クアス
氷の元素を操作できるようになる有効なクアスのインスタンスからボーナスHP自然回復を得る。クアスのレベルに応じてボーナスストレングスを得るパッシブ効果。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
| 最大レベル | 8 |
|---|---|
| 1インスタンスあたりのHP自然回復 | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 |
| レベルあたりのボーナスストレングス | 1 |
- 任意のインスタンスを3つだけ持つことができる。
- 不可視状態はブレイクしない。詠唱中にキャスト可能。
- 最大レベルを7から8に増加
Invoker ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 難しい
キャリー 1 ヌーカー 3 ディセイブラー 2 エスケープ 1 プッシャー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
氷の元素を操作できるようになる有効なクアスのインスタンスからボーナスHP自然回復を得る。クアスのレベルに応じてボーナスストレングスを得るパッシブ効果。
| 最大レベル | 8 |
|---|---|
| 1インスタンスあたりのHP自然回復 | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 |
| レベルあたりのボーナスストレングス | 1 |
嵐の元素を操作できるようになる。有効なウェックスのインスタンスから移動速度と攻撃速度のボーナスを得る。ウェックスのレベルに応じてボーナスアジリティを得るパッシブ効果。
| 最大レベル | 8 |
|---|---|
| %インスタンスあたりの移動速度 | 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3.0 / 3.6 / 4.2 / 4.8 / 5.4 |
| 数値ごとの攻撃速度 | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 |
| レベルあたりのボーナスアジリティ | 1 |
火の元素を操作できるようになる。有効なエグゾートのインスタンスからボーナス移動速度を得る。エグゾートのレベルに応じてボーナスインテリジェンスを得るパッシブ効果。
| 最大レベル | 8 |
|---|---|
| 1インスタンスあたりの攻撃ダメージ | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 |
| 1レベルあたりのボーナスインテリジェンス | 1 |
インヴォークをキャストすると、発動中のクアス、ウェックス、エグゾートのバフに基づくユニークスペル10個のうちの1つにこのスロットが置き換わる。
インヴォークをキャストすると、発動中のクアス、ウェックス、エグゾートのバフに基づくユニークスペル10個のうちの1つにこのスロットが置き換わる。
操作中の元素の特性を組み合わせて新しいスペルを作り出す。各オーブのレベルに応じてインヴォークのクールダウンは0.3秒ずつ短縮される。インヴォーカーはレベル6、12、18でオーブの追加アビリティポイントを獲得する。 インヴォーカーの膨大な魔法の知識により、複数のアグニムのセプターとシャードのオプションから選ぶことができる。このアイテムは、使用前に有効化する必要があり、一度選択すると変更できない。 ヘルプボタンをクリックすると、使用できるスペルのリストが表示される。
| 最大スペル数 | 2 |
|---|---|
cooldown_reduction_per_orb | 0.3 |
first_ability_level | 6 |
second_ability_level | 12 |
third_ability_level | 18 |
敵1体から熱を奪い、体の芯まで凍えさせる。持続時間はクアスのレベルによって変わる。敵はダメージを受け、一時的に凍結する。この状態でさらにダメージを受けると、敵は再び凍結し、追加のダメージが発生する。敵が凍結する回数には上限があるが、凍結のクールダウンはクアスのレベルに応じて短縮される。
| コールドスナップの持続時間(クアス) | 3.0 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5.0 / 5.4 / 5.8 / 6.2 |
|---|---|
| 凍結の持続時間 | 0.4 |
| 凍結のクールダウン(クアス) | 0.80 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 |
| 凍結ダメージ(クアス) | 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 |
damage_trigger | 10.0 |
氷と電力を操作し、自身を不可視状態にしてHP・マナ自然回復を獲得する。その結果、元素の不均衡が生じ、クアスのレベルに応じて周囲の敵を減速させ、 ウェックス のレベルに応じて自身も減速を受ける。
| 持続時間 | 50 |
|---|---|
| 減速範囲 | 450 |
| %敵の減速(クアス) | -20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55 / -60 |
| %自身の速度(ウェックス) | -20 / -15 / -10 / -5 / 0 / 5 / 10 / 15 / 20 |
aura_fade_time | 2.0 |
| HP自然回復(クアス) | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 |
| マナ自然回復(ウェックス) | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 |
動きの速い竜巻を放つ。竜巻は経路上の敵ユニットを空中に巻き上げ、浮遊させて動きを封じた後、急落させる。ウェックスのレベルに応じて移動距離は長くなる。クアスのレベルに応じて敵の浮遊時間が変化する。ウェックスのレベルに応じて基本ダメージに追加されるダメージが増える。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
| 移動距離(ウェックス) | 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 |
|---|---|
travel_speed | 1000 |
| 範囲 | 200 |
vision_distance | 200 |
end_vision_duration | 1.75 |
| 浮遊時間(クアス) | 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 |
| 基本ダメージ | 50 |
| 追加ダメージ(ウェックス) | 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 |
twister_radius | 150 |
| 竜巻のダメージ/秒(ウェックス) | 0 |
| 竜巻の持続時間(クアス) | 0 |
twister_tick_rate | 0.25 |
対象の位置に向けて電磁エネルギーを蓄積させる。エネルギーは2.9秒後に自動で爆発する。爆発は一帯を巻き込み、ウェックスのレベルに応じてマナを奪う。奪ったマナポイントに応じてダメージを与える。敵ヒーローからマナを奪った場合、インヴォーカーは奪ったマナの25%を獲得する。
| チャージ時間 | 2.9 |
|---|---|
| 範囲 | 675 |
| 最大マナ燃焼(ウェックス) | 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 |
| %燃焼ダメージ | 60 |
| 巻き込み速度 | 0 |
self_mana_restore_pct | 25 |
強烈なエネルギー波を味方に注ぎ、ウェックス のレベルに応じて攻撃速度を、エグゾートのレベルに応じてダメージを増加させる。
| ボーナス攻撃速度(ウェックス) | 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 |
|---|---|
| ボーナスダメージ(エグゾート) | 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 |
| ボーナス攻撃範囲(ウェックス) | 0 |
| 持続時間 | 9 |
指定した場所に空から燃え盛る隕石を落とす。 地面に着弾すると隕石は前に転がり、 エグゾートのレベルに応じた持続ダメージを与え、 ウェックスのレベルに応じた距離を転がる。 隕石に当たったユニットは少しの間火がつき、エグゾートのレベルに応じた追加ダメージを受ける。
| 衝撃遅延 | 1.3 |
|---|---|
| 範囲 | 275 |
| 移動距離(ウェックス) | 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 |
travel_speed | 300 |
| 着弾ダメージ間隔 | 0.5 |
vision_distance | 500 |
end_vision_duration | 3.0 |
| 着弾ダメージ(エグゾート) | 55 / 75 / 95 / 115 / 135 / 155 / 175 / 195 / 215 |
| 燃焼の持続時間 | 3.0 |
| 燃焼ダメージ/秒(エグゾート) | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 |
meteor_count | 1 |
| スタンの持続時間 | 0 |
すさまじいエネルギー光線を太陽から対象の位置に照射し、直下にいる敵を燃やす。エグゾートのレベルに応じてダメージを与えるが、このダメージはヒットした敵すべてに均等に分配される。
| 遅延 | 1.7 |
|---|---|
| 範囲 | 175 |
| ダメージ(エグゾート) | 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 |
vision_distance | 400 |
vision_duration | 4.0 |
cataclysm_cooldown | 90 |
cataclysm_min_range | 90 |
cataclysm_max_range | 180 |
cataclysm_damage_pct | 75 |
火の勢いと氷の硬さを体現する精霊を作り出す。ダメージとアーマーはエグゾートのレベル、攻撃範囲、HP、持続時間はクアスのレベルに基づく。精霊の猛烈な攻撃は敵ヒーローのアーマーを溶かすことができる。作り出される精霊の数は、クアスとエグゾートの低い方のレベルによって決定される。
| ダメージ(エグゾート) | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 |
|---|---|
spirit_mana | 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 |
| アーマー(エグゾート) | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
| 攻撃範囲(クアス) | 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 |
| HP(クアス) | 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 |
| 持続時間(クアス) | 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 |
armor_per_attack | 0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 |
| 精霊の数(クアス) | 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 |
| 精霊の数(エグゾート) | 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 |
クアス のレベルに応じて、自身の前方に氷の壁を作り出す。壁から放出される冷気で、周囲の敵はクアス のレベルに応じた大幅な減速と、エグゾート のレベルに応じた毎秒のダメージを受ける。
| 壁の持続時間(クアス) | 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0 / 8.0 / 9.0 / 10.0 / 11.0 |
|---|---|
| %移動減速(クアス) | -30 / -45 / -60 / -75 / -90 / -105 / -120 / -135 / -150 |
| 減速の持続時間 | 2.0 |
| ダメージ/秒(エグゾート) | 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78 |
tick_interval | 0.5 |
wall_place_distance | 200 |
| 壁の長さ | 1200 |
| 壁の幅 | 105 |
glacier_formation_delay | 1.3 |
glacier_formation_speed | 600 |
| ルート持続時間(クアス) | 0 |
| ルートダメージ(クアス) | 0 |
自身の前に強力な音波を放ち、音波を受けた敵にエグゾートのレベルに応じたダメージを与える。衝撃により敵ユニットはクアスのレベルに応じて一定時間ノックバックし、ウェックスのレベルに応じて一定時間武装解除される。
| 移動距離 | 1000 |
|---|---|
travel_speed | 1100 |
radius_start | 175 |
radius_end | 225 |
end_vision_duration | 1.75 |
| ダメージ(エグゾート) | 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 |
| ノックバックの持続時間(クアス) | 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 |
| 武装解除の持続時間(ウェックス) | 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 |
radial_count | 1 |
| レベル 25 | 放射状デフニングブラスト | クアス/ウェックス/エグゾートのアクティブボーナス x2倍 |
|---|---|---|
| レベル 20 | カオスメテオの数 +2 | フォージスピリットのアーマー減少 +50% |
| レベル 15 | アラクリティのダメージ/速度 +25 | コールドスナップのクールダウン -6秒 |
| レベル 10 | アイスウォールのDPS +50 | トルネードのクールダウン -5秒 |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
最初期の、一部ではもっとも強力とも言われる形の魔術は、本来、記憶力に頼る技術だった。そこには機器や杖などの術具は必要なく、唯一必要なのは魔術師の精神だけだった。儀式に使われる装飾物は記憶を助ける装置にすぎず、術者が呪文の力を解放するのに必要な特定の精神状態を事細かに思い出すために用意されていた。 その時代の偉大な魔術師たちは記憶力にすばらしく恵まれた者たちだったが、詠唱は非常に複雑で、どの魔術師も専門化せざるを得なかった。熱心な魔術師が生涯に記憶できる呪文はせいぜい三つで、多くても四つが限界だった。並の魔術師なら二つでよしとし、村落で活動する者であれば一つということも珍しくはなかった。その場合ですら、たまにしか声のかからない者は記憶を確かにするために、魔導書を参照しなければならなかった。 しかし、このような初期の術者の中には例外もいた。それが莫大な知性とけた外れの記憶力を持つ、インヴォーカーと呼ばれる魔術師だ。若い頃、この類まれなる魔術師は四つや五つ、いや七つ以上の呪文を習得していた。彼は十以上の術を使え、それらを即座に発動できた。新しい呪文を学びそれが役に立たないと分かると、呪文を一度唱え、記憶から永遠に消してしまうことができた。こうして、別の新しい呪文のためのスペースを空けるのだ。このようにして習得された術の一つが「センピターナル・カントラプ」だ。これは長寿の術で、世界の始まりの頃にこの呪文を唱えた者が今の時代にもまだ生きていると言われている (原子レベルにまで砕かれていなければ)。 このような半不死の者たちは大半が、秘密が外に漏れないよう、静かに暮らしている。しかし、インヴォーカーはこのような特権を隠しておきたい質ではない。齢を重ね他の誰よりも多くの知識を持つ彼だが、その精神にはどういうわけか今もまだ、自身の価値に対する大きな有能感を持ち続けられるスペースがあるのだ。それに、この死にゆく世界がゆっくりと輝きを失っていく間も、自分を楽しませられるだけの呪文を、まだ覚えられるだろう。
| 内部名 | npc_dota_hero_invoker |
|---|---|
| ヒーロー ID | 74 |
| 別名・検索語 | kid、Invoker、インヴォーカーキッド、いんう゛ぉーかーきっど、innvo-ka-kiddo |