インフィーブル
毎秒ダメージを与え、敵の攻撃ダメージ合計とキャスト範囲を低下させる。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
| %攻撃ダメージ減少 | 55 / 60 / 65 / 70 |
|---|---|
| %キャスト範囲縮小 | 30 |
| 持続時間 | 9 |
| ダメージ | 12 / 18 / 24 / 30 |
damage_tick_rate | 1.0 |
Bane ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 普通
サポート 2 ディセイブラー 3 ヌーカー 1 デュラブル 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
毎秒ダメージを与え、敵の攻撃ダメージ合計とキャスト範囲を低下させる。
| %攻撃ダメージ減少 | 55 / 60 / 65 / 70 |
|---|---|
| %キャスト範囲縮小 | 30 |
| 持続時間 | 9 |
| ダメージ | 12 / 18 / 24 / 30 |
damage_tick_rate | 1.0 |
敵ユニットの生命エネルギーを貪ることで、回復しつつダメージを与える。
| 回復/ダメージ | 90 / 160 / 230 / 300 |
|---|
対象の敵または味方ヒーローを眠らせる。スリープ状態のユニットは、ベインが指定した方向に歩き、ダメージを受けると目を覚ます。対象が直接攻撃を受けると、ナイトメアは攻撃したユニットに移る。ベインはナイトメア状態の対象を自由に攻撃し、ダメージを与えられる。 オルトキャストで対象をその場に留めることができる。
nightmare_invuln_time | 1.0 |
|---|---|
animation_rate | 0.2 / 0.2 / 0.2 / 0.2 |
| 攻撃速度ボーナス | 0 |
vector_render_radius | 120 |
| 歩行スピード | 110 |
turn_rate | 200 |
詠唱 - 敵ユニットを掴んで無力化し、継続的に大ダメージを与える。また、ユニットの最大マナに応じて0.5秒ごとにマナを奪う。
fiend_grip_tick_interval | 0.5 |
|---|---|
| %マナ吸収/秒 | 5 |
| ダメージ | 70 / 110 / 150 |
発動中のナイトメアをすべて終わらせる。
ベインが敵ヒーローをキルするか、ベインのデバフの影響下でその敵が倒れるたびに、その敵がゲーム終了まで持続する「戦慄」を受ける。これにより、その敵はベインの以後のデバフに対するステータス耐性が低下する。
damage_tick_rate | 1 |
|---|---|
| ヒーロー1体あたりの最大戦慄数 | 6 |
| %戦慄ごとのステータス耐性 | 4 |
| レベル 25 | ブレインサップのダメージ/回復 +275 | フィーンズグリップの持続時間 +3秒 |
|---|---|---|
| レベル 20 | ナイトメアのクールダウン -3秒 | 移動速度 +30% |
| レベル 15 | インフィーブルのダメージ/秒 +13 | フィーンズグリップの最大マナ吸収量 +5% |
| レベル 10 | ブレインサップのキャスト範囲 +125 | インフィーブルのキャスト範囲縮小 +20% |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
神々が悪夢を見るのはベイン・エレメンタル の仕業である。アトロポスという名でも知られるベインは、女神ニクターシャの真夜中の恐怖から生まれた。眠りでも押さえつけられぬほど強い恐怖の力によって、彼は女神のまどろみから身を起こし。女神の尽きせぬ命を糧とし、その墨のような血を盗んで実体の無い姿を得たのだった。ベインは恐怖の神髄だ。その声が聞こえる人間には隠しておきたい秘密を耳元で囁き、あらゆるヒーローの心に閉じ込められた恐怖を呼び覚ます。夢の中でなくても避けられない。彼の漆黒の血液はしたたり続け、タールのように敵を悪夢の中に閉じ込める。ベインを見ただけで、どのヒーローも必ず暗闇を恐れるのだ。
| 内部名 | npc_dota_hero_bane |
|---|---|
| ヒーロー ID | 3 |
| 別名・検索語 | Bane、ベイン、べいん、beinn |