バトライダー

Batrider ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 普通

イニシエーター 3 ディセイブラー 2 エスケープ 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス23 (+2.9/Lv)
  • アジリティ13 (+2/Lv)
  • インテリジェンス22 (+3.2/Lv)
攻撃
  • ダメージ12–16
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程400
  • 攻撃前動作0.3秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度310
  • 旋回速度0.9
  • HP自然回復1.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

スティッキーナパーム

Sticky Napalm クールダウン 3.0秒 マナ 22 射程 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン3.0秒マナ22射程600

一帯にねばつく油をまき、バトライダーの攻撃とアビリティによるダメージを増幅させる。また、敵の移動速度と方向転換速度を低下させる。スティッキーナパームを複数回キャストするとダメージは増え続け、最大20回までスタックする。キャストのたびに少量のダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
max_level 4
キャストごとのスタック 2
1スタックあたりのダメージ 2.5 / 5 / 7.5 / 10
範囲 375
持続時間 6
%移動減速 -.75 / -1.5 / -2.25 / -3
%方向転換減速 -10 / -30 / -50 / -70
max_stacks 20
creep_damage_pct 20
塗布ダメージ 5 / 10 / 15 / 20
%建造物へのダメージ 0
  • ラディアンス、ヴェノムオーブ、シャドウの壺、スピリットベッセルを除き、バトライダーによるダメージが増幅される。
  • キャスト時に向きを変える必要はない。
  • クリープには20%のダメージを与える。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • アグニムシャードの建造物へのダメージを25%から20%に削減 Aghanim's Shard

フレイムブレイク

Flamebreak クールダウン 22 / 19 / 16 / 13秒 マナ 110 射程 1300 MAGICAL
使用時効果クールダウン22 / 19 / 16 / 13秒マナ110射程1300

爆発する火炎瓶を投げつける。対象の地点に到達すると瓶が爆発し、エリア内の敵をノックバックさせるほか、減速と継続ダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
衝撃ダメージ 25 / 50 / 75 / 100
ダメージ/秒 25 / 30 / 35 / 40
燃焼持続時間 2 / 3 / 4 / 5
範囲 400
collision_radius 100 / 100 / 100 / 100
stun_duration 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
speed 1700
ノックバック距離 250
knockback_height 100 / 100 / 100 / 100
knockback_duration 0.35
%移動減速 6 / 12 / 18 / 24
パッチ更新履歴
7.40b 2025-12-23
  • 消費マナを110/115/120/125から110に削減
7.40 2025-12-15
  • 移動減速を8/16/24/32%から6/12/18/24%に削減

ファイアフライ

Firefly クールダウン 48 / 42 / 36 / 30秒 マナ 100 MAGICAL
使用時効果クールダウン48 / 42 / 36 / 30秒マナ100

空に舞い上がり、移動速度を徐々に上昇させながら、空中から炎の軌跡を浴びせる。炎に触れた敵はダメージを受け、バトライダーの下にある木は破壊される。移動速度ボーナスは、ファイアフライの持続時間終了時に最大に達する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
ダメージ/秒 20 / 40 / 60 / 80
範囲 250
持続時間 15
tick_interval 0.5
tree_radius 100
%最大移動速度ボーナス 12 / 18 / 24 / 30
  • 発動中、バトライダーはユニット、木、通行できない地形の上を飛行できる。
  • 通行できない地形の上空で持続時間が終了すると、バトライダーは動けなくなることがある。
  • 軌跡はバトライダーの死亡後も残る。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 毎秒のダメージを25/50/75/100から20/40/60/80に削減
7.41b 2026-04-07
  • クールダウンを45/40/35/30秒から48/42/36/30秒に延長
7.41 2026-03-24
  • ファイアフライに徐々に増加する移動速度ボーナスを追加。このボーナスは効果終了時に12/18/24/30%まで達する

塗布ダメージ:

APPLICATION DAMAGE:

くすぶる樹脂 内在アビリティ パッシブ

Smoldering Resin
所持時効果

攻撃により、攻撃ダメージの20%を1秒ごとに2秒間与えるデバフを付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
total_ticks 2
tick_rate 1
tick_attack_damage_pct 20
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 味方への攻撃時には適用されなくなった

フレイミングラッソ

Flaming Lasso クールダウン 90 / 75 / 60秒 マナ 125 / 150 / 175 射程 200 MAGICAL
使用時効果クールダウン90 / 75 / 60秒マナ125 / 150 / 175射程200

敵1体に投げ縄を投げてバトライダーの方に引きずる。引きずられたユニットは移動、攻撃、アビリティ使用ができない。投げ縄はテレポートまたはブリンクにより破壊される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
持続時間 2.25 / 2.75 / 3.25
drag_distance 300 / 300 / 300
break_distance 425
合計ダメージ 125 / 250 / 375
tick_rate 0.5
  • 対象またはバトライダーを倒すと、発動中の投げ縄を破壊できる。
  • バトライダーが0.05秒で425ユニット以上移動した場合、投げ縄が壊れる。
  • フレイミングラッソの使用中は攻撃できない。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 合計ダメージを200/350/500から125/250/375に削減

タレント

レベル 25 フレイミングラッソの持続時間 +0.75秒 フレイムブレイクがスティッキーナパームのスタックを4付与
レベル 20 攻撃によりスティッキーナパームのスタック+1 フレイムブレイクのクールダウン -6秒
レベル 15 ファイアフライのダメージ/秒 +30 スティッキーナパームの移動減速 +0.75%
レベル 10 ファイアフライの最大移動速度ボーナス +5% くすぶる樹脂の持続時間 +1秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
  • インテリジェンス獲得を2.9から3.2に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.5から3.6に増加
7.41c 2026-05-06
  • 基本移動速度を320から310に低下
7.41b 2026-04-07
  • 基本アーマーを1削減
タレント
  • レベル15のタレント・スティッキーナパームの移動減速を+0.5%から+0.75%に増加
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル10のタレント・フレイムブレイクのノックバック距離+50をくすぶる樹脂の持続時間+1秒に差し替え
  • レベル10のタレント・スティッキーナパームの範囲+50をファイアフライの最大移動速度ボーナス+5%に差し替え
  • レベル15のタレント・フレイミングラッソのクールダウン-8秒をスティッキーナパームの移動減速+0.5%に差し替え
  • レベル15のタレント・移動速度+20をファイアフライのダメージ/秒+30に差し替え
  • レベル20のタレント・くすぶる樹脂の持続時間+4秒を攻撃にスティッキーナパームを1スタック付与に差し替え
  • レベル25のタレント・スティッキーナパームのダメージ+10をフレイミングラッソの持続時間+0.75秒に差し替え
7.40c 2026-01-21
  • アジリティ獲得を1.8から2に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.4から3.5に増加
7.40 2025-12-15
  • 昼間の視界範囲を1600から1800に拡大
タレント
  • レベル15のタレント・フレイミングラッソのクールダウン短縮を7秒から8秒に延長

背景

ヤーマラスカフ・ジャングルにいる生物の間に、調和というものは存在しない。噛みつき、引っかき、挟み、踏みつけ、ほんの少しの弱さでも見せれば、それはすぐに死につながる。聞くところによると、ライダーは若いころ、家族の畑でわらを刻んでいたときに、食べ物を探していた巨大なコウモリに連れ去られたという。しかし、彼は賢かった。身をよじらせて爪を逃れ、コウモリの背に乗ると、手にしていた鎌でコウモリをたたき切った。血にまみれた死骸の中から空を飛んだ時の興奮と共に立ち上がった彼は、自分の求めていたものを知った。 大人になったライダーは、毎夏を家族の畑で過ごした。そこではたびたびジャングルに足を踏み入れ、大きな顎を持つものや突然の転落などを求めた。死を前にして感じた初めての興奮を再び感じるためだった。年月が経っても、彼の欲求は大きくなるばかりだ。ジャングルについて調べ、入るたびに奥へ奥へと足を延ばした結果、心が休まることのないジャングルの中心でついにあの洞窟にたどり着く。その焼けつくように暑い夏の夜、ライダーは一条の縄と度胸、もう一度空を飛ぶという強い決意だけを頼りに、暗がりへと踏み入れたのだった…

基本情報

内部名npc_dota_hero_batrider
ヒーロー ID65
別名・検索語br、Batrider、バトライダー、ばとらいだー、batoraida-