パッチ 7.40

2025-12-15 適用 ・ ヒーロー 116 ・ アイテム 73

← パッチ一覧に戻る

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

全体の変更

キャプテンモード
  • BANフェーズ1と3の順序を変更
  • BANフェーズ1(ファースト=ファーストピックのチーム、セカンド=セカンドピックのチーム)
  • 旧:ファースト - セカンド - セカンド - ファースト - セカンド - セカンド - ファースト
  • 新:ファースト - ファースト - セカンド - セカンド - ファースト - セカンド - セカンド
  • BANフェーズ3
  • 旧:ファースト - セカンド - セカンド - ファースト
  • 新:ファースト - セカンド - ファースト - セカンド
全体的な変更
  • タレントのレベルアップにスキルポイント不要
  • レベル10、15、20、25、27、28、29、30で利用できる専用のタレントポイントで習得できるようになります
  • これにより、すべての+2全属性ボーナスがレベル22で習得
  • 以前6種の属性ボーナス全種を持っていたファセットに、7種のボーナスを付与 バトライダーの放火、マグナスの減衰するリターン、ミーポのモアミーポ、モンキーキングのシミアン・ストライド、ナイトストーカーのヴォイドブリンガー、サイレンサーのシナプス分断
  • ティアー4のタワーにバラック強化バフを追加。ティアー4のタワーに破壊されていない味方バラック1つにつきアーマー+4を付与
  • ボーナスは各建造物ごとに付与され、6つのバラックで合計+24アーマーとなる
  • アシストのゴールド計算式を修正
  • 旧:60 + ( ( 犠牲者の純資産 * 0.037 ) / ヒーロー数 )
  • 新:15 + ( ( 50 + ( 犠牲者の純資産 * 0.037 ) ) / ヒーロー数 )
  • 近接クリープ:レーンクリープのアップグレード間隔1ごとに賞金が1増加(7:30ごと)
  • 旗手クリープ:レーンクリープのアップグレード間隔1ごとに賞金が1増加
  • 旗手クリープ:AoE賞金の半径が1200から1500に増加
  • 旗手クリープ:プレイヤー操作ユニットにキルされると、旗手クリープがそのプレイヤーのヒーローに賞金を付与(ヒーローと旗手クリープの距離は考慮しない)
  • 旗手クリープ:旗手クリープキルによるボーナスゴールを、アビリティゴールドではなくクリープゴールドに分類 ゲームプレイへの影響はなく、ポストゲームの内訳がより正確になる
  • 旗手クリープ:インスピレーションオーラがヒーローに影響しない
  • 旗手クリープ:インスピレーションオーラの効果を受けるクリープに魔法耐性ボーナス付与を追加。ボーナスは0%で開始し、レーンクリープのアップグレード間隔1ごとに4%増加、最大でアップグレード15回まで増加する
  • クーリエの復活までの時間が(60秒 + ヒーローレベル1あたり6秒)から(45秒 + ヒーローレベル1あたり5秒)に短縮
  • クラリティ、エンチャントマンゴー、フェアリーファイア、癒しの膏薬、たんごを運ぶクーリエの移動速度ペナルティ15%を削除
  • 「シークレットショップに行く」使用時、飛行クーリエがシークレットショップの範囲内にある目立たないショッピングエリアに移動
  • すべての分身の視界を昼間800、夜間400に変更
マップオブジェクト
  • ロシャン
  • ライフ吸収計算時、ロシャンをヒーローとみなさなくなる。この結果、物理ダメージによるロシャンのライフ吸収が40%、スペルダメージによるロシャンのライフ吸収が80%減少する
  • 報復の雄叫び:武装解除デバフをディスペル不可に変更
  • スラム:効果の対クリープ持続時間2倍を削除
  • スラム:クリープへのダメージを2倍に変更
  • トーメンター
  • ミニマップ付近にトーメンタータイマーを追加。機能はロシャンタイマーと同様。固定してトーメンターの状態を確認可能
  • ワールド内のトーメンターの位置をPingすると、同じPingのタイマーが開始(ロシャンタイマーと同じ挙動)
  • ミニマップに表示されるトーメンターのアイコンを1つだけに変更。アイコンはトーメンターの出現位置を示す
  • ザ・シャイニング:攻撃/ダメージを受けた場合にのみ周囲の敵にダメージを与えるように変更
  • ルーン
  • バウンティルーン:起動時ではなく、作成時にゴールドが付与されるように変更
  • ヘイストルーン:持続時間を「ルーンサイクルごとに3秒延長」から「22秒に固定」に変更
  • 不可視ルーン:被ダメージ軽減の付与を削除
地形の変更
  • ラディアントとダイアの両ベースに川の流れを延長。川が流れる各セーフレーンの外側にディフェンダーズゲートを追加
  • セーフレーンのディフェンダーズゲートの位置にあったベース内の木をいくつか削除
  • ティアー3タワー(これまで川の起点だった場所)に最も近いハードキャンプを「中」キャンプに降格
  • ティアー2タワーに最も近いセーフレーンの中型水陸両用中立キャンプを川の上に移動。各ベースに少し近くなった
  • 知恵のほこらのエリアを各オフレーンと比較して低地に移動させ、冠水。ティアー1タワーのそばの水辺に接続
  • 知恵のほこらとウォッチャーを低地かつティアー1タワー寄りにわずかに移動。このウォッチャーは夜間でもほこらの視界を得る
  • 知恵のほこらに最も近いハードキャンプをベース寄りにわずかに移動
  • 「橋」を実際の橋に変更
  • ロータスプール近くにある橋の入り口をわずかに拡大。近くの水辺内になるようエリアを調整
  • 「三角形」内のハードキャンプを「中」キャンプに降格
  • ツインゲート消費マナを75から30に削減
  • テレポートの詠唱が中断された場合、ツインゲートが消費マナを戻すように変更
  • トーメンターの位置周辺の一部を整理
  • ミッドレーンに最も近いウォッチャーと、ティアー1タワーの南北にある水辺の小キャンプに近いウォッチャーを削除
  • メインのジャングル内のウォッチャーを、小キャンプ近くの階段から、バウンティルーン上の崖に移動
  • マップ端に飛行移動を妨げるブロックを追加(例:トーメンター後ろの高台エリアはファイアフライ中のバトライダーでもアクセス不可)
  • ウォッチャーの夜間の視界を800から450に縮小
  • ウォッチャーの捕獲時間を1.5秒から1秒に短縮
  • ディフェンダーズゲートの視界半径を525から700に拡大
  • ディフェンダーズゲートの視界半径をALTキー長押しで表示できるようになった(ワード、ウォッチャーなどと同じ)
  • ダイアのセーフレーンにあるティアー1タワーと小プルキャンプの間の木を1本削除
  • ラディアントのオフレーンのレーンクリープの経路と出現ポイント、ラディアントのオフレーンにあるティアー2タワーの位置をわずかに調整。これにより、クリープは分かれて迂回せず、ティアー2タワーの右側を通るようになった
  • ラディアントのシークレットショップ発動エリアをラディアントのティアー1タワー寄りにわずかに移動し、店主を中心に配置
無敵状態の対象選択
  • 特定のアイテムやアビリティにおける無敵状態の対象選択ルールを更新
  • 無敵状態のユニットを対象として選択 /発動が可能だったアイテムやアビリティのほとんどについて、その効果を削除
  • 変更されたスペル:
  • アイテム
  • ヌリファイアーのヌリファイが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • 中立クリープ
  • サテュロス・バニッシャーのパージが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • ヒーロー
  • ダークシーアのバキュームが無敵状態のユニットに効果が及ばなくなる
  • ナーガ・サイレンのエンスネアが無敵状態のユニットを対象にできなくなる。ただしソング・オブ・ザ・サイレンによる無敵状態の場合を除く
  • オーガ・マギのブラッドラストが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • 無敵状態の建造物は対象指定可能(例:前ティアーが破壊されていないティアー2~4タワー)
  • オラクルのフォーチュンエンドが無敵状態のユニットを対象にできなくなる。ただし範囲内にいる無敵状態のユニットには効果が及ぶ
  • シャドウデーモンのデモニックパージが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • シャドウデーモンのデモニッククレンズが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • スナイパーのアサシネイトが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • スヴェンのストームハンマー(セプターアップグレード済)が無敵状態のユニットを対象にできなくなる。ただし範囲内にいる無敵状態のユニットには効果が及ぶ Aghanim's Scepter
  • ヴェンジフルスピリットのネザースワップが無敵状態のユニットを対象にできなくなる
  • サイクロンによりユニットが無敵状態になるため、上記の変更はユニットにも適用される。その結果、以下の特殊ケースが発生する:
  • ヌリファイのデバフをすでに受けているユニットにサイクロンがキャストされた場合、ヌリファイアーのヌリファイはサイクロンを即座にディスペルする
  • オラクルのフォーチュンエンドはサイクロンを受けているユニットを対象にできない。ただし対象の周囲AoEにいるユニットのサイクロンディスペルする
  • スヴェンのストームハンマー(セプターアップグレード済)はサイクロンを受けているユニットを対象にできない。ただし対象の周囲AoEにいるユニットのサイクロンをディスペルする Aghanim's Scepter
  • 対象がサイクロンを受ける前にスペルによる発射体が発射または詠唱開始した場合、これら3つはサイクロンもディスペルする

変更があったアイテム(73)

アンダイイングの兜 1 イカサマダイス 1 ヴァイスの鎌 2 エーテルブレイド 7 オクタリンコア 3 ガーディアングリーブ 8 カンダ 7 クラリティ 2 グリマーケープ 1 クリムゾンガード 1 ゲイルガード 1 ゴーストセプター 1 シヴァの守り 1 シスターの覆布 1 ジディの花粉袋 4 シャドウの壺 7 シャドウブレイド 1 シルバーエッジ 2 スクリオウクの偶像 2 スピリットベッセル 2 セレメネのティアラ 1 ダゴン 2 タラスクの指輪 1 タラスクの心臓 5 たんご 2 ディスパーサー 2 ディフューザルブレイド 1 デズンの血儀礼 3 ヌリファイアー 1 パーシビアランス 1 パヴィース 1 ピュロス王のクローク 1 ブードゥーマスク 1 ブラッドストーン 3 フレイヤーズブーツ 3 ヘブンズハルバード 3 ホーリーロケット 9 ミダスの手 2 メカンスム 1 メテオハンマー 1 ラディアンス 3 ラトルケージ 3 リッパーズラッシュ 1 リフトシャドウ・プリズム 2 リフレッシュオーブ 6 レイスの頭環 1 ロシャンのバナー 3 異界の杖 1 影の護符 1 煙玉 2 灰の軍団 - 盾 2 拡大モノクル 1 監視のワード 2 巨人の大槌 2 決闘用手袋 2 堅木の枝 1 見張りのウォード 2 山賊の剣 1 灼熱の印章 3 征服者のヘルム 1 知識のパイプ 2 超能力のティアラ 2 度胸の火花 1 忍耐のブーツ 4 反抗的な貝殻 3 不和のベール 4 風を呼ぶもの 1 変成の顎 2 亡霊のブローチ 1 魔よけの箱 5 魔法の杖 1 癒しの膏薬 3 容赦なき目 6

変更があったヒーロー(116)

ブリューマスター 45 スペクター 38 トレントの守護者 36 ローンドルイド 35 リキ 24 ケズ 19 パンゴリエ 18 クリンクス 17 ファントムランサー 16 アーススピリット 15 スラーク 15 ブラッドシーカー 10 アックス 9 イオ 9 エンチャントレス 9 タイドハンター 8 ネイチャープロフェット 8 ブルードマザー 8 ルナ 7 アバドン 6 ヴィサージュ 6 ウィッチドクター 6 オーガ・マギ 6 キーパー・オブ・ザ・ライト 6 タイニー 6 チェン 6 テンプラーアサシン 6 ナーガ・サイレン 6 フェイスレスヴォイド 6 アンダーロード 5 インヴォーカー 5 ウィンターワイバーン 5 ウォーロック 5 カオスナイト 5 グリムストローク 5 ジャキロ 5 スヴェン 5 スナップファイア 5 スラーダー 5 ダズル 5 ドーンブレイカー 5 アースシェイカー 4 アンチメイジ 4 ウルサ 4 オムニナイト 4 オラクル 4 サイレンサー 4 ジャガーノート 4 ティンバーソー 4 テラーブレイド 4 ドラゴンナイト 4 ネクロフォス 4 フードウィンク 4 フェニックス 4 ミラーナ 4 ムエルタ 4 モンキーキング 4 ルビック 4 ウィンドレンジャー 3 ヴェンジフルスピリット 3 エルダータイタン 3 エンバースピリット 3 クリスタルメイデン 3 ケンタウロス・ウォーランナー 3 シャドウデーモン 3 スピリットブレイカー 3 ダークウィロー 3 ダークシーア 3 デスプロフェット 3 テッキーズ 3 ドゥーム 3 ドラウレンジャー 3 トロール・ウォーロード 3 バトライダー 3 ビーストマスター 3 プーニャ 3 マグナス 3 メデューサ 3 レイスキング 3 アークウォーデン 2 アルケミスト 2 アンダイイング 2 ヴァイパー 2 ウィーバー 2 ヴォイドスピリット 2 エニグマ 2 クロックワーク 2 クンカ 2 サンドキング 2 シャドウシャーマン 2 シャドウフィーンド 2 スカイラスメイジ 2 ストームスピリット 2 スナイパー 2 ゼウス 2 タスク 2 ティンカー 2 ナイトストーカー 2 ニクス・アサシン 2 パック 2 ファントム・アサシン 2 ブリッスルバック 2 ベイン 2 マルス 2 モーフリング 2 ライオン 2 ライカン 2 リナ 2 レイザー 2 レギオンコマンダー 2 ヴェノマンサー 1 ジャイロコプター 1 バウンティハンター 1 マーシー 1 リングマスター 1 レシュラック 1
  • ストレングス獲得を3.7から3.2に削減
  • インテリジェンス獲得を1.6から1.9に増加
  • ファセット「樽転がし」と「千鳥足」を削除
  • アビリティ「プライマルコンパニオン」を削除
  • 固有アビリティ「けんか腰」を削除
流し込む度胸
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、ブリューマスターのレベルに応じて強化
  • ブリューマスターのHPが50%を下回ると、ステータス耐性バフを獲得し、移動速度が1秒ごとに減速と加速を交互に繰り返す。効果はHPが低いほど強くなり、0から開始してHP20%で最大値に達する。最大ステータス耐性は10.5%+ブリューマスターのレベルアップごとに0.5%、最大加速は25%、最大減速は10%
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • アビリティを発動すると強い酒を自分かチームメイトに投げることがある。これにより固有アビリティの最大効果を5秒間、1秒あたり最大HP自然回復2%を獲得する。キャスト範囲:800。消費マナ:50。クールダウン:20秒
サンダークラップ
  • キャストポイントを0.35秒から0.3秒に改善
  • 消費マナを90/100/110/120から100に変更
  • 半径を325/350/375/400から375に変更
シンダーブリュー
  • エールの樽を転がして40/70/100/130の物理ダメージを経路上の敵に与え、経路や対象指定位置の周囲にいる敵をエールに濡らす
ドランクブロウラー
  • 効果「アルコール浸かり状態」をシンダーブリューからドランクブロウラーに移動
  • アビリティをキャストすると5秒間アルコール浸かり状態になり、スタンスボーナス+150%を得る。すでにアルコール浸かり状態だった場合、持続時間が1秒延長される。状態が終了すると二日酔い状態になり、9秒間は再びアルコール浸かり状態になれない
  • 各スタンスの魔法耐性を5/10/15/20%から8/12/16/20%に増加
  • ファイアスタンスの攻撃速度を10/15/20/25から10/20/30/40に増加
  • ヴォイドスタンスを削除
  • スタンスのインジケーターがブリューマスターの周囲に常に表示されるように変更
  • 詠唱や不可視状態をキャンセルすることなくスタンス切り替えできるように変更
プライマルスプリット
  • ヴォイドブリューリングを削除
  • 持続時間を16/18/20秒から16/20/24秒に延長
  • すべてのブリューリングがドランクブロウラーの各スタンスを獲得するように変更
  • アースブリューリングのアビリティ「デバフ無効」はデバフ無効を付与しなくなったため、「アースエレメント」に名称変更。新しい効果はステータス耐性80%、魔法耐性60%
  • アースブリューリングのデモリッシュによる建造物へのボーナスダメージを50/100/150から40/80/120に削減
  • アースブリューリングの移動速度を330/350/370から330/355/380に増加
  • アースブリューリングのダメージを25/60/95から35/70/105に増加 20–30/55–65/90–100から30–40/65–75/100–110まで
  • ストームブリューリングのダメージを20/40/60から30/50/70に増加 15–25/35–45/55–65から25–35/45–55/65–75まで
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • アビリティの早期キャンセルが可能になり、キャスト時にすべてのブリューリングにアルコール浸かり状態ボーナスを付与。さらにアビリティがレベル4になり、ブリューリングのステータスとアビリティが向上する
  • アース:HP4100、HP自然回復8、ダメージ135–145、アーマー9。その他の基本ステータスは変更なし
  • ハールボルダー:ダメージ200、スタン持続時間2秒
  • デモリッシュ:建造物へのボーナスダメージ160
  • ストーム:HP2500、HP自然回復8、ダメージ85–95。その他の基本ステータスは変更なし
  • ウィンドウォーク:ボーナスダメージ320、ボーナス移動速度55%
  • サイクロン:ヒーローの持続時間6秒、着地時ダメージ100
  • ファイア:HP1750、HP自然回復8、ダメージ215–225、アーマー24。その他の基本ステータスは変更なし
  • パーマネントイマレイション:1秒あたりダメージ100
タレント
  • レベル10のタレント・サンダークラップの持続時間+1.5秒をドランクブロウラーのアルコール浸かり状態 / 持続時間延長+1秒に差し替え
  • レベル10のタレント・ブリューリングのダメージ+10をブリューリングの基本ダメージ+14に差し替え
  • レベル15のタレント・シンダーブリューのダメージ / 持続時間を+30%から40%に増加
  • レベル15のタレント・ドランクブロウラーのアルコール浸かり状態倍率+1xをブリューリングのHP+600に差し替え
  • レベル20のタレント・ブリューリングのHP+1200をプライマルスプリットのクールダウン-5秒に差し替え
  • レベル25のタレント・ドランクブロウラーによるブリューリングのパッシブ獲得をドランクブロウラーのスタンスボーナス1.5xに差し替え
  • アジリティヒーローに変更
  • 基本ダメージを2増加
  • 基本属性は変更なし
  • レベル1のダメージは変更なし(48–52)
  • 獲得属性は変更なし
  • レベルごとのダメージ獲得を+2.8から+2.1に削減
  • レベル30のダメージを27削減(149-153から122-126に変更 )
  • 基本攻撃時間を1.7秒から1.8秒に延長
  • 基本攻撃速度を90から110に増加
  • ファセット「フォーセイクン」と「巻き付く刃」を削除
  • 固有アビリティ「スペクトラル」を削除
デゾレイト
  • 固有アビリティに変更。パッシブ、スペクターのレベルに応じて強化
  • ダメージを25/40/55/70秒から、「25+スペクターがレベルアップするたびに+2」に変更
スペクトラルダガー
  • 消費マナを110/120/130/140から100/110/120/130に削減
  • スペクターの分身も影の道の効果を受ける
シャドウステップ
  • 基本アビリティに変更
  • 対象を追尾する制御不能な分身を押し出して、スペクターのダメージの20/30/40/50%で攻撃させる。分身は 3.5/4/4.5/5秒間存在し、ダメージを200%受ける。キャスト範囲:700/850/1000/1150。消費マナ:60/65/70/75。クールダウン:32/28/24/20秒
  • キャスト時、分身は移動速度900で移動し、対象に到達した後にはスペクターの速度の135%で移動
  • サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、分身の位置へテレポートして、分身を破壊
ディスパーション
  • 最小範囲を300から350に拡大
リアリティ
  • 効果が発生しない状態でキャストできなくなった
  • シャドウステップとホーントの分身にキャストした場合、それぞれ異なる音が再生
  • 消費マナを40から25に削減
  • 対象に到達するまでに、0.2秒の移動時間が発生。この間、分身とスペクターは無敵状態
  • ルート状態では無効化されるようになった
  • 対象の分身を常に破壊するように変更
ホーント
  • スペクターのアルティメットアビリティに変更
  • 消費マナを150から125/150/175に変更
  • 持続時間を6秒から5/6/7秒に変更
  • クールダウンを160秒から180/160/140秒に変更
  • ホーントの与ダメージを80%から30/55/80%に削減
  • 各分身がスペクターに最も近い方向から出現するように変更
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • ホーントのクールダウンを20秒に短縮。リアリティをホーントの分身に使用する場合、対象の分身の周囲400 AoE 内にいる敵は、発動ごとに最初の1回、1.5秒恐怖状態になってスペクターから遠ざかり、移動速度が50%低下する
タレント
  • レベル10のタレント・HP自然回復+5をデゾレイトのダメージ+10に差し替え
  • レベル15のタレント・デゾレイトのダメージ+15をシャドウステップ持続時間+1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・スペクトラルダガーの減速/ボーナスを+12%から+15%に増加
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+25%から+20%に削減
  • ファセット「太古の力」と「苗木」を削除
ネイチャーガイズ
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • ツリーウォーク中でも発動可能になり、トレントの守護者が攻撃するか、ネイチャーガイズのバフを失うまで不可視状態になるように変更
  • 持続時間:2秒。消費マナなし。クールダウン:50秒。トレントの守護者のレベルが2上がるごとに、クールダウンが3秒短縮される レベル29で8秒まで低下
  • 不可視状態が終了した時点でクールダウンが始まる
ネイチャーグラスプ
  • 木に触れた際のダメージ50%増加と減速効果がなくなった
  • ダメージ/秒を30/40/50/60から35/50/65/80に増加
  • 移動減速を20/25/30/35%から25/30/35/40%に増加
  • クリープペナルティを50%から35%に削減
リーチシード
  • アビリティを調整
  • パッシブ/オートキャストの攻撃モディファイア
  • トレントの守護者の攻撃が、敵ユニットにHPを奪う種を植え付け、追加で20/40/60/80魔法ダメージを与える。敵は、0.9/1.1/1.3/1.5秒間拘束され、効果適用時と終了時に回復パルスを2回放つ。このパルスは、650範囲内の味方ユニット(最大5体)を、攻撃で与えたダメージの20%に加え、15/25/35/45 回復する。消費マナなし。クールダウン:15/12/9/6秒。破壊可能
  • 各パルスの回復は最大5回までとなり、ヒーローが優先されるようになった
  • クリープに対する回復量のペナルティを削除
リビングアーマー
  • ボーナスアーマーを削除
  • プレイヤー操作のユニットからの攻撃に対して100のダメージブロックを付与する。このスペルでダメージをブロックするたびに、効果が35/30/25/20ずつ減少
  • ダメージブロックは、あらゆる種類のダメージに作用する
  • ダメージブロックが0になると、回復効果が早期に終了するように変更
  • 一回あたり20未満のダメージは、リビングアーマーによって無視される。これらはブロックされず、ブロック量減少にもカウントされない
  • 持続時間を18/22/26/30秒から12秒に短縮
  • 回復/秒を3/4/5/6から4/7/10/13に増加
オーバーグロウス
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • クールダウンを110/100/90秒から80/70/60秒に短縮する。オーバーグロウス発動時に、トレントの守護者は大地の力を引き出して16秒間巨大化し、+100%ストレングス、フェイズ動作、攻撃ダメージの60%を300範囲内に与えるスプラッシュ攻撃を獲得する。巨大化中の移動速度は345に固定される。バフはディスペル不可
アイズ・イン・ザ・フォレスト
  • アグニムシャードで付与されるようになった Aghanim's Shard
  • 消費マナを100から30に削減
  • キャスト範囲を160から350に拡大
  • エンチャントされた木の周辺にはオーバーグロウスが適用されなくなった
  • エンチャントされた木のHPが監視のワードと同じになり、5分後に消滅するようになった
  • トゥルーサイトで看破されている間は、木を攻撃できるようになった。攻撃すると木自体は破壊されず、アビリティ効果のみが解除される
  • チャージ回復時間を40秒から55秒に延長
タレント
  • レベル10のタレント・ネイチャーガイズの移動速度+2.5%を基本ダメージ+50に差し替え
  • レベル10のタレント・リビングアーマーの回復/秒を+2 から+4に増加
  • レベル15のタレント・リーチシードの移動減速+18%をリーチシードの回復になるダメージ +10%に差し替え
  • レベル20のタレント・リーチシードのボーナスダメージを+45から+80に増加
  • レベル20のタレント・リビングアーマーのボーナスアーマー+8をリビングアーマーのダメージブロック+20に差し替え
  • レベル25のタレント・オーバーグロウスのクールダウン-35秒をリーチシードのクールダウン-3秒に差し替え
  • 基本移動速度を325から295に削減
  • 基本ダメージを4増加
  • レベル1のダメージを38–42から42–46に増加
  • ファセット「ベア・ウィズ・ミー」と「ベアネセシティ」を削除
  • 固有アビリティ「ギフトベアラー」を削除。この効果はサモンスピリットベアに統合
サモンスピリットベア
  • 固有アビリティに移行。レベルアップ不可
  • アビリティを第4アビリティスロットに移動 デフォルトではDキー
  • 守護熊は、ほとんどのスペルにおいて近接ヒーローとしてカウント
  • 守護熊がヒーローになったため、ユニット関連の変更はすべて下記の守護熊セクションに移動。このセクションでは、召喚アビリティ関連の変更のみを扱う
  • クールダウンを150/140/130/120秒から120秒に短縮
エンタングル
  • 地点指定の基本アビリティに変更
  • このアビリティのスタックを5獲得すると、ローンドルイドがエンタングルを敵に使用する。1.2/1.6/2/2.4秒間、対象はエンタングル状態で動けなくなり、毎秒60/70/80/90のダメージを受ける。発動時、範囲内の敵ヒーローには2スタック、敵クリープには5スタックを付与する。さらに、10秒間ローンドルイド自身を強化し、敵ヒーローへ通常攻撃するたびに1スタックを付与する。すでにエンタングル状態の敵は、新たにスタックを獲得しない。範囲:350。スタック持続時間:10秒。キャスト範囲:700。消費マナ:60。クールダウン:24/22/20/18秒
  • デバフ無効を貫通
  • ローンドルイドの強化バフと敵のスタックカウンターデバフはディスペル不可。エンタングル状態はディスペル可能
  • クリープはローンドルイドと守護熊の攻撃でスタックを得ることはなく、キャスト時のみエンタングル状態になるように変更
  • ロシャンはヒーローと同様の効果を受ける
  • 守護熊のエンタングルクローを調整。このアビリティでレベルアップするようになり、パッシブで常時強化された攻撃を付与する
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • 範囲を450に拡大し、発動時にヒーローに5スタックを付与すると即座にエンタングル状態にする。さらに、エンタングル状態の敵に対するスタック保護を削除
スピリットリンク
  • 攻撃速度や共有されるアーマーを付与しなくなった
  • パッシブでローンドルイドに移動速度+10/20/30/40、守護熊に+20/40/60/80を付与
  • ローンドルイドの攻撃がデフォルトで守護熊を回復
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
トゥルーフォーム
  • 消費マナを200から80に削減
  • 持続時間を40秒から25秒に短縮
  • クールダウンを100秒から60/55/50秒に短縮
  • ローンドルイドへのエンタングルクローとデモリッシュの付与を削除
  • ボーナス攻撃ダメージ50/90/130を付与
  • ボーナスアーマーを8/10/12から10/15/20に増加
タレント
  • レベル10のタレント・守護熊の移動速度+30をエンタングルによるルート状態のダメージ/秒+15に差し替え
  • レベル10のタレント・HP+200をサモンスピリットベアのクールダウン-25秒に差し替え
  • レベル15のタレント・守護熊のアーマー+7をアジリティ+12に差し替え
  • レベル20のタレント・エンタングルクローのDPS+30を攻撃速度+55に差し替え
  • レベル25のタレント・スピリットリンクの攻撃速度+45をエンタングルによるルート状態の持続時間+0.6秒に差し替え(守護熊のエンタングルクローにも影響)
  • レベル25のタレント・トゥルーフォームのクールダウン -50秒を減速耐性60%に差し替え
  • ファセット「コントラクトキラー」と「排除者」を削除
バックスタブ
  • 「クローク&ダガー」と共にレベルアップしなくなった
  • アジリティのダメージ倍率を0.55/0.9/1.25/1.6から「0.6+リキがレベルアップするたびに+0.05」に変更
  • 味方ユニットにも25%の効果を発揮
  • ダメージが攻撃ダメージの一部としてではなく、独立したダメージ判定として与えられるようになった
ブリンクストライク
  • 基本回復時間25/21/17/13秒の2チャージをクールダウン13/10/7/4秒に差し替え
  • 攻撃時のボーナス魔法ダメージ40/55/70/85をボーナス物理ダメージ15/30/45/60に差し替え
トリック・オブ・ザ・トレード
  • 消費マナを45/55/65/75から65に変更
  • クールダウンを18/16/14/12秒から21/18/15/12秒に延長
  • 範囲を450から425に縮小
  • 攻撃ダメージ40%を定量ダメージ30/50/70/90に置き換え
  • バックスタブによるボーナスダメージは引き続き適用されるが、独立したダメージとして判定される
  • ボーナスアジリティ付与を削除
  • デフォルトでランダムな対象2体を攻撃
  • アグニムのセプターをわずかに調整 Aghanim's Scepter
  • 攻撃対象の数が増加しない
  • 味方クリープの中にも隠れられるように変更
  • リキが味方ユニット中に隠れている場合に限り、アビリティの持続時間が1秒延長、攻撃回数は2回増加
  • 味方以外を対象に使用した場合、攻撃回数が増加しなくなった
  • リキが隠れている味方に、移動速度15%のボーナスを付与
クローク&ダガー
  • ヒーローキル時には130/260/390の経験値を、ヒーローアシスト時に100の経験値を獲得
タレント
  • レベル15のタレント・トリック・オブ・ザ・トレードのアジリティ+50を「リキの基本ダメージの15%をトリック・オブ・ザ・トレードに追加」に差し替え
  • レベル20のタレント・ブリンクストライクの充填時間 -4秒をブリンクストライクのクールダウン -1秒に差し替え
  • レベル25のタレント「トリック・オブ・ザ・トレードが基本ディスペルを付与する」をブリンクストライクのキャスト範囲+500に差し替え
  • 基本ストレングスを19から20に増加
得物切り替え
  • 1レベルあたりのクールダウン短縮を0.2秒から0.25秒に短縮
  • レベル1のクールダウンを7.8秒から7.75秒に短縮
  • レベル30のクールダウンを2秒から0.5秒に短縮
  • カタナの基本攻撃時間を2.0秒から1.8秒に改善
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを20%から12%に削減
カズライのカタナ
  • ダメージ/秒を5/7/9/11から3/6/9/12%に変更
  • アクティブ効果は最大で500スタックまでしか発動しない
  • アグニムシャードの最大スタックを1000に増加、さらにバーストダメージになるスタックを50%から100%に増加 Aghanim's Shard
ファルコンラッシュ
  • ケズの攻撃速度が固定になり、攻撃速度とのインタラクトを削除
  • エコーの攻撃ダメージを45/55/65/75%から35/40/45/50%に削減
  • エコーのランダム効果のPROC率を50%減少
  • エコーがメイルシュトローム(25%の確率)を持っている場合のパッシブのPROC率を12.5%に変更
  • エコーがマークを発動しなくなった(付与は可能)
  • ただし、前述のPROC率変更により、マークを付与する確率は18%から9%に削減
  • 突進の速度を1000から850に削減
ショウドウのサイ
  • マークのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮
  • パリィのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮
タレント
  • レベル20のタレント・かぎ爪投げによる追加の攻撃ダメージ+50%をファルコンラッシュ中の攻撃速度+60に差し替え
  • ファセット「ダブルジャンプ」と「サンダーボルト」を削除
スワッシュバックル
  • クールダウンを21/18/15/12秒から20/17/14/11秒に短縮
  • ヒット時、敵の移動速度を0.4秒間100%低下させるように変更
シールドクラッシュ
  • クールダウンを18/16/14/12秒から16/13/10/7秒に短縮
  • 消費マナを70/80/90/100から75に変更
  • バリアが、敵ヒーローへのヒットに応じて50/100/150/200付与される仕様から、敵ヒーローに1ヒットすれば、60/120/180/240付与されるように変更
  • 敵ヒーローにヒットしなかった場合、バリアは付与されない
  • バリアの持続時間を10秒から6秒に短縮
  • ダメージを70/130/190/250から50/100/150/200に削減
  • 敵を減速させる効果を削除
  • アグニムのセプターのスワッシュバックルのダメージを100%から75%に削減 Aghanim's Scepter
ローリングサンダー
  • 持続時間を10秒から9/10/11秒に変更
  • シールドクラッシュのクールダウン短縮を削除
  • ローリング速度が最大になるまで1秒かかるように変更
タレント
  • レベル15のタレント・シールドクラッシュのヒーロー1体あたりのバリア+90をシールドクラッシュバリアを+125に差し替え
  • レベル15のタレント・スワッシュバックルのダメージになる攻撃ダメージ +15%をスワッシュバックルのクールダウン -2秒に差し替え
  • レベル20のタレント・シールドクラッシュの範囲とダメージ+125をシールドクラッシュのクールダウンを-1.5秒に差し替え
  • レベル25のタレント・スワッシュバックルのクールダウン-4秒をスワッシュバックルのダメージになる攻撃ダメージ+20%に差し替え
  • ファセット「制圧射撃」と「圧倒的なステップ」を削除
  • アビリティ「タールボム」を削除
  • 固有アビリティ「ボーン・アンド・アロー」を削除
インファナルシュレッド
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、レベルアップ不可
  • クリンクスとスケルトンがスタックするデバフを付与する。このデバフは、攻撃が対象のアーマーの最大20%貫通する効果を持つ。攻撃1回につき、クリンクスは2%、スケルトンは1%。デバフは5秒持続する 対象のアーマーに直接影響することはない。クリンクスとスケルトンの攻撃のみを強化する
ストレイフ
  • スケルトンアーチャーの攻撃速度係数を60%から50%に削減
シアリングアロー
  • 基本アビリティとして復活
  • 矢に炎を付与して18/32/46/60の追加ダメージを与える。スケルトンアーチャーが常にダメージ50%減少のシアリングアローを放つ。消費マナ:10
  • スケルトンアーチャーがクリンクスの攻撃した敵を対象にし、シアリングアローの効果を与える
デスパクト
  • スケルトンアーチャー出現効果を削除
スケルトンウォーク
  • スケルトンウォークの一部としてスケルトンアーチャーのステータスとアグニムのセプターによる強化を追加 Aghanim's Scepter
  • スケルトンアーチャーの持続時間を15/20/25/30秒から20/25/30秒に変更
  • バーニングアーミーにも適用される
バーニングバラージ
  • 対象を減速させる効果を削除
バーニングアーミー
  • 出現間隔を0.15秒から0.1秒に改善
  • スケルトン数を5から6に増加
タレント
  • レベル25のタレント・タールボムのマルチショットをシアリングアローのマルチショットに差し替え
  • アジリティ獲得を2.8から3.4に増加
  • ファセット「ダイバージェンス」と「ランスロット」を削除
虚像の武装
  • アビリティを調整
  • ファントムランサーの分身が与えるダメージが、生成後3秒間、ファントムランサー本体のダメージの18%を下回らないようになった。ダメージはファントムランサーが3レベルアップするたびに2%増加する
ファントムラッシュ
  • 発動中のボーナスアジリティを削除
  • クールダウンを13/10/7/4秒から15/11/7/3秒に変更
  • 突進中、 20/30/40/50%の回避が付与されるように変更
  • 2秒間の持続効果を削除
  • 回避ボーナスが、対象に到達または突進がキャンセルされた時点で失われるように変更
ジュクスタパス
  • 分身のダメージを15/17/19%から15%に削減
タレント
  • レベル10のタレント・ファントムラッシュのアジリティ+10をジュクスタパスの分身の発動確率+3%に差し替え
  • レベル15のタレント・スピリットランスのクールダウン -1秒をドッペルゲンガーのキャスト範囲+125に差し替え
  • レベル15のタレント・ファントムラッシュのアジリティ持続時間 +2.5秒をスピリットランスの分身のダメージ+50%に差し替え 分身が放つスピリットランスが通常ダメージの50%を与え、そのダメージが分身の与ダメージ倍率によって減少するように変更
  • レベル20のタレント・ジュクスタパスのダメージ+6%をジュクスタパスの分身の被ダメージ-70%に差し替え
  • レベル20のタレント・スピリットランスの分身のダメージ +15%をスピリットランスのダメージ+100に差し替え
  • レベル25のタレント・虚像の武装のダメージ+20%を虚像の武装の持続時間+2秒に差し替え
  • 基本ダメージを6削減
  • レベル1のダメージを53–57から47–51に削減
  • ファセット「レゾナンス」「踏み石」「レディ・トゥ・ロール」を削除
ストーンレムナント
  • 未使用のチャージごとにボーナス攻撃ダメージ+2.5%のパッシブ効果を追加
  • アーススピリットがストーンレムナントに別のアビリティを使うたび、10秒間、ボーナス攻撃ダメージ+7.5%を得る(効果はスタックしない)
  • アビリティの最大チャージ数を(レベル5ごとに7 + 1追加チャージ)から(ヒーローのレベルアップごとに7 + 1)に増加 レベル5/10/15/20/25/30で追加チャージ6から、レベル5/9/13/17/21/25/29で追加チャージ7に変更
ボルダースマッシュ
  • クールダウンを22/18/14/10秒から20/17/14/11秒に変更
地磁気グリップ
  • キャスト範囲550/600/650/700で、デフォルトで味方ユニットを対象にできるように変更
  • リーシュ、ルート、バインド、決闘、クロノスフィア、ブラックホールの効果を受けている味方を引っ張ることはできない
  • アグニムシャードを調整 Aghanim's Shard
  • クールダウンを3秒短縮し、味方ユニットのキャスト範囲と速度を50%増加させる 味方ユニットのキャスト範囲を825/900/975/1050に、味方ユニットの引っ張り速度を900に
タレント
  • レベル10のタレント・地磁気グリップのクールダウン-3秒をボルダースマッシュのクールダウン-2秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ローリングボルダーのダメージ+180をストレングスによるローリングボルダーのダメージ+175%に差し替え
  • レベル25のタレント・ボルダースマッシュのクールダウン-3秒を地磁気グリップのレムナントダメージ+175に差し替え
  • レベル25のタレント・マグネタイズのディスペル不可をアーススピリットの自身をマグネタイズに差し替え 自身の周囲にいる敵ヒーローに現在の持続時間分、マグネタイズを付与する。ストーンレムナントでリフレッシュ可能
  • ファセット「吸いつくす束縛」と「ダークリーフの反逆者」を削除
  • 固有アビリティ「バラクーダ」を削除(効果はアルティメットに移行)
エッセンスシフト
  • 固有アビリティに変更。パッシブ、スラークのレベルに応じて強化
  • 持続時間を15/35/55/75秒から、「15秒+スラークがレベルアップするたびに2.5秒」に変更
パウンス
  • 敵ヒーローをリーシュ状態にした際、エッセンスシフトのスタックを1/2/3/4 付与するようになった
海水のシヴ
  • 基本アビリティに変更。パッシブ、オートキャストの攻撃モディファイア
  • スラークが塩水のついたシヴで対象を切り裂き、攻撃するたびに移動速度3、HP自然回復3、HP回復量 3/4/5/6%を奪う。海水のシヴを再使用すると、シヴの全スタックの持続時間が更新。持続時間:6/8/10/12秒。消費マナ:20。クールダウン:10/8/6/4秒
  • ブレイクで無効化されない。サイレンス状態で無効化。スタック上限なし。攻撃後のバッグスイングを無視
  • HP回復量が-100%を下回っている敵は、HP回復ソースによってHPを失うことはない
シャドウダンス
  • 敵の視界に入っていない間、パッシブで移動速度を24/36/48%、HP自然回復を60/90/120付与
  • 従来のバラクーダのルール及び挙動には変更なし
デプスシュラウド
  • 持続時間を3秒から2秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・ダークパクトのクールダウン短縮を0.5秒から0.75秒に延長
  • レベル15のタレント・バラクーダ自然回復 +50をシャドウダンスの自然回復+30に差し替え
  • レベル25のタレント・シャドウダンスの持続時間を+1.25秒から+1.5秒に延長
サンギヴォア
  • 基本回復量を25から30に増加
  • アグニムシャードまたはアグニムのセプターによるアップグレードを削除 Aghanim's Scepter
ブラッドレイジ
  • アグニムのセプターによる効果をアグニムシャードの効果に移動 Aghanim's Scepter
  • アグニムシャードによるピュアダメージになる対象の最大HPを3%から2%に削減 Aghanim's Shard
ラプチャー
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • 初期ダメージになる現在のHPを3%増加。クールダウンを同じチャージ回復時間を持つチャージ2つに差し替え
タレント
  • レベル10のタレント・ブラッドレイジのスペル増幅+15%をブラッドレイジの攻撃速度+30に差し替え
  • レベル15のタレント・ラプチャーの初期ダメージ+8%をブラッドレイジの対味方最大HP DPS-0.7%に差し替え
  • レベル20のタレント・ブラッドレイジの対味方最大HP DPS -0.7%をアジリティ+20に差し替え
  • レベル25のタレント・ラプチャーのチャージ2をブラッドライトのサイレンス持続時間+2.5秒に差し替え
バーサーカーコール
  • 持続時間を1.8/2.2/2.6/3秒から2.1/2.4/2.7/3秒に延長
  • クールダウンを17/15/13/11秒から18/16/14/12秒に延長
バトルハンガー
  • アーマーを基に計算されるダメージ倍率を削除
  • ダメージタイプを物理からピュアに変更
  • クリープに対する減速効果削減を削除
タレント
  • レベル15のタレント・バトルハンガーの減速+10%をバトルハンガーのダメージ/秒+12に差し替え
  • レベル20のタレント・カウンターヘリックスのダメージを+30から+40に増加
  • レベル20のタレント・カリングブレイドのダメージ+100をストレングス+15に差し替え
  • レベル25のタレント・バトルハンガーのアーマー倍率2xをカリングブレイドのダメージ+150に差し替え
  • 基本ストレングスを17から19に増加
  • 基本インテリジェンスを23から21に削減
  • レベル1のダメージは変更なし(45–51)
スピリット
  • 消費マナを100/110/120/130から90/100/110/120に削減
  • クールダウンを22/21/20/19秒から15秒に短縮
  • 持続時間を19秒から15秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・テザーを受けたユニットへの攻撃ダメージ+12 をストレングス+7に差し替え
  • レベル15のタレント・スピリットのヒーローへのダメージ +60をスピリットのダメージ+50%に差し替え
  • レベル25のタレント「オーバーチャージ中は減速しない」をリロケートのキャスト遅延-1.5秒に差し替え
ラブルラウザー
  • ダメージ増幅を10% + エンチャントレスのレベルごとに4%から、4% + エンチャントレスのレベルアップごとに4%に変更
  • エンチャントレスの支配下にあるユニットにも影響するようになった
エンチャント
  • クリープの攻撃ダメージボーナスを0/25/50/75から0/20/40/60に削減
  • エンチャント済みユニットを永続的にホットキーに割り当てられるように変更
リトルフレンズ
  • 影響を受けたクリープは、未所持の場合に備えて、持続時間中にラブルラウザーによるダメージバフを獲得
  • ボーナス攻撃速度を100から70に削減
タレント
  • レベル10のタレント・エンチャント済みクリープのアーマー+10をエンチャントレスとそのユニットのアーマー+5に差し替え 1レベル以上のエンチャントが必要
  • レベル20のタレント・アンタッチャブルの攻撃減速 +60をネイチャーアテンダントのウィスプ+9に差し替え
  • レベル25のタレント・ネイチャーアテンダントのウィスプ+12をアンタッチャブルの攻撃減速 +70に差し替え
ガッシュ
  • ダメージを110/160/210/260から100/160/220/280に変更
アンカースマッシュ
  • ボーナス攻撃ダメージを45/90/135/180から50/100/150/200に増加
タレント
  • レベル10のタレント・ガッシュの減速を+15% から+20%に増加
  • レベル10のタレント・アンカースマッシュのダメージ +40をアンカースマッシュのダメージ減少 +20%に差し替え
  • レベル15のタレント・アンカースマッシュのダメージ+30%をラヴェージのクールダウン-15秒に差し替え
  • レベル20のタレント「アンカースマッシュが建造物に効果を与える」を「ブラバー効果がアンカースマッシュを発動させる」に差し替え
  • レベル25のタレント「攻撃時、50%の確率でアンカースマッシュが発動する」を「アンカースマッシュが建造物に効果を与える」に差し替え
  • レベル25のタレント・ラヴェージのスタン持続時間を+0.8秒から+1秒に延長
  • アジリティ獲得を3から2.6に削減
  • レベルごとのダメージ獲得を4.1から3.9に削減
スピリット・オブ・ザ・フォレスト
  • 木1本あたりのボーナスダメージを3%から2%に削減
ネイチャーコール
  • 消費マナを120から100に削減
  • トレントの攻撃範囲を100から125に拡大
  • トレントのダメージを15/23/31/39から16/24/32/40に増加 13–17/21–25/29–33/37–41から14–18/22–26/30–34/38–42へ
  • トレントの移動速度を300から305/310/315/320に増加
カース・オブ・ザ・オールドグロース
  • 呪いの範囲を1200から900に縮小
果てなき餓え
  • アグニムシャードによる持続時間延長を削除 Aghanim's Shard
スピンウェブ
  • ブルードマザーの分身もウェブの恩恵を受けるように変更
毒の嚙みつき
  • 攻撃ボーナスを2/4/6/8から3/6/9/12に増加
タレント
  • レベル10のタレント・スパイダーミルクの回復+1.5%を果てなき餓えのライフ吸収+20%に差し替え
  • レベル15のタレント・スパイダリングのHPを+125から+150に増加
  • レベル15のタレント・毒の嚙みつきの攻撃ボーナスを+12から+10に削減
  • レベル20のタレント・攻撃速度+35を毒の嚙みつきの減速 / ミス確率+25%に差し替え
  • レベル25のタレント・毒の嚙みつきの減速 /ミス確率+30%をスピンウェブの移動速度+14%と速度制限無視に差し替え
ルーナオービット
  • 衝突ダメージを22/28/34/40%から28/32/36/40%に増加
  • 形成時間を1.2秒から0.9秒に短縮
  • 回転する範囲を250から225に縮小
  • 衝突の範囲を175から200に拡大
タレント
  • レベル15のタレント・エクリプスのクールダウン-40秒をルーセントビームのダメージ+80に差し替え
  • レベル20のタレント・ルーセントビームのダメージ+110をエクリプスのクールダウン-40秒に差し替え
  • レベル25のタレント・ルーナブレッシングの1レベルあたりのダメージ+1をルーナブレッシングのダメージ+30に差し替え
  • 基本ストレングスを22から21に削減
  • 基本アジリティを23から22に削減
  • レベル1のダメージを1削減(50-60から49-59に変更 )
  • 加速:ヒーロー死亡時のクールダウン短縮を6秒から5秒に短縮
ミストコイル
  • クールダウンを6.5/6/5.5/5秒から8/7/6/5秒に延長
  • ダメージ/回復を80/150/220/290から95/160/225/290に増加
墓場の冷気
  • 移動速度のドレインを12/16/20/24%から12/18/24/30%に増加
墓守のクローク
  • 使い魔が墓守のクロークのアビリティをそれぞれ個別に持つようになった(見た目のみの変更)
使い魔召喚
  • 使い魔がそれぞれ個別にヴィサージュのところに呼び戻せるアビリティを持つようになった
  • ヴィサージュのオルトキャストの挙動には変更なし
  • レベル25のタレントで獲得する3体目の使い魔が、生成時に既存のコントロールグループに自動で追加されるようになった
タレント
  • レベル25のタレント・墓守のクロークのアーマー+15を、墓守のクロークの再生成時間-2秒に差し替え
ブードゥーレストレイション
  • 発動時の消費マナを35/40/45/50から25に削減
  • マナ消費/秒を8/12/16/20から9/12/15/18に変更
マレディクト
  • プレイヤーが操作するクリープにも影響するようになった
デスワード
  • アグニムのセプターのバウンス範囲を650から575に縮小 Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・マレディクトのAoE+125をマレディクト持続時間+4秒に差し替え
  • レベル25のタレント・マレディクトの持続時間+8秒をパラライジングカスクのクールダウン-6秒に差し替え
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを69–75から70–76に増加
ブラッドラスト
  • キャスト範囲を600から650に拡大
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった
  • 無敵状態の建造物は対象指定可能(例:前ティアーが破壊されていないティアー2~4タワー)
タレント
  • レベル20のタレント・ブラッドラストの攻撃速度を+30から+35に増加
  • 基本インテリジェンスを23から24に増加
  • レベル1のダメージを43–50から44–51に増加
ブラインディングライト
  • ダメージを85/130/175/220から90/140/190/240に増加
チャクラマジック
  • マナ回復を75/150/225/300から90/160/230/300に増加
ウィル・オ・ウィスプ
  • ダメージを75から85に増加
タレント
  • レベル15のタレント・ブラインディングライトのクールダウン-5秒をブラインディングライトのダメージ+90に差し替え
  • ストレングス獲得を4.0から4.2に増加
アバランチ
  • スタン持続時間中、スタンが範囲内にオーラとして適用されるようになった
  • その結果、ステータス耐性の影響を受けなくなる
ツリースロー
  • ダメージボーナスはなくなり、代わりにツリーグラブの数値を使用するように変更
  • ボーナスダメージを20から10/20/30/40に変更
グロウ
  • 移動速度ボーナスを15から10/15/20に変更
ペナテンス
  • 消費マナを70/75/80/85から80/90/100/110に増加
  • クールダウンを14/13/12/11秒から20/17/14/11秒に延長
  • ボーナス攻撃範囲付与を削除
  • 初期値で50/75/100/125のピュアダメージを与えるように変更
タレント
  • レベル10のタレント・ペナテンスの与ダメージ175をペナテンスのダメージ+75に差し替え
  • レベル20のタレント・天の恩寵の回復増幅を+20%から+15%に削減
メルド
  • アーマー減少を3.5/5/6.5/8から2/4/6/8に削減
  • ダメージを55/105/155/205から50/100/150/200に削減
サイオニックトラップ
  • ダメージを225/300/375から200/300/400に変更
サイオニックプロジェクション
  • ダメージを375から400に増加
タレント
  • レベル10のタレント・メルドのデバフ持続時間を+2秒から+1.5秒に短縮
  • レベル10のタレント・サイオニックトラップの減速を+5%から+10%に増加
  • 基本インテリジェンスを20から19に削減
  • アジリティ獲得を3.3から3.4に増加
エンスネア
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった。ただしソング・オブ・ザ・サイレンによる無敵状態の場合を除く
ソング・オブ・ザ・サイレン
  • 最大HP自然回復/秒を2/3/4%から1/2/3%に削減
  • アグニムシャードの最大HP自然回復/秒を2%から1%に削減 Aghanim's Shard
  • アグニムシャード所持時の最大HP自然回復/秒の合計を4/5/6%から2/3/4%に削減 Aghanim's Shard
タイムディレーション
  • クールダウンごとの発動に加えて、常にダメージと減速を1回分適用
  • クールダウンあたりの減速を7/8/9/10%から4/5/6/7%に削減
  • クールダウンあたりのDPSを7/9/11/13から4/6/8/10に削減
  • 持続時間を8/9/10/11秒から7/8/9/10秒に短縮
タレント
  • レベル10のタレント・クールダウンあたりのタイムディレーションのDPSを+9から+6に削減
  • レベル15のタレント・クールダウンあたりのタイムディレーションの減速を+12%から+8%に削減
  • ストレングス獲得を3.0から3.2に増加
  • 基本インテリジェンスを17から18に増加
ファイアストーム
  • キャスト範囲を600/625/650/675から675に拡大
タレント
  • レベル15のタレント・ピット・オブ・マリスの減速を+25%から+20%に低下
  • レベル25のタレント・フィーンドゲートのDPSを100から125に増加
アラクリティ
  • 消費マナを90から75に削減
  • キャスト範囲を650から700に拡大
アイスウォール
  • ダメージを [25 + 5 * エグゾート]から[24 + 6 * エグゾート]に増加 30/35/40/45/50/55/60/65/70/75から30/36/42/48/54/60/66/72/78/84に変更
タレント
  • レベル15のタレント・コールドスナップのクールダウン短縮を5秒から6秒に延長
  • レベル20のタレント・アラクリティのダメージ/速度 +35を+50に変更
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを41–48から42–49に増加
  • 基本攻撃範囲を425から450に拡大
アークティックバーン
  • ボーナス攻撃範囲を275/300/325/350から250/275/300/325に縮小
タレント
  • レベル25のタレント・ウィンターズカースの攻撃速度を+55から+60に上昇
カオティックオファリング
  • クールダウンを160秒から165秒に延長
タレント
  • レベル15のタレント・味方へのアップヒーバルの攻撃速度/秒を+10から+8に低下
  • レベル20のタレント「死亡時のゴーレムを召喚」を、カオティックオファリングのゴーレムのダメージ耐性+25%に差し替え
  • レベル25のタレント・ゴーレムの魔法耐性 +80%をフェイタルボンドの対象数+3に差し替え
  • レベル25のタレント・カオティックオファリングのゴーレムのアーマー+20を「死亡時のゴーレムを召喚」に差し替え
  • 最小基本ダメージを5増加
  • 最大基本ダメージを5削減
  • レベル1のダメージを48–78から53–73に変更
  • ダメージ分配を30から20に削減
タレント
  • レベル25のタレント・ファンタズムの持続時間+10秒をファンタズムの被ダメージ-125%に差し替え
ファントムの抱擁
  • ファントムの対象をつかむ前にその対象が死亡した場合でも、クールダウンが更新されるように変更
ソウルバインド
  • アビリティが反射されるように変更
  • 反射したスペルは、ソウルバインドの影響を受けた両ユニットに対してキャストされる
闇の肖像
  • 分身の与ダメージを150%から125%に削減
  • 分身の被ダメージを350%から275%に削減
タレント
  • レベル10のタレント・デュアルブレスのクールダウン -2秒をアイスパスの基本ダメージ+60に差し替え
  • レベル10のタレント・攻撃範囲+150をリキッドファイアの攻撃速度の減速+30に差し替え
  • レベル15のタレント・アイスパスの基本ダメージ+60をデュアルブレスのクールダウン-3秒に差し替え
  • レベル15のタレント・リキッドファイアの攻撃速度減速+50を攻撃範囲+175に差し替え
  • レベル25のタレント・リキッドフロストとリキッドファイアの最大HPダメージを+2.5%から+3%に増加
ストームハンマー
  • アグニムのセプターは無敵状態のユニットを対象にできなくなったが、範囲内にいる無敵状態のユニットには引き続き効果が及ぶ Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターのキャスト範囲ボーナスを+350から+25%に変更 Aghanim's Scepter +350から+150に削減
  • アグニムのセプターによる効果に発射体速度25%増加を追加 Aghanim's Scepter 1000から1250へ
グレートクリーブ
  • クリーブダメージを50/65/80/95%から60/70/80/90%に変更
ウォークライ
  • クールダウンを40/35/30/25から36/32/28/24に短縮
  • バックショット:敵ヒーローに対する攻撃のみに影響するようになった
  • 非ヒーローへの攻撃も、ミスした場合は引き続きリコシェするが、追加ダメージやかすり当たり判定は発生しない
ファイアスナップクッキー
  • 消費マナを85/90/95/100から105に増加
  • アグニムシャードによるモーティマーキスのダメージが、50%から40%に削減した Aghanim's Shard
リルシュレッダー
  • 1発あたりの基本ダメージを25/40/55/70から20/35/50/65に削減
スリザリーンクラッシュ
  • 水たまりの範囲を250から325に拡大
  • アグニムのセプターのクラッシュでできる水たまりを450から400に縮小 Aghanim's Scepter
バッシュ・オブ・ザ・ディープ
  • バッシュ持続時間を1.1秒から1秒に短縮
  • ボーナスダメージを50/100/150/200から35/90/145/200に削減
タレント
  • レベル10のタレント・シーボーンセンチネルのボーナスダメージを+12から+14に増加
  • 基本ストレングスを18から19に増加
  • レベル1のダメージは変更なし
  • インテリジェンス獲得を3.7から3.5に削減
  • レベルごとのダメージ獲得を3.5から3.4に削減
ノスルプロジェクション
  • アグニムシャードの回復増幅を20%から15%に削減 Aghanim's Shard
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを49–53から50–54に増加
ソーラーガーディアン
  • アグニムのセプターによる滞空時間/詠唱時間削減効果を削除 Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターによるパルスあたりの回復量を55/85/115から60/90/120に増加 Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル10のタレント・ダメージ+12をブレイク・オブ・ドーンの最大ダメージ+15%に差し替え
フィシャー
  • ダメージを110/170/230/290から100/160/220/280に削減
  • アグニムシャードによるフィシャーを歩ける効果を削除 Aghanim's Shard
エコースラム
  • エコーのダメージを90/100/110から70/90/110に削減
タレント
  • レベル20のタレント・エンチャントトーテムのダメージ+50%を+65%に増加
  • アビリティ「カウンタースペルアライ」を削除
カウンタースペル
  • アグニムシャードによるアビリティ「カウンタースペルアライ」付与効果を削除 Aghanim's Shard
  • アグニムシャードによる分身の与ダメージを75%から100%に増加 Aghanim's Shard
タレント
  • レベル15のタレント・パーセキューターの最小/最大移動減速を+7.5/15%から+9/18%に増加
アースショック
  • アグニムシャードを調整 Aghanim's Shard
  • 影響を受けた敵にそれぞれフューリースワイプのスタックを3付与
エンレイジ
  • クールダウンを70/50/30秒から60/45/30秒に短縮
タレント
  • レベル20のタレント「アースショックがフューリースワイプを2付与」をモールのダメージになるHP+0.5%に差し替え
  • 基本アーマーを1増加
リペル
  • クールダウンを55/50/45/40秒から50/45/40/35秒に短縮
清廉の槌
  • サイレンス状態では無効化されなくなった
ガーディアンエンジェル
  • クールダウンを110/100/90秒から100/90/80秒に短縮
フォーチュンエンド
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった。ただしAoEにいる無敵状態のユニットには効果が及ぶ
フェイトエディクト
  • 味方と敵で効果が分かれていた仕様を削除 常に対象を武装解除し、魔法ダメージ耐性100%を付与するように変更
  • 消費マナを95/100/105/110から70に削減
  • クールダウンを20/17/14/11秒から17/14/11/8秒に短縮
アーケインカース
  • サイレンス時の倍率を1.5から1.25に低下
知恵のグレイブ
  • INT吸収を1/2/3/4から2/3/4/5に増加
  • INT吸収持続時間を20/25/30/35秒から10/20/30/40秒に変更
タレント
  • レベル10のタレント・アーケインカースのペナルティ倍率を+0.5から+0.25に低下
  • 基本アジリティを34から32に削減
  • レベル1のダメージを56–58から54–56に削減
ブレイドフューリー
  • 消費マナを105/110/115/120から120に増加
タレント
  • レベル20のタレント・ヒーリングワードが破壊されるまでのヒット数を+2から+1に削減
  • 基本移動速度を285から280に低下
ワーリングデス
  • 木の破壊によるボーナスダメージを11/18/25/32から9/16/23/30に削減
リアクティブアーマー
  • 最大スタックを12/22/32/42から10/20/30/40に削減
  • アグニムのセプターの基本バリアを200から150に縮小 Aghanim's Scepter
ダークユニティ
  • 範囲1200外にいる分身がダメージペナルティを受けないようになった
  • 範囲1200内の分身のダメージ増加を25%から60%に増加
リフレクション
  • リフレクションのダメージを40/60/80/100%から30/45/60/75%に削減
コンジュアイメージ
  • 分身のダメージを30/40/50/60%から20/25/30/35%に削減
  • 基本アジリティを16から14に削減
エルダードラゴンフォーム
  • ボーナス攻撃ダメージを20/60/100/140から20/50/80/110に削減
タレント
  • レベル10のタレント・ブリーズファイアのダメージ軽減30%をブリーズファイアのクールダウン-2秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ドラゴンフォームでのブリーズファイアのダメージ/キャスト範囲+85%をブリーズファイアのダメージ/キャスト範囲+60%に差し替え
リーパーサイス
  • 1キルあたりのHP自然回復を2/4/6から1/2/3に削減
タレント
  • レベル15のタレント・デスパルスの回復を+50から+60に増加
  • レベル15のタレント・ゴーストシュラウドの減速を+20%から+15%に削減
  • レベル20のタレント・ハートストッパー自然回復を+25から+20%に削減
霧の森の旅人
  • エイコーンショットやブッシュワックに影響する木を対象外に変更
タレント
  • レベル10のタレント・マナ自然回復+1.5をHP+150に差し替え
  • レベル10のタレント・スカリーのアビリティチャージ+1をブッシュワックのダメージ+50に差し替え
  • レベル15のタレント・ブッシュワックのダメージ+60をスカリーのアビリティチャージ+1に差し替え
サンレイ
  • 消費HP/秒を6%から5%に削減
  • 基本ダメージ/秒を14/20/26/32から15/20/25/30に変更
  • 最大ダメージを1.25/2.75/4.5/6.75%から1.5/3/4.5/6%に変更
タレント
  • レベル15のタレント・HP自然回復を+20から+25に増加
スターストーム
  • 2番目の隕石のダメージを60%から70%に増加
ムーンライトシャドウ
  • クールダウンを140/120/100秒から120/110/100秒に短縮
タレント
  • レベル20のタレント・ムーンライトシャドウのクールダウン-20秒をスターストームのダメージ+200に差し替え
  • レベル25のタレント・スターストームのダメージ+250をムーンライトシャドウのクールダウン-30秒に差し替え
  • インテリジェンス獲得を3.4から3.6に増加
ザ・コーリング
  • 消費マナを140/155/170/185から135/150/165/180に削減
  • キャスト範囲を580から600に拡大
タレント
  • レベル10のタレント・HP +150を攻撃速度+20に差し替え
  • 基本アーマーを1削減
  • 基本攻撃時間を1.7秒から1.6秒に改善
  • 基本攻撃速度を100から95に削減
ツリーダンス
  • 切断した木から落下した際のスタン持続時間を4秒から3秒に短縮
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを49–55から50–56に増加
テレキネシス
  • サブアビリティ「テレキネシス着地点」が詠唱をキャンセルしたり、移動を中断したりしないように変更
タレント
  • レベル15のタレント・テレキネシスのリフト/スタン持続時間+0.5秒をフェードボルトのダメージ低下 +20%に差し替え
  • アジリティ獲得を1.9から2.1に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.5から3.6に増加
ゲイルフォース
  • 持続時間を3.5秒から3秒に短縮
マジックミサイル
  • クールダウンを16/14/12/10秒から14/13/12/11秒に変更
ネザースワップ
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった
タレント
  • レベル15のタレント、ウェーブ・オブ・テラーのアーマー減少を+4から+3に削減
アストラルスピリット
  • サブアビリティ「アストラルスピリット帰還」と「アストラルスピリット移動」をエルダータイタン無効中も使用できるように変更
タレント
  • レベル10のタレント・アストラルスピリットのヒーロー1体あたりの移動速度を+2%から+2.5%に増加
  • レベル20のタレント・自然の秩序の範囲を+100から+150に増加
フレイムガード
  • クールダウンを35秒から32秒に短縮
タレント
  • レベル15のタレント・シアリングチェーンの持続時間を+1秒から+0.8秒に短縮
  • レベル20のタレント・シアリングチェーンのダメージを+60から+50に削減
  • 基本ダメージを2削減
  • 基本インテリジェンスを18から20に増加
  • レベル1のダメージは変更なし(48–54)
  • ローハイド:ボーナス最大HPを30%から25%に削減
ワークホース
  • クールダウンを24秒から35秒に延長
  • 持続時間を8秒から7秒に短縮
ディスラプション
  • 基本ボーナスダメージを25/40/55/70から20/35/50/65に削減
デモニックパージ
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった
デモニッククレンズ
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった
暗黒の突進
  • スタン持続時間を1.2/1.5/1.8/2.1秒から1.3/1.6/1.9/2.2秒に延長
  • アグニムシャードのボーナス速度を+100から+85に低下 Aghanim's Shard
タレント
  • レベル20のタレント・ブルドーズを400から375に削減
カースクラウン
  • スタン持続時間を1.2/1.6/2/2.4秒から1.5/1.8/2.1/2.4秒に延長
テロライズ
  • ジェックスの戻り速度を600から800に増加
タレント
  • レベル15のタレント・カースクラウンのAoE+150をテロライズのクールダウン-15秒に差し替え
  • 基本インテリジェンスを21から22に増加
  • レベル1のダメージを1増加(52–58から53–59へ)
バキューム
  • 無敵状態のユニットに効果が及ばなくなる
ウィッチクラフト
  • 移動速度ボーナスをヒーローレベルあたり0.5%からレベルアップごとに0.75% + 0.75%に変更
エクソシズム
  • 移動速度ボーナス4/8/12%の効果を削除
  • アグニムのセプターによるスピリットのボーナスダメージを50%から60%に増加 Aghanim's Scepter
  • 基本アジリティを14から16に増加
  • レベル1のダメージを1増加(46–48から47–49へ)
タレント
  • レベル20のタレント・スティッキーボムのラッチ / 爆発の範囲 +125をスティッキーボムのダメージ +160に差し替え
  • インテリジェンス獲得を1.7から1.9に増加
  • ファセット「悪魔の取引」を削除
ドゥーム
  • アグニムのセプターに毎秒ダメージを25/45/65から40/60/80に増加させる効果を追加 Aghanim's Scepter
フロストアロー
  • 移動減速を10/20/30/40%から15/25/35/45%に増加
マークスマンシップ
  • 無力化範囲を400から325に縮小
タレント
  • レベル10のタレント・ガストの消費マナなしをフロストアローの消費マナ-25%に差し替え
バーサーカーレイジ
  • ボーナスアーマーを2/3/4/5から3/4/5/6に増加
タレント
  • レベル15のタレント・ワーリングアックスのダメージを+100から+115に増加
  • レベル20のタレント・バーサーカーレイジのアーマーを+9 から+10に増加
  • 昼間の視界範囲を1600から1800に拡大
フレイムブレイク
  • 移動減速を8/16/24/32%から6/12/18/24%に削減
タレント
  • レベル15のタレント・フレイミングラッソのクールダウン短縮を7秒から8秒に延長
  • コール・オブ・ワイルドボア:イノシシの基本攻撃時間を1.25秒から1.35秒に延長
ワイルドアックス
  • 斧1本あたりのダメージを35/65/95/125から30/65/100/135に変更
インナービースト
  • ボーナス攻撃速度を15/30/45/60から10/30/50/70に変更
タレント
  • レベル15のタレント・HPを+350から+300に削減
  • レベル20のタレント・ライフドレインの回復を+20%から+15%に削減
  • レベル25のタレント・ネザーブラストのダメージを+180から+200に増加
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを54–62から55–63に増加
リバースポラリティ
  • クールダウンを120秒から115秒に短縮
マナシールド
  • 消費マナ軽減効果の恩恵を削除
タレント
  • レベル20のタレントストーンゲイズ持続時間+1.5秒をゴルゴンの手の一斉射撃+1に差し替え
  • レベル25のタレント・ゴルゴンの手の一斉射撃+1をストーンゲイズ持続時間+2秒に差し替え
レイスファイアブラスト
  • 衝撃ダメージを75/90/105/120から80/100/120/140に増加
タレント
  • レベル15のタレント・HPを+400から+350に削減
  • レベル20のタレント・攻撃速度を+60から+50に低下
  • 基本攻撃速度を100から110に増加
マグネティックフィールド
  • 消費マナを50/70/90/110から60/70/80/90に変更
アシッドスプレー
  • 消費マナを105/110/115/120から120に増加
タレント
  • レベル15のタレント・グリービルグリード1スタックあたりのダメージを+2から+2.5に増加
ソウルリップ
  • クールダウンを18/14/10/6秒から15/12/9/6秒に短縮
タレント
  • レベル15のタレント・ソウルリップのダメージ/回復を+10から+12に増加
ポイズンアタック
  • 消費マナを22から20に削減
タレント
  • レベル20のタレント・プレデターの失うHPに応じたダメージが+0.2 から+0.25に増加
ザ・スウォーム
  • 攻撃ダメージを18/22/26/30から18/23/28/33に増加
タイムラプス
  • アグニムのセプターのクールダウンを10秒短縮 Aghanim's Scepter
レゾナントパルス
  • アグニムのセプターのサイレンス持続時間を、2.0秒から1.75秒に短縮 Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・エーテルレムナントのダメージを +60から+65に増加
マレフィス
  • アグニムシャードは、効果が切れる前に対象が死亡した場合、幻影体を新たに出現 Aghanim's Shard
タレント
  • レベル15のタレント・マレフィスの1回あたりのダメージを+50から+60に増加
ジェットパック
  • バフの持続時間中、ON/OFFを切り替えられるように変更。切り替えのクールダウン:1秒
オーバークロック
  • ロケットフレアのクールダウンを3秒から3.5秒に延長
トレント
  • ダメージを80/160/240/320から110/180/250/320に増加
Xマーク・ザ・スポット
  • クールダウンを30/24/18/12秒から24/20/16/12秒に短縮
タレント
  • レベル20のタレント・バロウストライクのクールダウン短縮を2秒から3秒に延長
  • レベル25のタレント・エピセンターの波動数を+10から+8に削減
シャックル
  • 合計ダメージ/回復を70/140/210/280から100/160/220/280に増加
マスサーペントワード
  • クールダウンを110秒から110/105/100秒に短縮
  • アジリティ獲得を3.5から3.6に増加
ネクロマスタリー
  • ヒーローキル時のソウル数を3から4に増加
タレント
  • レベル15のタレント・エンシェントシールのクールダウン短縮を7秒から6秒に短縮
  • レベル15のタレント・コンカッシブショット減速を+15%から+20%に増加
ガルバナイズド
  • 死亡時のチャージロスを3から2に削減
オーバーロード
  • 攻撃速度減速を80から90に増加
アサシネイト
  • 無敵状態のユニットを対象にできなくなった
  • 攻撃ダメージを100%から100/110/120%に増加
アークライトニング
  • ジャンプを5/7/9/15から5/7/9/11に削減
タレント
  • レベル25のタレント・スタティックフィールドのダメージを+1.5%から+2%に増加
スノーボール
  • 取り込み範囲を350から325に縮小
セイウチパンチ!
  • ボーナスダメージを50/75/100から60/90/120に増加
タレント
  • レベル10のタレント・消費マナ/マナ喪失軽減を+8%から+10%に増加
  • レベル25のタレント・ディフェンスマトリックスの持続時間 +10秒をインテリジェンス+40に差し替え
  • 闇の心:昼間のナイトストーカーのHP自然回復を20%低下させる効果を削除
タレント
  • レベル20のタレント・クリプリングフィアーのDPSを+20から+40に増加
マインドフレア
  • ボーナスダメージを20%から15%に削減
スパイクカラパス
  • スタン持続時間を0.4/0.8/1.2/1.6秒から0.7/1.0/1.3/1.6秒に延長
パキッシュ
  • 建造物の攻撃を無効化した際の効果を削除
タレント
  • レベル20のタレント・ウェイニングリフトのクールダウン短縮を3秒から2.5秒に短縮
ブラー
  • 発動時の移動速度を3/6/9/12%から6/9/12/15%に増加
ファントムストライク
  • クールダウン11/9/7/5秒を基本チャージ回復時間 21/18/15/12秒の2チャージに置き換え
  • ストレングス獲得を2.7から2.8に増加
ねばねばのネイザルグー
  • スタックあたりのアーマー減少初期値を1.5/2/2.5/3から2/2.5/3/3.5に増加
ナイトメア
  • クールダウンを24/21/18/15秒から25/22/19/16秒に延長
フィーンズグリップ
  • アグニムのセプターによる分身の被ダメージを200%から225%に増加 Aghanim's Scepter
ゴッドリビューク
  • ボーナスダメージ(対ヒーロー)を10/15/20/25から5/10/15/20に削減
タレント
  • レベル20のタレント・アリーナ・オブ・ブラッドのクールダウン短縮を20秒から16秒に短縮
アダプティブストライク
  • キャスト範囲を600/700/800/900から600/675/750/825に縮小
  • 対象を0.5秒間スタンし、モーフリングのストレングスがアジリティの50%を上回っている場合はスタン時間が最大1.2/1.6/2.0/2.4秒に変更
ヘックス
  • 消費マナを125/150/175/200から110/140/170/200に削減
フィンガー・オブ・デス
  • クールダウンを130/85/40秒から120/80/40秒に短縮
サモンウルフ
  • 狼のダメージを23/29/35/41/47/53から22/28/34/40/46/52に削減
シェイプシフト
  • HPボーナスを250/350/450から225/325/425に削減
  • インテリジェンス獲得を3.8から4.0に増加
ラグーナブレイド
  • キャスト範囲を600から750に拡大
ストームサージ
  • 発動確率を18%から20%に上昇
  • 稲妻のクールダウンを3秒から2.5秒に短縮
強襲
  • 消費マナを110から100に削減
刹那の剛勇
  • クールダウンを1.9/1.5/1.1/0.7秒から1.7/1.4/1.1/0.8秒に変更
  • 敗血症性ショック:デバフ1つあたりの基本ダメージを10%から8%に削減
  • ファセット「突発的逆上」を削除
ホイール・オブ・ワンダー
  • 消費マナを175/275/375から150/225/300に削減
スプリットアース
  • 範囲を135/160/185/210から150/170/190/210に拡大