スラーダー

Slardar ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい

キャリー 2 デュラブル 2 イニシエーター 2 ディセイブラー 1 エスケープ 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス21 (+3.4/Lv)
  • アジリティ17 (+2.1/Lv)
  • インテリジェンス15 (+1.5/Lv)
攻撃
  • ダメージ30–38
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.36秒
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度300
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ガーディアンスプリント

Guardian Sprint クールダウン 33 / 28 / 23 / 18秒 マナ 25 射程 0
使用時効果クールダウン33 / 28 / 23 / 18秒マナ25射程0

スラーダーが滑るように進む。移動速度が大幅に上昇し、ユニットをすり抜ける。最初の2.5秒間、スラーダーは100%の減速耐性を得る。残りの持続時間の間、この減速耐性は徐々に減衰する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
%ボーナス移動速度 10 / 18 / 26 / 34
持続時間 10
speed_burst_max_duration 2.5
slow_resistance_tooltip 100
  • このスキルを発動しても、詠唱中のアビリティは中断されない。
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • クールダウンを29/25/21/17秒から33/28/23/18秒に延長
7.41 2026-03-24
  • ガーディアンスプリントの最初の2.5秒間、減速耐性が100%になった。このボーナスは残りの持続時間のあいだに0まで徐々に低下する

スリザリーンクラッシュ

Slithereen Crush クールダウン 8.5 / 8 / 7.5 / 7秒 マナ 100 射程 0 PHYSICAL
使用時効果クールダウン8.5 / 8 / 7.5 / 7秒マナ100射程0

地面を叩きつけて水たまりを残し、付近の敵ユニットをスタンさせてダメージを与える。スタン終了後、影響を受けたユニットは減速する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
範囲 325
%移動減速 -20 / -25 / -30 / -35
攻撃減速 -20 / -25 / -30 / -35
減速の持続時間 3 / 4 / 5 / 6
スタン持続時間 0.8
水たまりの持続時間 7
水たまりの範囲 325
ダメージ 60 / 140 / 220 / 300
パッチ更新履歴
7.41f 2026-09-15
  • ダメージを75/150/225/300から60/140/220/300に削減
7.41c 2026-05-06
  • クールダウンを7秒から8.5/8/7.5/7秒に延長
7.40 2025-12-15
  • 水たまりの範囲を250から325に拡大
  • アグニムのセプターのクラッシュでできる水たまりを450から400に縮小 Aghanim's Scepter

バッシュ・オブ・ザ・ディープ パッシブ

Bash of the Deep PHYSICAL
所持時効果

3回の攻撃後、次の攻撃で対象を強く打ち付ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
ボーナスダメージ 35 / 90 / 145 / 200
バッシュ持続時間 1.0
attack_count 3
  • スカルバッシャーとはスタックしない。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • バッシュ持続時間を1.1秒から1秒に短縮
  • ボーナスダメージを50/100/150/200から35/90/145/200に削減

シーボーンセンチネル 内在アビリティ パッシブ

Seaborn Sentinel
所持時効果

水たまり、水跡、川にいる間、移動速度、HP自然回復、攻撃ダメージ、アーマーにボーナスを得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
%ボーナス移動速度 18
HP自然回復 1.75
ボーナスアーマー 1.8
%ボーナス攻撃ダメージ 11.4
scepter_puddle_radius_tooltip 75
scepter_puddle_duration_increase_tooltip 5
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • コローシブヘイズと共にレベルアップしなくなった
  • ボーナスHP自然回復を2.5/5/7.5/10から1.75 + レベルごとに0.25に変更
  • アグニムのセプターのボーナスHP自然回復を+22から+20に減少 Aghanim's Scepter
  • ボーナスアーマーを3/4/5/6から1.8 + レベルごとに0.2に変更
  • アグニムのセプターのボーナスアーマーを+10から+8に減少 Aghanim's Scepter
  • フラットボーナスダメージ8/16/24/32をボーナス攻撃ダメージ11.4% + レベルごとに0.6%に差し替え

コローシブヘイズ

Corrosive Haze クールダウン 5秒 マナ 25 射程 900
使用時効果クールダウン5秒マナ25射程900

敵のアーマーを減少させて物理ダメージを増幅させ、トゥルーサイトと対象ユニットの視界を確保する。敵の不可視状態が解除される。敵ユニットはその後ろに水の跡を残す。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
アーマー減少 -8 / -14 / -20
持続時間 18
炎の跡範囲 100
炎の跡持続時間 7
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • アーマー減少を10/15/20から8/14/20に削減

タレント

レベル 25 スリザリーンクラッシュのクールダウン -3秒 コローシブヘイズはディスペル不可
レベル 20 スリザリーンクラッシュのダメージ +125 シーボーンセンチネルのボーナス攻撃ダメージ +16%
レベル 15 HP +250 コローシブヘイズのアーマー -3
レベル 10 ガーディアンスプリントの持続時間 +2秒 バッシュオブザディープのダメージ +30

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
  • 基本HP自然回復を0.25削減
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル10のタレント・シーボーンセンチネルのボーナス攻撃ダメージ+14をバッシュ・オブ・ザ・ディープのダメージ+30に差し替え
  • レベル15のタレント・バッシュ・オブ・ザ・ディープのダメージ+40をコローシブヘイズのアーマー-3に差し替え
  • レベル20のタレント・コローシブヘイズのアーマー-4をシーボーンセンチネルのボーナス攻撃ダメージ+16%に差し替え
7.40c 2026-01-21
  • ストレングス獲得を3.6から3.4に削減
タレント
  • レベル15のタレント・HPを+300から+250に削減
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル10のタレント・シーボーンセンチネルのボーナスダメージを+12から+14に増加

背景

スラーダーは深淵の者たちの一種族、スリザリーンで、沈んだ都市とそこに眠る古き富の守り手である。光の届かぬ深い海の底で、彼はスリザリーンガードとして隠れた宝物庫を守っており、地上の強欲な妖術師の命で送り込まれた水中盗賊に目を光らせている。任務に忠実で寡黙なスラーダーは、海中の極秘の場所に関する情報を漏らさない。海中の宝に対して不埒な計画を企てる者がいないか調べるためなら、彼は体が痛むのも厭わず光射す浅い場所にやってくる。時には、海底の宝物庫からなんとか宝を盗み出した者を容赦なく追跡することもある。水圧の高い、海のとてつもない重みを受ける場所でずっと暮らしてきたスリザリーンガードのスラーダーは、計り知れない力の持ち主なのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_slardar
ヒーロー ID28
別名・検索語Slithereen Guard、Slardar、スリザリーンガード、すりざりーんがーど、surizari-nnga-do、スラーダー、すらーだー、sura-da-