パッチ 7.41e

2026-07-30 適用 ・ ヒーロー 56 ・ アイテム 32

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パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

全体の変更

ツインゲート
  • ツインゲートの詠唱が、ルートで中断されるようになった
トーメンター
  • 亀裂の間を移動するときに、発射体が無効化されるようになった

変更があったアイテム(32)

変更があったヒーロー(56)

スキャッターブラスト
  • 初撃爆発幅はAoEへのボーナスでは増加しなくなった
  • 至近距離ダメージボーナスを30%から25%に削減
ファイアスナップクッキー
  • 衝撃ダメージを75/150/225/300から60/130/200/270に削減
モーティマーキス
  • 火球ごとのダメージを180/270/360から170/250/330に削減
タレント
  • レベル10のタレント・モーティマーキスの燃焼DPSを+35から+30に削減
  • レベル15のタレント・ファイアスナップクッキーのクールダウン -3秒をキャスト範囲+125に差し替え
  • レベル25のタレント・モーティマーキスの火球数を+8から+6に削減
イコル・オブ・ニクターシャ
  • ヒーロー1体あたりの「戦慄」最大数を5から6に増加
  • 戦慄1あたりのステータス耐性を5%から4%に削減
ナイトメア
  • 持続時間を3.5/4.5/5.5/6.5秒から3/4/5/6秒に短縮
  • 対象の視界範囲値をオーバーライドするのではなく、対象の視界を完全に無効化するようになった
フィーンズグリップ
  • アグニムのセプターのクールダウン短縮を45秒から40秒に短縮 Aghanim's Scepter
  • 基本ストレングスを24から25に増加
  • レベル1のダメージを57–61から58–62に増加
  • ストレングス獲得を3.1から3に削減
  • 基本攻撃速度を100から105に増加
タレント
  • レベル25のタレント・決闘の「勝利時のクールダウン解消」を、「勝利時にクールダウン30秒短縮」に差し替え
パワーコグ
  • マナバーンを40/80/120/160から40/75/110/145に削減
  • コグの移動距離を1000から850/900/950/1000に削減
  • コグの昼間/夜間視界を1600/600から800/400に削減
  • クリープキャンプをブロックしなくなった
  • 基本アジリティを23から24に増加
  • レベル1のダメージを50–58から51–59に増加
バトルトランス
  • スタンスの切り替えで不可視状態が解除されなくなった
バトルトランス
  • 減速耐性35%も付与する
オブジャーゲーション
  • 即時キャストが可能になり、移動が中断されなくなった 以前はキャストポイント0.2秒だった
  • バリアを120/180/240/300から150/200/250/300に増加
  • クールダウンを36/34/32/30秒から36/33/30/27秒に短縮
ロケットバラージ
  • 消費マナを85から75に削減
ホーミングミサイル
  • マナコストを120/130/140/150から120に削減
  • クールダウンを30/24/18/12秒から26/21/16/11秒に短縮
  • 基本インテリジェンスを18から16に削減
シャドウレイズ
  • スタック持続時間を7秒から6秒に短縮
タレント
  • レベル25のタレント・「シャドウレイズが攻撃ダメージを与える」で攻撃モディファイアやPROCを付与しなくなった
サンダーゴッドラス
  • ダメージを300/475/650から275/425/575に削減
ライトニングハンド
  • ON/OFFの切り替えで不可視状態が解除されなくなり、サイレンス状態でも実行できるようになった
  • ボーナス攻撃速度を30から20に削減
  • 攻撃範囲を200から175に縮小
インファナルブレイド
  • 基本燃焼ダメージを15/30/45/60から18/34/50/66に増加
  • ダメージになる最大HPを1/2/3/4%から0.5/1.75/3/4.25%に変更
マルチショット
  • 消費マナを50/70/90/110から70/85/100/115に増加
  • 矢の射程を「1.75xドラウレンジャーの攻撃範囲」から「475 + 1xドラウレンジャーの攻撃範囲」に変更
  • 矢の基本ダメージボーナスを100/120/140/160%から80/100/120/140%に削減
  • 基本攻撃速度を100から90に削減
リーチシード
  • ルート持続時間を0.9/1.1/1.3/1.5秒から0.75/1.0/1.25/1.5秒に短縮
リビングアーマー
  • 消費マナを65/70/75/80から80に増加
霧の森の旅人
  • リダイレクト確率を「14% + 1レベルあたり1%」から「14.25% + 1レベルあたり0.75%」に削減
シャープシューター
  • 消費マナを100/150/200から150/200/250に増加
ハンターブーメラン
  • クールダウンを18秒から20秒に延長
  • 基本インテリジェンスを18から17に削減
タレント
  • レベル20タレント・マグネタイズのダメージと持続時間のボーナスを+30%から+25%に減少
  • 基本アジリティを20から18に削減
バトルハンガー
  • 毎秒のダメージを12/18/24/30から12/16/20/24に削減
  • 基本移動速度を300から295に削減
フレッシュゴーレム
  • ボーナス移動速度を20から25に増加
ゴーストウォーク
  • 持続時間を60秒から50秒に短縮
  • アグニムシャードによる範囲拡大効果を削除 Aghanim's Shard
モメンタム
  • アーマーへのボーナス速度を1レベルあたり5% + 0.5%から1レベルあたり7% + 0.5%に増加
アストラルスピリット
  • サブアビリティ「アストラルスピリット帰還」と「アストラルスピリット移動」使用中に、エルダータイタンの不可視状態が解除されなくなった
フェイトエディクト
  • オラクル自身または味方にキャストされたフェイトエディクトを、敵がディスペルできるようになった
フォルスプロミス
  • キャスト範囲を700/800/900から800/850/900に増加
チャクラマジック
  • クールダウンを19/16/13/10秒から20/17/14/11秒に延長
ソーラーバインド
  • キャスト範囲を850から750に縮小
シャドウストライク
  • 消費マナを100/110/120/130から100/105/110/115に削減
ソニックウェーブ
  • ソニックウェーブを連続して2回キャストするとダメージがスタックするようになった
ダブルエッジ
  • アグニムシャードのバフ持続時間を15秒から12秒に短縮 Aghanim's Shard
リタリエイト
  • ストレングスリターンダメージを16/24/32/40%から14/21/28/35%に削減
ホーント
  • 分身のダメージを30/50/70%から35/50/65%に変更
タレント
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+15%から+12%に削減
  • アジリティ獲得を2から2.3に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.6から3.7に増加
サディスト
  • HP/マナ自然回復を「3.7 + 1レベルあたり0.3」から「3.8 + 1レベルあたり0.2」に変更
デスシーカー
  • キャスト範囲を750から600に縮小
タレント
  • レベル20のタレント・ビーストマスターとその召喚ユニットへのダメージを+30から+25に削減
  • レベル25のタレント・プライマルロアのクールダウン短縮を25秒から20秒に短縮
  • 基本インテリジェンスを26から27に増加
  • レベル1のダメージを47–54から48–55に増加
モーフ
  • クールダウンを140/100/60秒から125/90/55秒に短縮
  • アグニムのセプターによる分身の視界ペナルティを削除 Aghanim's Scepter
タレント
  • レベル15のタレント・サベージロアのクールダウン短縮を5秒から4秒に削減
  • レベル20のタレント・サベージロアの範囲を+150から+125に縮小
フィーンドゲート
  • ゲートの詠唱が、ルートで中断されるようになった
運命の糸
  • 糸のブレイク距離を900から「890 + ヒーローレベル1ごとに10」に増加
ストーンフォーム
  • 使い魔への実行指示時にヴィサージュの不可視状態を解除しなくなった
マレディクト
  • レベル20のタレント・「マレディクトでAoE800にバーストダメージ75%」で、分身をクリープと見なすようになり、分身からのバーストではダメージを受けなくなった
スネイクバイト
  • 初期ダメージを40/60/80/100から40/70/100/130に増加
清廉の槌
  • 回復量を「5秒間かけて35%」から「4秒間かけて40%」に向上
  • インテリジェンス獲得を3.0から3.3に増加
コンカッシブグレネード
  • ルート状態でもキャスト可能になった。ただし、この状態ではスナイパーはノックバックしない
イリューザリーオーブ
  • クールダウンを11/10/9/8秒から12/11/10/9秒に延長
くすぶる樹脂
  • 味方への攻撃時には適用されなくなった
ジュクスタパス
  • アグニムシャードのクールダウンを15秒から18秒に延長 Aghanim's Shard
ホーントス
  • ダメージを300から325に増加
  • インテリジェンス獲得を2.2から2.4に増加
ガンスリンガー
  • ON/OFFの切り替えで不可視状態が解除されなくなった
スプリットショット
  • ON/OFFの切り替えで不可視状態が解除されなくなり、サイレンス状態でも実行できるようになった
  • 基本アジリティを23から21に削減
ナイフ投げ
  • 毎秒のダメージ(クリープ)を85/90/95/100から60/75/90/105に変更