フーフストンプ
少し振りかぶった後で地面を踏みつけ、周囲の敵ユニットにスタンとダメージを与える。遅延の間は武装解除されるが移動はできる。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
| 範囲 | 325 |
|---|---|
| 踏みつけのダメージ | 70 / 140 / 210 / 280 |
| スタンの持続時間 | 1.6 / 1.8 / 2.0 / 2.2 |
| 振りかぶり時間 | 0.5 |
Centaur Warrunner ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい
デュラブル 3 イニシエーター 3 ディセイブラー 1 ヌーカー 1 エスケープ 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
少し振りかぶった後で地面を踏みつけ、周囲の敵ユニットにスタンとダメージを与える。遅延の間は武装解除されるが移動はできる。
| 範囲 | 325 |
|---|---|
| 踏みつけのダメージ | 70 / 140 / 210 / 280 |
| スタンの持続時間 | 1.6 / 1.8 / 2.0 / 2.2 |
| 振りかぶり時間 | 0.5 |
近接攻撃範囲に強力な一撃を与え、自身と対象の周囲の小範囲にダメージを与える。ストレングスに応じて追加ダメージを与える。ケンタウロスがダブルエッジで死亡することはない。
| ダメージ | 120 / 180 / 240 / 300 |
|---|---|
| %ストレングスダメージ | 60 / 90 / 120 / 150 |
radius | 220 |
すべての攻撃をカウンターし、相手にダメージを与える。ダメージは固定値+ストレングスの一定割合。タワーに与えるダメージは半減する。
| カウンターダメージ | 15 / 25 / 35 / 45 |
|---|---|
| %ストレングスカウンターダメージ | 14 / 21 / 28 / 35 |
aura_radius | 1200 |
ケンタウロスが荷台を引く。発動中、現レベルのスタンピードの恩恵を受け、対象の味方にヒッチ・ア・ライドをキャストできる。
| 合計持続時間 | 6 |
|---|---|
melee_attack_range | 200 |
air_duration | 0.5 |
air_height | 450 |
break_distance | 600 |
味方1体を引いている荷台に乗せる。荷台にいる間、味方は無敵状態になり、キャストや攻撃を通常どおり実行できるが、単独で移動はできず、敵から標的にされることもない。近接攻撃型ヒーローの攻撃範囲を200拡大する。
| 乗車の持続時間 | 8 |
|---|---|
melee_attack_range | 200 |
air_duration | 0.5 |
air_height | 450 |
break_distance | 600 |
すべての味方を率いて突撃し、最大速度でユニットをすり抜け、接触した敵ユニットを減速させる。接触された敵はケンタウロスのストレングスに応じたダメージを受ける。各敵には一度ずつしか接触できない。
| スタンピードの持続時間 | 3.5 / 4 / 4.5 |
|---|---|
| ダメージになるストレングスの倍率 | 2 / 2.5 / 3 |
| 減速の持続時間 | 3 |
| 接触範囲 | 105 |
slow_movement_speed | 100 |
ストレングスの40%をボーナス移動速度として獲得する。 このボーナスはブーツによるボーナスと重複しない。
strength_to_movement_pct | 40 |
|---|
| レベル 25 | リタリエイトオーラ獲得 | フーフストンプの持続時間 +1.0秒 |
|---|---|---|
| レベル 20 | リタリエイトのダメージ +45 | スタンピードのクールダウン -25秒 |
| レベル 15 | STR +10 | ダブルエッジのSTRダメージ +30% |
| レベル 10 | HP自然回復 +4 | 移動速度 +15% |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
ケンタウロスの往く道は死体で覆われると言われている。ウォーランナーと呼ばれるケンタウロスにとって、その道は長き道である。部外者からは、ドルードの四本脚の種族は無知で野蛮な生き物だと誤解されることが多い。彼らは文字を持たない。絵を描く習慣も、体系的な音楽も、明確に宗教と言えるものもない。ケンタウロスにとっては戦闘こそが意思を表す手段であり、自己表現の方法だ。殺戮が芸術と言えるなら、ウォーランナーのブラッドワーデンはもっとも卓越した芸術家ということになるだろう。ケンタウロスが何千年にもわたって腕を競い合ってきた闘技場オメクシーで、彼は頭角を現した。その名声が広まるにつれ、彼の戦いぶりをみようと遠くからも見物人が訪れるようになっていた。いつも一番に闘技場に入り、最後まで残っているブラッドワーデンが、血を飛び散らせ、赤く染まった剣を振るたびに奏でる曲は、どれも最高傑作と言ってよかった。それは鋼に血で書かれた詩であり、殺戮の場の白砂に入り組んだ模様を描いた。 ブラッドワーデンは次々と戦士を倒し、闘技場を沸かせた。誰もが自らの名を呼ぶ歓声の中、自分は並ぶ者のない孤独な存在になったのだと、彼は気づいた。オメクシーのチャンピオンベルトを与えられ、それが体に巻かれたとき、死の芸術家ブラッドワーデンが感じていたのはむなしさだった。挑戦できる相手のいない戦士に意味はあるのだろうか。その日、偉大なるそのケンタウロスは、新たな目標を胸に闘技場を飛び出した。ケンタウロスにとって、彼は闘技場に足を踏み入れた中でもっとも卓越した戦士だ。彼は今、命を持つ者の中で自分がもっとも卓越していることを証明しようとしている。
| 内部名 | npc_dota_hero_centaur |
|---|---|
| ヒーロー ID | 96 |
| 別名・検索語 | centaur、Centaur、Warrunner、ケンタウロスウォーランナー、けんたうろすうぉーらんなー、kenntaurosuuxo-rannna- |