墓場の冷気
対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、奪った速度を自身と周囲の使い魔に付与する。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
| 持続時間 | 5 |
|---|---|
| %移動速度流出 | 12 / 18 / 24 / 30 |
| 攻撃速度流出 | 35 / 45 / 55 / 65 |
radius | 900 |
| AoE | 0 |
| %サブターゲットのペナルティ | 0 |
- ディスペルにより2つのバフを個別に解除できる。
- 獲得する速度は、対象が失う速度に依存しない。
- ヴィサージュから射程900内の使い魔もこのアビリティのボーナスを得る。
Visage ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 難しい
サポート 1 ヌーカー 2 デュラブル 1 ディセイブラー 1 プッシャー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、奪った速度を自身と周囲の使い魔に付与する。
| 持続時間 | 5 |
|---|---|
| %移動速度流出 | 12 / 18 / 24 / 30 |
| 攻撃速度流出 | 35 / 45 / 55 / 65 |
radius | 900 |
| AoE | 0 |
| %サブターゲットのペナルティ | 0 |
周囲のヒーローが100以上のダメージを受けるたびに、魂の精髄のチャージを獲得する。精髄を放つと、基本ダメージと集めたチャージの数に応じたダメージを与える。
bolt_speed | 1000 |
|---|---|
| 基本ダメージ | 20 |
| チャージあたりのダメージ | 70 |
| 1キルあたりのチャージ1につき獲得するボーナスゴールド | 0 |
| %クリープからのゴールド | 0 |
| 最大チャージ数 | 3 / 4 / 5 / 6 |
| チャージ時間 | 6.0 |
| 集めるダメージしきい値 | 100 |
| 集めるダメージの範囲 | 1800 |
damage_min | 2.0 |
damage_max | 3000.0 |
target_count | 1 |
層状のバリアを生成して、ダメージから身を守る。ヴィサージュがプレイヤーからダメージを受けると、層が一つはがれ、時間経過とともに再生成される。 ヴィサージュの使い魔は、彼から900の範囲内にいる場合、ヴィサージュの持つ層の数に応じて、クロークの効果で守られる。
| 最大層数 | 4 |
|---|---|
| %プレイヤーあたりのダメージ低下 | 8 / 12 / 16 / 20 |
| 層の再生成時間 | 7 / 6 / 5 / 4 |
| 最小ダメージ | 40 |
radius | 900 |
| %最大のダメージ減少 | 32 / 48 / 64 / 80 |
ヴィサージュに最も近い使い魔に、その地点でストーンフォームをキャストする。使い魔は石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。また、無敵状態になり、HPを素早く回復する。6.0秒後、使い魔は元の姿に戻る。 オルトキャストすると、最も近い使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。
| スタンの範囲 | 375 |
|---|---|
stun_delay | 0.55 |
| ダメージ | 60 / 100 / 140 |
| スタンの持続時間 | 0.8 / 1.0 / 1.2 |
stone_duration | 6.0 |
| ボーナス自然回復 | 150 / 175 / 200 |
ヴィサージュは飛行移動と追加の移動速度を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔の2秒間攻撃ダメージが増加する。
| 飛行の持続時間 | 20 |
|---|---|
| %ボーナス移動速度 | 12 |
| ボーナスダメージの持続時間 | 2 |
| %ボーナスダメージ | 10 |
目の見えない使い魔を2体召喚して戦わせる。使い魔はアビリティ「ストーンフォーム」を持ち、石に変身して落下地点の敵をスタンさせる。変身中の使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。キルすると高額の賞金を獲得できる。 このアビリティはオルトキャスト状態で使用すると、4秒後にヴィサージュの使い魔を呼び戻すことができる。この間、攻撃や行動はできない。
| 使い魔のHP | 450 / 600 / 750 |
|---|---|
| 使い魔のアーマー | 2 / 3 / 4 |
| 使い魔の攻撃範囲 | 180 |
| 使い魔の速度 | 430 |
| 使い魔の賞金ゴールド | 100 |
| 使い魔の攻撃ダメージ | 25 / 50 / 75 |
familiar_count | 2 |
back_distance | 75 |
side_distance | 75 |
return_distance | 1200 |
recall_duration | 4 |
max_distance | 3500 |
attack_range_buffer | 200 |
additional_target_search_radius | 300 |
わずかな間の後、使い魔が石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。6.0秒後、使い魔は元の姿に戻る。 オルトキャストすると、使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。
| スタンの範囲 | 375 |
|---|---|
stun_delay | 0.55 |
| ダメージ | 60 / 100 / 140 |
| スタンの持続時間 | 0.8 / 1.0 / 1.2 |
| 石の姿の持続時間 | 6.0 |
| ボーナス自然回復 | 150.0 / 175.0 / 200.0 |
| レベル 25 | 墓守のクロークの再生成時間 +2秒 | 使い魔 +1 |
|---|---|---|
| レベル 20 | 魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30 | ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1 |
| レベル 15 | 墓場の冷気の持続時間 +2秒 | 魂の略奪が=3体の対象にヒット |
| レベル 10 | 魂の略奪のクールダウン -1秒 | ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6 |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
「狭き迷宮」の門には、ガーゴイルたちがあざ笑うかのようにたたずんでいる。未来への道は、彼らの視線の下にある。獣であれ鳥であれ、人であれモンスターであれ、死を迎え、その先への旅を望んだあらゆる生物は、いつかガーゴイルの視線にさらされなければならない。つながれぬ魂は、死のベールをくぐり抜ける旅を途中でやめることはできない。よい機会と悪知恵や狡猾さに恵まれれば、一部の安らがぬ魂は地獄や天国から逃げ出す。そんな時、永遠の魂ネクロリックが姿を持って恐ろしいガーゴイル「ヴィサージュ」となり、彼らを捕まえるために送り出される。冷酷で無駄がなく、死や疲労などの制限を受けないヴィサージュは、容赦も際限もなく獲物を追い、逃亡した魂の隠れ家となりそうな場所まで壊すことをいとわない。死後の世界の法則を侮る者は後を絶たないかもしれない。そうして死者はよみがえるのだが、ヴィサージュがそれを見つけ出し、然るべき場所に連れ帰るのは時間の問題だ。
| 内部名 | npc_dota_hero_visage |
|---|---|
| ヒーロー ID | 92 |
| 別名・検索語 | visage、Necrolic、Visage、ヴィサージュ、う゛ぃさーじゅ、visa-jyu |