オムニナイト

Omniknight ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい

サポート 2 デュラブル 1 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス22 (+3.1/Lv)
  • アジリティ15 (+1.7/Lv)
  • インテリジェンス18 (+2.1/Lv)
攻撃
  • ダメージ31–41
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.433秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度310
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

浄化

Purification クールダウン 15 / 14 / 13 / 12秒 マナ 90 / 105 / 120 / 135 射程 700 PURE
使用時効果クールダウン15 / 14 / 13 / 12秒マナ90 / 105 / 120 / 135射程700

味方ユニットを瞬時に回復し、その周囲にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
回復/ダメージ 90 / 160 / 230 / 300
ダメージ範囲 260
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 敵のデバフ無効を貫通するようになった(以前は味方のデバフ無効のみ貫通)

リペル

Repel クールダウン 40 / 35 / 30 / 25秒 マナ 90 / 105 / 120 / 135 射程 700
使用時効果クールダウン40 / 35 / 30 / 25秒マナ90 / 105 / 120 / 135射程700

魔法耐性60%付きのデバフ無効と、HP自然回復ボーナスを付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
ボーナスHP自然回復 8 / 12 / 16 / 20
持続時間 5
%魔法耐性 60
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • クールダウンを40/36/32/28秒から40/35/30/25秒に短縮
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを50/45/40/35秒から40/36/32/28秒に短縮
  • ボーナスSTR付与の効果を削除
  • デバフ1つあたりのボーナスSTR/HP自然回復付与の効果を削除
  • これにより、魔法耐性60%とボーナスHP自然回復8/12/16/20を伴うデバフ無効だけが付与される。デバフをディスペルしても効果はつかない
7.40b 2025-12-23
  • ボーナスストレングスを7/14/21/28から6/12/18/24に削減
7.40 2025-12-15
  • クールダウンを55/50/45/40秒から50/45/40/35秒に短縮

清廉の槌

Hammer of Purity クールダウン 13 / 10 / 7 / 4秒 マナ 0 / 0 / 0 / 0 射程 150 PURE
使用時効果クールダウン13 / 10 / 7 / 4秒マナ0 / 0 / 0 / 0射程150

槌に聖なる力を注ぎ込んで攻撃範囲を拡大し、基本ダメージの一定割合に基づいたピュアダメージを与え、対象に短時間の減速を付与できるようになる。 オムニナイトは与えたダメージの40%を4秒間かけて回復する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
%ボーナス基本ダメージ 30 / 50 / 70 / 90
ダメージ 25 / 45 / 65 / 85
heal_pct 40
heal_duration 4
total_ticks 4
attack_cooldown -1
範囲ボーナス 75
減速の持続時間 0.2
%減速 75
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 回復量を「5秒間かけて35%」から「4秒間かけて40%」に向上
7.41c 2026-05-06
  • ダメージを20/40/60/80から25/45/65/85に増加
7.41b 2026-04-07
  • 回復になるダメージを30%から35%に増加
7.41 2026-03-24
  • デバフ無効を貫通する効果を追加
  • クールダウンを20/15/10/5秒から13/10/7/4秒に短縮
  • 基本ボーナスダメージを55/70/85/100%から30/50/70/90%に削減
  • ダメージを25/50/75/100から20/40/60/80に削減
  • 次の5秒間に与えるダメージの30%分を回復するようになった
7.40 2025-12-15
  • サイレンス状態では無効化されなくなった

ディジェンオーラ 内在アビリティ パッシブ

Degen Aura
所持時効果

近づきすぎた敵ユニットの移動能力を低下させ、移動速度を低下させる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
%移動減速 11
範囲 325
%最大ボーナスダメージ 0
linger_duration 1
  • デバフ無効のユニットには効果がない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • ガーディアンエンジェルと共にレベルアップしなくなった
  • 移動減速を10/20/30/40%から「11% + レベルごとに1%」に変更

ガーディアンエンジェル

Guardian Angel クールダウン 100 / 90 / 80秒 マナ 125 / 175 / 225
使用時効果クールダウン100 / 90 / 80秒マナ125 / 175 / 225

ガーディアンエンジェルを呼び、オムニナイト周辺のすべての味方ユニットに物理ダメージ無効の効果を付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
持続時間 4.0 / 4.75 / 5.5
範囲 700
%ボーナスHP回復 0
model_scale 15
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • 持続時間を4/4.5/5秒から4/4.75/5.5秒に延長
  • アグニムのセプターのボーナスHP回復を100%から50%に削減 Aghanim's Scepter
7.41 2026-03-24
  • 対象指定なしのアビリティになった。効果はオムニナイトを中心としたオーラ内で発生し、オムニナイトとともに移動する
  • 効果継続時間なし
  • 持続時間を5/6/7秒から4/4.5/5秒に延長
  • 範囲を400から700に拡大
  • アグニムのセプターを調整 Aghanim's Scepter
  • グローバルアビリティになった。建造物にも効果を与え、HP回復を100%増幅する
7.40 2025-12-15
  • クールダウンを110/100/90秒から100/90/80秒に短縮

タレント

レベル 25 浄化ダメージ/回復 +160 清廉の槌のボーナス基本ダメージ +75%
レベル 20 ディジェンオーラの範囲 +150 浄化のクールダウン -3秒
レベル 15 清廉の槌のクールダウン -0.5秒 ガーディアンエンジェルのクールダウン -20秒
レベル 10 リペルのキャスト範囲 +200 基本ダメージ +30

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
  • 基本インテリジェンスを16から18に増加
7.41b 2026-04-07
タレント
  • レベル20のタレント・ディジェンオーラの範囲を+125から+150に拡大
7.41 2026-03-24
  • 基本アーマーを1削減
  • アジリティ獲得を2.0から1.7に削減
タレント
  • レベル10のタレント・基本ダメージを+35から+30に削減
  • レベル10のタレント・リペルの持続時間+1秒をリペルのキャスト範囲+200に差し替え
  • レベル15のタレント・デバフ1つあたりのリペルSTR/HP自然回復+5を清廉の槌のクールダウン-0.5秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ガーディアンエンジェルの持続時間+2秒をディジェンオーラの範囲+125に差し替え
7.40 2025-12-15
  • 基本アーマーを1増加

背景

ピュアリスト・サンダーラスは激しい戦いの旅路に鍛えられた、献身的な騎士だった。所属していた騎士団では、幼い頃から従者として働き、名声を得た年長の騎士に仕えていた。彼が献身を誓ったのは〈すべてを見通す者〉オムニシャンスである。聖戦のために戦場へ派遣された彼は、若者に特有の闘志と勢いを持つ間は、この任務に疑問を持たなかった。しかし、抗戦が長引くと、年長の者たちは命を落としてぬかるんだわだちの脇に埋葬され、絆を結んだ仲間たちはオムニシャンスに服従しない粗野な生き物に倒されていった。また、彼自身の従者たちも、奇襲や伝染病、腐った水などによって亡くなった。これらのことが起こるにつれ、彼は自分が立てた誓いに――この戦そのものに疑問を抱くようになったのだった。 深く黙想したサンダーラスは騎士団に別れを告げ、蜂の巣のように空洞の多いエマウラカスの崖地を目指し、長い帰路についた。彼はかの地で、オムニシャンスの司祭たちに難題を投げかけた。これまで、司祭たちに疑問を持つ騎士はいなかった。司祭たちはサンダーラスを犠牲の穴に投げ込もうとしたが、彼が従うことはなかった。彼が司祭たちに立ち向かったとき、彼の体は聖なる光を放ち始めたからだ。オムニシャンスがサンダーラスの体を使って顕現したのだった。神官長はサンダーラスを最聖なる深き房へと向かう旅に送り出した。そこに待ち受けているのは、抽象的な知恵や知識などというものでも、信じるには想像力が必要な彫刻像などでもなく、古き者そのものだ。古き者は岩の陰に永きにわたってただ潜んでいたわけではない。その岩を作ったのも古き者だった。 オムニシャンスは星の周囲に巨大な鉱物の殻を作り、宇宙から来る無数の脅威への防護壁とした。オムニシャンスの創世譚を聞き、その他さまざまな真実を告げられたサンダーラスには、反論すべき根拠など見つからなかった。もしかすると、オムニシャンスは噓をついており、本当は石の牢獄に閉じ込められただけの罪人で、創造主などではないのかもしれないが、オムニナイトが自分の信仰に疑念を持つことは二度となかった。彼には戦う理由ができた。注ぎ込まれる神々しい力と、共に戦う仲間に与えられる強さが本物であることに、疑いの余地はないのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_omniknight
ヒーロー ID57
別名・検索語Purist Thunderwrath、Omniknight、オムニナイト、おむにないと、omuninaito、ピュアリストサンダーラス、ぴゅありすとさんだーらす、pyuarisutosannda-rasu