アシッドスプレー
対象エリアに高圧の酸を噴射する。酸が噴射された場所を通った敵ユニットは毎秒ダメージを受け、アーマーが低下する。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
| 範囲 | 350 / 400 / 450 / 500 |
|---|---|
| 持続時間 | 15 |
| ダメージ/秒 | 25 / 30 / 35 / 40 |
| アーマー減少 | 3 / 4 / 5 / 6 |
tick_rate | 1.0 |
Alchemist ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい
キャリー 2 サポート 1 デュラブル 2 ディセイブラー 1 イニシエーター 1 ヌーカー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
対象エリアに高圧の酸を噴射する。酸が噴射された場所を通った敵ユニットは毎秒ダメージを受け、アーマーが低下する。
| 範囲 | 350 / 400 / 450 / 500 |
|---|---|
| 持続時間 | 15 |
| ダメージ/秒 | 25 / 30 / 35 / 40 |
| アーマー減少 | 3 / 4 / 5 / 6 |
tick_rate | 1.0 |
アルケミストが不安定な調合物質を作る。敵ヒーローに投げつけると、爆発エリア内にスタンとダメージを与える。調合時間が長いほど与えるダメージが大きくなり、スタンの持続時間も長くなる。調合物質のチャージ中は速度が上昇する。5.0秒後、ダメージとスタン持続時間は最大になる。ただし、5.5秒経過しても投げつけなかった場合、調合物質はアルケミストを中心に爆発する。
brew_time | 5.0 |
|---|---|
brew_explosion | 5.5 |
min_stun | 0.25 |
| 最長スタン持続時間 | 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2 |
| 最大ダメージ | 150 / 220 / 290 / 360 |
| 爆発の範囲 | 250 |
| 移動速度ボーナス | 4 / 8 / 12 / 16 |
武器とスペルに酸を追加して、ヒットした敵にスタックする減速と基本攻撃ダメージ減少を付与する。 攻撃で追加されるスタックは2。「不安定な調合物質」で追加されるスタックは調合1秒あたり1。
| 最大スタック数 | 7 / 10 / 13 / 16 |
|---|---|
| デバフ持続時間 | 4.0 |
| 1スタックあたりの移動減速 | 2.5 / 3 / 3.5 / 4 |
| 1スタックあたりの基本ダメージ低下 | 2.5 / 3 / 3.5 / 4 |
stacks_per_attack | 2 |
one_tooltip | 1 |
味方1体に薬品を投げつけ、基本ディスペルを適用して、攻撃速度、移動速度、HP自然回復を付与する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
| 持続時間 | 15 |
|---|---|
| 攻撃速度 | 50 |
| HP自然回復 | 40 |
projectile_speed | 900 |
| 移動速度 | 30 |
敵とバウンティルーンから追加のゴールドを合成する。キルするたびに、基本のボーナスゴールドと追加のボーナスゴールドを獲得する。次の40秒以内にゴールドをもたらすユニットを倒した場合、さらに追加のボーナスゴールドが総額に加わる。また、バウンティルーンにより得られるゴールドが増える。
| キルがカウントされる時間の幅 | 40 |
|---|---|
bonus_gold | 2 |
| 基本ボーナスゴールド | 2 |
| 追加ボーナスゴールド | 2 |
bonus_gold_per_scepter | 3 |
| バウンティルーンの倍率 | 2 |
bonus_gold_cap | 16 |
| キルごとの最大ボーナスゴールド | 16 |
scepter_bonus_damage | 15 |
オーガに薬品を与えて逆上させる。攻撃の基本クールダウンが短縮され、移動速度とHP自然回復が増加する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
| 持続時間 | 30 |
|---|---|
transformation_time | 0.35 |
| 基本攻撃時間 | 1.2 / 1.1 / 1.0 |
| ボーナスHP自然回復 | 50 / 85 / 120 |
| ボーナス移動速度 | 20 / 30 / 40 |
爆発する前に投げつけろ!
brew_time | 5.0 |
|---|---|
min_stun | 0.25 |
max_stun | 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25 |
max_damage | 150 / 220 / 290 / 360 |
projectile_speed | 900 |
midair_explosion_radius | 250 |
brew_explosion | 7.0 |
| レベル 25 | ケミカルレイジの移動速度 +50 | ケミカルレイジの自然回復 +50 |
|---|---|---|
| レベル 20 | ケミカルレイジの基本攻撃時間 -0.1秒 | 不安定な調合物質の最大ダメージ +400 |
| レベル 15 | アシッドスプレーのアーマー減少 +1 | グリービルグリードの1スタックあたりのダメージ増加 +3 |
| レベル 10 | コローシブウェポンの減速/1スタックあたりのダメージ軽減 +1% | 不安定な調合物質の範囲 +150 |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
神聖なる化学はダークブリュー家の伝統だったが、若きラジルほど創造性や野心、無謀さを見せた者はそれまでいなかった。しかし、大人になったラジルは家業を脇に押しやり、錬金術による金の生成に手を出すようになった。 評判にふさわしい大胆さで、ラジルは山一つをすべて金に変えると宣言した。その後の20年を研究と出費と準備に費やしたラジルだったが、壮観とも言えるほどの失敗に終わり、すぐに広範囲にわたる破壊の罪で牢に入れられた。それでも、ラジルは簡単には挫折を受け入れず、脱出して研究を続けようと試みた。 新しい同房者として獰猛なオーガがやって来た時、これは絶好の機会だ、とラジルは思った。自分を食べないようオーガを説得すると、彼は牢獄の石壁に生えるカビや苔から薬を作って、オーガに飲ませることにした。一週間ほど経って薬ができあがった。それをオーガに飲ませると、オーガは突然バーサーカーのごとく怒り狂い、牢の格子を引きちぎり、看守もろとも壁を突き破った。 脱走後、二人は街を囲む森の中で道に迷っていた。二人の通った場所には破壊の残骸が痕跡として残されていたが、追跡の兆候はなかった。薬の効果が切れてくると、オーガは落ち着き、愉快そうな熱意に溢れる様子を見せた。一緒に生きていくことを決めた二人は、ラジルの錬金術に再び挑戦するため、必要な素材を集めに出かけたのだった。
| 内部名 | npc_dota_hero_alchemist |
|---|---|
| ヒーロー ID | 73 |
| 別名・検索語 | Razzil、Alchemist、アルケミスト、あるけみすと、arukemisuto、ラジル、らじる、rajiru |