ヴィサージュ

Visage ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 難しい

サポート 1 ヌーカー 2 デュラブル 1 ディセイブラー 1 プッシャー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス22 (+2.8/Lv)
  • アジリティ11 (+1.3/Lv)
  • インテリジェンス22 (+2.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ21–31
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度110
  • 射程600
  • 攻撃前動作0.4秒
  • 投射速度1400
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度285
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

墓場の冷気

Grave Chill クールダウン 17 / 15 / 13 / 11秒 マナ 75 射程 625
使用時効果クールダウン17 / 15 / 13 / 11秒マナ75射程625

対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、奪った速度を自身と周囲の使い魔に付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
持続時間 5
%移動速度流出 12 / 18 / 24 / 30
攻撃速度流出 35 / 45 / 55 / 65
radius 900
AoE 0
%サブターゲットのペナルティ 0
  • ディスペルにより2つのバフを個別に解除できる。
  • 獲得する速度は、対象が失う速度に依存しない。
  • ヴィサージュから射程900内の使い魔もこのアビリティのボーナスを得る。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 攻撃速度流出を25/40/55/70から35/45/55/65に変更
7.40 2025-12-15
  • 移動速度のドレインを12/16/20/24%から12/18/24/30%に増加

魂の略奪

Soul Assumption クールダウン 4秒 マナ 110 射程 1000 MAGICAL
使用時効果クールダウン4秒マナ110射程1000

周囲のヒーローが100以上のダメージを受けるたびに、魂の精髄のチャージを獲得する。精髄を放つと、基本ダメージと集めたチャージの数に応じたダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(12)
bolt_speed 1000
基本ダメージ 20
チャージあたりのダメージ 70
1キルあたりのチャージ1につき獲得するボーナスゴールド 0
%クリープからのゴールド 0
最大チャージ数 3 / 4 / 5 / 6
チャージ時間 6.0
集めるダメージしきい値 100
集めるダメージの範囲 1800
damage_min 2.0
damage_max 3000.0
target_count 1
  • チャージを獲得できるのは、2.0以上のダメージ、またはプレイヤーかロシャンが与えたダメージが3000.0未満の場合のみ。自己ダメージまたは魂の略奪によるダメージはカウントされない。

墓守のクローク パッシブ

Gravekeeper's Cloak
所持時効果

層状のバリアを生成して、ダメージから身を守る。ヴィサージュがプレイヤーからダメージを受けると、層が一つはがれ、時間経過とともに再生成される。 ヴィサージュの使い魔は、彼から900の範囲内にいる場合、ヴィサージュの持つ層の数に応じて、クロークの効果で守られる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
最大層数 4
%プレイヤーあたりのダメージ低下 8 / 12 / 16 / 20
層の再生成時間 7 / 6 / 5 / 4
最小ダメージ 40
radius 900
%最大のダメージ減少 32 / 48 / 64 / 80
  • 自分で与えるのではない、プレイヤー所有のダメージ源からヴィサージュが最小ダメージよりも大きいダメージを受けるたびに、層が一つはがれる。
  • ヴィサージュの射程900内にいる使い魔は、墓守のクロークからダメージ軽減を受ける。
  • ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。
  • ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • 使い魔が墓守のクロークのアビリティをそれぞれ個別に持つようになった(見た目のみの変更)

ストーンフォーム

Stone Form クールダウン 0.0秒 射程 0
使用時効果クールダウン0.0秒射程0

ヴィサージュに最も近い使い魔に、その地点でストーンフォームをキャストする。使い魔は石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。また、無敵状態になり、HPを素早く回復する。6.0秒後、使い魔は元の姿に戻る。 オルトキャストすると、最も近い使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
スタンの範囲 375
stun_delay 0.55
ダメージ 60 / 100 / 140
スタンの持続時間 0.8 / 1.0 / 1.2
stone_duration 6.0
ボーナス自然回復 150 / 175 / 200
  • ストーンフォームはディスペル不可だが、スタンは強ディスペルで解除できる。
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 使い魔への実行指示時にヴィサージュの不可視状態を解除しなくなった

墓場の静けさ 内在アビリティ

Silent as the Grave クールダウン 45.75秒 マナ 50
使用時効果クールダウン45.75秒マナ50

ヴィサージュは飛行移動と追加の移動速度を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔の2秒間攻撃ダメージが増加する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
飛行の持続時間 20
%ボーナス移動速度 12
ボーナスダメージの持続時間 2
%ボーナスダメージ 10
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティになった。アクティブ
  • ヴィサージュは20秒間、飛行移動と追加の移動速度12%を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔が2秒間、攻撃ダメージボーナス10%を得る
  • 消費マナを115から50に削減
  • クールダウンを45秒から「45.75秒 - レベルごとに0.75秒」に変更
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • ボーナス移動速度が12%、ボーナスダメージが10%、ボーナスダメージの持続時間が2秒、飛行の持続時間が10秒増加。飛行中、墓場の静けさでヴィサージュと使い魔に不可視効果が付与される
  • ヴィサージュと使い魔の不可視状態は関連しない

使い魔召喚

Summon Familiars クールダウン 120 / 110 / 100秒 マナ 150 / 150 / 150 PHYSICAL
使用時効果クールダウン120 / 110 / 100秒マナ150 / 150 / 150

目の見えない使い魔を2体召喚して戦わせる。使い魔はアビリティ「ストーンフォーム」を持ち、石に変身して落下地点の敵をスタンさせる。変身中の使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。キルすると高額の賞金を獲得できる。 このアビリティはオルトキャスト状態で使用すると、4秒後にヴィサージュの使い魔を呼び戻すことができる。この間、攻撃や行動はできない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(14)
使い魔のHP 450 / 600 / 750
使い魔のアーマー 2 / 3 / 4
使い魔の攻撃範囲 180
使い魔の速度 430
使い魔の賞金ゴールド 100
使い魔の攻撃ダメージ 25 / 50 / 75
familiar_count 2
back_distance 75
side_distance 75
return_distance 1200
recall_duration 4
max_distance 3500
attack_range_buffer 200
additional_target_search_radius 300
  • キャストすると既存の使い魔がすべて置き換わる。
  • ヴィサージュの範囲内にいる使い魔は「墓守のクローク」と「墓場の冷気」のボーナスを受ける。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを130/120/110秒から120/110/100秒に短縮
  • 使い魔のHPを500/600/700から450/600/750に変更
7.40 2025-12-15
  • 使い魔がそれぞれ個別にヴィサージュのところに呼び戻せるアビリティを持つようになった
  • ヴィサージュのオルトキャストの挙動には変更なし
  • レベル25のタレントで獲得する3体目の使い魔が、生成時に既存のコントロールグループに自動で追加されるようになった

ストーンフォーム

Stone Form クールダウン 11.0秒 射程 50 MAGICAL
使用時効果クールダウン11.0秒射程50

わずかな間の後、使い魔が石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。6.0秒後、使い魔は元の姿に戻る。 オルトキャストすると、使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
スタンの範囲 375
stun_delay 0.55
ダメージ 60 / 100 / 140
スタンの持続時間 0.8 / 1.0 / 1.2
石の姿の持続時間 6.0
ボーナス自然回復 150.0 / 175.0 / 200.0

タレント

レベル 25 墓守のクロークの再生成時間 +2秒 使い魔 +1
レベル 20 魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30 ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1
レベル 15 墓場の冷気の持続時間 +2秒 魂の略奪が=3体の対象にヒット
レベル 10 魂の略奪のクールダウン -1秒 ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティ「闇に潜む者」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ+6をヴィサージュと使い魔の基本ダメージ+6に差し替え
  • レベル10タレント・闇に潜む者の最大スタック数+4を魂の略奪のクールダウン-1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・魂の略奪によるチャージ1あたりのダメージを+25から+30に増加
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル25のタレント・墓守のクロークのアーマー+15を、墓守のクロークの再生成時間-2秒に差し替え

背景

「狭き迷宮」の門には、ガーゴイルたちがあざ笑うかのようにたたずんでいる。未来への道は、彼らの視線の下にある。獣であれ鳥であれ、人であれモンスターであれ、死を迎え、その先への旅を望んだあらゆる生物は、いつかガーゴイルの視線にさらされなければならない。つながれぬ魂は、死のベールをくぐり抜ける旅を途中でやめることはできない。よい機会と悪知恵や狡猾さに恵まれれば、一部の安らがぬ魂は地獄や天国から逃げ出す。そんな時、永遠の魂ネクロリックが姿を持って恐ろしいガーゴイル「ヴィサージュ」となり、彼らを捕まえるために送り出される。冷酷で無駄がなく、死や疲労などの制限を受けないヴィサージュは、容赦も際限もなく獲物を追い、逃亡した魂の隠れ家となりそうな場所まで壊すことをいとわない。死後の世界の法則を侮る者は後を絶たないかもしれない。そうして死者はよみがえるのだが、ヴィサージュがそれを見つけ出し、然るべき場所に連れ帰るのは時間の問題だ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_visage
ヒーロー ID92
別名・検索語visage、Necrolic、Visage、ヴィサージュ、う゛ぃさーじゅ、visa-jyu