タイニー

Tiny ・ ストレングス ・ 近接 ・ 普通

キャリー 3 ヌーカー 2 プッシャー 2 イニシエーター 2 デュラブル 2 ディセイブラー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス30 (+4.2/Lv)
  • アジリティ0
  • インテリジェンス17 (+2.4/Lv)
攻撃
  • ダメージ31–37
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度85
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.4秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度275
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復1
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

アバランチ

Avalanche クールダウン 23 / 20 / 17 / 14秒 マナ 105 / 120 / 135 / 150 射程 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン23 / 20 / 17 / 14秒マナ105 / 120 / 135 / 150射程600

エリアを岩で砲撃し、敵ユニットに短い間隔で継続的にダメージとスタンを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
範囲 325 / 340 / 355 / 370
tick_interval 0.3
アバランチ持続時間 1.5
tick_count 5
stun_duration 0.3
projectile_speed 1200
アバランチのダメージ 90 / 180 / 270 / 360
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 消費マナを95/110/125/140から105/120/135/150に増加
  • ダメージを100/190/280/370から90/180/270/360に削減
7.40 2025-12-15
  • スタン持続時間中、スタンが範囲内にオーラとして適用されるようになった
  • その結果、ステータス耐性の影響を受けなくなる

トス

Toss クールダウン 20 / 17 / 14 / 11秒 マナ 125 射程 800 / 900 / 1000 / 1100 MAGICAL
使用時効果クールダウン20 / 17 / 14 / 11秒マナ125射程800 / 900 / 1000 / 1100

タイニーの周囲300内で最も近くにいるユニット(敵/味方を問わない)をつかみ、対象のユニットまたはルーンに向けて放り投げる。対象は着地時にダメージを受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
duration 1.1
grab_radius 300
範囲 275
ダメージ 90 / 180 / 270 / 360
%着地時のボーナスダメージ 0
  • 味方を投げることもできるが、ダメージは入らない。
  • 建造物へはダメージの33%を与える。
  • デバフ無効ユニットを対象にすることもできるが、投げることはできない。
  • 飛翔時間1.1秒。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 滞空時間を1.25秒から1.1秒に短縮
7.41 2026-03-24
  • 消費マナを110/125/140/155から125に変更

ツリーグラブ

Tree Grab クールダウン 16 / 13 / 10 / 7秒 マナ 40 / 35 / 30 / 25 射程 200 PHYSICAL
使用時効果クールダウン16 / 13 / 10 / 7秒マナ40 / 35 / 30 / 25射程200

木をつかんで、一定回数の攻撃の間、タイニーの攻撃範囲、ダメージ、スプラッシュアタックを強化する。この木は投げることができ、離れたユニットに対して攻撃を与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
攻撃数 5 / 6 / 7 / 8
基本ダメージのボーナス 10 / 20 / 30 / 40
建造物へのボーナスダメージ 30 / 40 / 50 / 60
攻撃範囲 300
splash_width 200
splash_range 400
%スプラッシュダメージ 70 / 80 / 90 / 100
  • クールダウンは木を投げると開始する。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • クールダウンを15/12/9/6秒から16/13/10/7秒に延長
7.41a 2026-03-27
  • 攻撃回数を4/5/6/7から5/6/7/8に増加
7.41 2026-03-24
  • 消費マナを40から40/35/30/25に削減
  • クールダウンを16/15/14/13秒から15/12/9/6秒に短縮
  • キャスト範囲を165から200に拡大
  • 攻撃を5から4/5/6/7に変更
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
7.40b 2025-12-23
  • スプラッシュダメージを55/70/85/100%から70/80/90/100%に増加

ツリーボレー

Tree Volley クールダウン 17秒 マナ 150 射程 1200 PHYSICAL
使用時効果クールダウン17秒マナ150射程1200

詠唱 - 対象エリアに向けて、範囲内の木をランダムに投げる。木を投げるたびに、ツリースローのボーナスのあるタイニーの攻撃を与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
speed 1000.0
range 1200
対象範囲 400
ツリーグラブの範囲 700
投げの間隔 0.5
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 消費マナを200から150に削減
7.41b 2026-04-07
  • クリーブ付与効果を削除
7.41 2026-03-24
  • ツリースローのボーナスダメージ値とアグニムシャードのボーナスが使われるようになった Aghanim's Shard

インサーマウンタブル 内在アビリティ パッシブ

Insurmountable
所持時効果

ストレングスからステータス耐性と減速耐性を得る。減速耐性の効果は攻撃速度低下への影響も軽減する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
%ストレングスから減速耐性へ 15
%ストレングスからステータス耐性へ 10
  • グロウの攻撃速度低下の効果は軽減できない。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 減速耐性になるストレングスを20%から15%に削減
7.41 2026-03-24
  • 新しい固有アビリティ
  • 減速耐性が攻撃速度低下にも適用されるようになった。タイニーは、ストレングスの20%相当の減速耐性と、ストレングスの10%相当のステータス耐性を得る

グロウ パッシブ

Grow PHYSICAL
所持時効果

多数の石を利用し、攻撃ダメージ、移動速度、アーマー、トスの威力が増加する。ただし、攻撃速度が低下する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
ボーナスアーマー 5 / 10 / 15
ボーナスダメージ 60 / 120 / 180
%攻撃速度低下 -35
トスのボーナスダメージ 50 / 200 / 350
移動速度ボーナス 10 / 20 / 30
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • アグニムシャードによる移動減速を25%から35%に増加 Aghanim's Shard
  • アグニムシャードによる減速持続時間を2.5秒から3秒に延長 Aghanim's Shard
7.41c 2026-05-06
  • トスボーナスダメージを50/175/300から50/200/350に増加
7.41a 2026-03-27
  • ボーナスダメージを55/110/165から60/120/180に増加
  • 移動速度ボーナスを10/15/20から10/20/30に増加
7.41 2026-03-24
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • 投げられた木とトスされたユニットは、AoEでダメージが20%増加し、範囲は+125、トス、ツリースロー、ツリーボレーのAoE内の全ユニットに移動減速25%と攻撃速度減速45を2.5秒間付与する
  • トスされたユニット自体のダメージは増加しない
7.40 2025-12-15
  • 移動速度ボーナスを15から10/15/20に変更

ツリースロー

Tree Throw 射程 1000 PHYSICAL
使用時効果射程1000

対象ユニットに向けて木を投げる。攻撃はランダム(PROC)で、対象の周囲にスプラッシュダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
speed 900.0
キャスト範囲 1000
ボーナスダメージ 10 / 20 / 30 / 40
スプラッシュ範囲 275
%移動減速 0
減速の持続時間 0
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • キャスト範囲を1200から1000に縮小
7.41 2026-03-24
  • デフォルトでは投げられた木で減速が付与されなくなった
7.40 2025-12-15
  • ダメージボーナスはなくなり、代わりにツリーグラブの数値を使用するように変更
  • ボーナスダメージを20から10/20/30/40に変更

タレント

レベル 25 アバランチのクールダウン -8秒 トスのチャージ数 2
レベル 20 ツリーグラブの基本ダメージ +60 トスに対象不要
レベル 15 STR +10 アバランチのダメージ +90
レベル 10 アバランチのキャスト範囲 +150 ツリーグラブの攻撃数 +2

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41e 2026-07-30
  • 基本HP自然回復を1.0削減
7.41c 2026-05-06
  • 基本攻撃速度を90から85に削減
タレント
  • レベル10のタレント・ストレングス+8をツリーグラブの攻撃数+2に差し替え
  • レベル15のタレント・グロウの攻撃速度低下-8%をストレングス+10に差し替え
7.41b 2026-04-07
  • インテリジェンス獲得を2.2から2.4に増加
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティ「クラギーエクステリア」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・アバランチのキャスト範囲を+200から+150に縮小
  • レベル15タレント・アバランチダメージを+100から+90に削減
7.40 2025-12-15
  • ストレングス獲得を4.0から4.2に増加

背景

石の塊として生を受けたタイニーの起源は謎に包まれており、彼自身もその答えを探し続けている。今ではストーンジャイアントとなった彼だが、その前は何だったのだろうか? ゴーレムの折れたかかとの小片か、ガーゴイルの彫像を作る工房に落ちていた破片だろうか。あるいはガルトスの神託面のかけらかもしれない。強い好奇心に突き動かされ、彼は飽くことなく世界中を旅して、自身の起源、血筋、同族を探している。放浪するうちに、体重は増え、体も大きくなった。小石ならば風化させてしまう力はタイニーを成長させ続けるのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_tiny
ヒーロー ID19
別名・検索語Stone Giant、Tiny、ストーンジャイアント、すとーんじゃいあんと、suto-nnjyaiannto-、タイニー、たいにー、taini-