダウン -5秒 アップロアの1スタックあたりのアーマー +6
レベル 10 ダメージ +25 トランプル発動中の魔法耐性 +25%

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41b 2026-04-07
タレント
  • レベル10のタレント・ダメージを+30から+25に削減
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル25のタレント・「トランプル中は減速/ルート状態にならない」を「トランプル中はコロッサルのボーナスx2」に差し替え
7.40b 2025-12-23
タレント
  • レベル15のタレント・アップロアキャスト時の自分への基本ディスペルをアップロアのスタックあたりのアーマー+6に差し替え
  • レベル20のタレント・アップロアのスタックあたりのアーマー+7をアップロアキャスト時の自分への基本ディスペルに差し替え

背景

霧の森が荒廃し、その牧歌的な景色が死にまみれた紛争地になるまでの過程には、長期にわたる魔術師の関与があった。だが終焉の始まりはプライマルビーストが次元を越えてやってきた時だっという点は、多くの学者が口をそろえるところである。 空腹と痛み以外の感覚を持たないその怪物は、果てしない殺戮の時を過ごし、凶暴な獣だらけの星で食物連鎖の頂点に立った。プライマルビーストを支配下に置こうとした者たちはその希望が潰えたとみるや、なりふり構わず彼を追放した。こうして、プライマルビーストは新しい世界に降り立った。そこは腹をすかせた一介の捕食者から、何者も前に立つことを許さない殺戮機械に上り詰められる… そんな世界だった。 何千年もの間、霧の森は彼が破壊を楽しむための広大な遊び場だった。恐れられるデュラナたちでさえも、そこではプライマルビーストのおやつになった。ビーストの縄張りには対抗できる者がおらず、わずかに苛立たせる程度の存在しかいなかった。しかし、そのような小者が、ある日卑劣な策略によってビーストをグレイプニルで捕らえたのだった。 そこで彼は永遠に囚われの身になるかと思われたが、コンティニュアム装置が予想外の力を出したことで、難を逃れた。グレイプニルとコンティニュアムボールトから解き放たれたプライマルビーストは、霧の森から遠く離れて人間の住む場所に近づいた。新しい殺戮と無秩序な破壊のにおいを、彼は嗅ぎとっていた。お粗末な文明の火では、永遠の時を生きるこの獣を遠ざけておくことはできないだろう。

基本情報

内部名npc_dota_hero_primal_beast
ヒーロー ID137
別名・検索語pb、Primal、Beast、プライマルビースト、ぷらいまるびーすと、puraimarubi-suto