スプラウト
ユニット1体の周囲に木の輪を発生させ、対象をその場に閉じ込めるとともにダメージを与える。周辺400の範囲に視界を確保する。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
vision_range | 400 |
|---|---|
| 持続時間 | 2.5 / 3 / 3.5 / 4 |
| ダメージ | 70 / 130 / 190 / 250 |
sprout_damage_radius | 275 |
- スプラウトは任意のユニットあるいは地点にキャスト可能。
- スプラウトで作り出された木とヒーローのアビリティの相互作用は通常の木々と同じである。
- 視界を250から400に増加