スペクター

Spectre ・ アジリティ ・ 近接 ・ 普通

キャリー 3 デュラブル 1 エスケープ 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス22 (+2.3/Lv)
  • アジリティ29 (+2.3/Lv)
  • インテリジェンス16 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ23–27
  • 攻撃間隔1.8秒
  • 基本攻撃速度110
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.3秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度295
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復1.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

スペクトラルダガー

Spectral Dagger クールダウン 22 / 20 / 18 / 16秒 マナ 100 / 110 / 120 / 130 射程 1800 MAGICAL
使用時効果クールダウン22 / 20 / 18 / 16秒マナ100 / 110 / 120 / 130射程1800

ダガーを投げて影の道を作り、経路上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。ダガーがヒットしたユニットも影の道を作る。道を移動している間はスペクターの移動速度が上昇し、通常は通行できない地形も通り抜けることができる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
ダメージ 80 / 120 / 160 / 200
%移動速度変化 14 / 16 / 18 / 20
dagger_path_duration 12.0
持続時間 7.0
buff_persistence 4.0
dagger_radius 125
path_radius 175
vision_radius 200
speed 800
dagger_grace_period 1.0
  • 道を離れた後、1.0秒の猶予の間は衝突判定が行われない。
  • スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 移動速度の変化を10/14/18/22%から14/16/18/20%に変更
7.41a 2026-03-27
  • ダメージを70/120/170/220から80/120/160/200に変更
7.40 2025-12-15
  • 消費マナを110/120/130/140から100/110/120/130に削減
  • スペクターの分身も影の道の効果を受ける

シャドウステップ

Shadow Step クールダウン 24 / 21 / 18 / 15秒 マナ 60 / 65 / 70 / 75 射程 1000
使用時効果クールダウン24 / 21 / 18 / 15秒マナ60 / 65 / 70 / 75射程1000

対象を追従して攻撃する操作できない分身を送る。 サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、その分身の位置にテレポートし、その分身を破壊する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
持続時間 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
illusion_damage_incoming 75
%分身の被ダメージ 175
%分身ダメージ 35 / 40 / 45 / 50
move_speed 900
bonus_move_speed_illusion_pct 35
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 分身の被ダメージを200/185/170/155%から175%に変更
  • キャスト範囲を825/950/1075/1200から1000に変更
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを30/26/22/18秒から24/21/18/15秒に短縮
  • キャスト範囲を750/900/1050/1200から825/950/1075/1200に拡大
  • 分身のダメージを32/38/44/50%から35/40/45/50%に増加
  • 分身の被ダメージを200%から200/185/170/155%に削減
7.40b 2025-12-23
  • クールダウンを32/28/24/20秒から30/26/22/20秒に短縮
  • キャスト範囲を700/850/1000/1150から750/900/1050/1200に拡大
  • 分身のダメージを20/30/40/50%から32/38/44/50%に増加
7.40 2025-12-15
  • 基本アビリティに変更
  • 対象を追尾する制御不能な分身を押し出して、スペクターのダメージの20/30/40/50%で攻撃させる。分身は 3.5/4/4.5/5秒間存在し、ダメージを200%受ける。キャスト範囲:700/850/1000/1150。消費マナ:60/65/70/75。クールダウン:32/28/24/20秒
  • キャスト時、分身は移動速度900で移動し、対象に到達した後にはスペクターの速度の135%で移動
  • サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、分身の位置へテレポートして、分身を破壊

ディスパーション パッシブ

Dispersion
所持時効果

スペクターは被ダメージの一部を分散させ、周囲のすべての敵に反射させる。この効果は、距離に応じて減衰する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
%反射するダメージ 9 / 12 / 15 / 18
最小範囲 350
最大範囲 700
  • 反射されたダメージをスペクターが受けることはない。
  • 分身はこのアビリティを持たない。
  • 軽減前のダメージ値が反射され、ダメージタイプは変わらない。
  • このアビリティによるダメージは反射ダメージとみなされる。反射ダメージはライフ吸収を与えず、反射もされない。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • ダメージを8/12/16/20%から9/12/15/18%に変更
7.41b 2026-04-07
  • 最大範囲を800から700に縮小
7.40b 2025-12-23
  • 反射するダメージを7/11/15/19%から8/12/16/20%に増加
7.40 2025-12-15
  • 最小範囲を300から350に拡大

リアリティ

Reality クールダウン 1.5秒 マナ 25
使用時効果クールダウン1.5秒マナ25

対象をシャドウステップまたはホーントの分身とみなして破壊する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
may_target_shadow_step 1
travel_time 0.2
min_speed 1500
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • 効果が発生しない状態でキャストできなくなった
  • シャドウステップとホーントの分身にキャストした場合、それぞれ異なる音が再生
  • 消費マナを40から25に削減
  • 対象に到達するまでに、0.2秒の移動時間が発生。この間、分身とスペクターは無敵状態
  • ルート状態では無効化されるようになった
  • 対象の分身を常に破壊するように変更

デゾレイト 内在アビリティ パッシブ

Desolate PURE
所持時効果

スペクターとその分身は、周囲350の範囲内に味方ユニットのいない敵に攻撃すると、追加でピュアダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
ダメージ 23.5
radius 350
  • スペクターの攻撃前にダメージが与えられる。
  • スペクターの分身もデゾレイトを持つ。
パッチ更新履歴
7.41f 2026-09-15
  • ダメージを「23 + 1レベルあたり2」から「23.5 + 1レベルあたり1.5」に減少 25-83から25-68.5に変更
7.41 2026-03-24
  • ダメージを「25 + レベルアップごとに2」から「23 +レベルごとに2」に変更 有効値は変更なし
7.40 2025-12-15
  • 固有アビリティに変更。パッシブ、スペクターのレベルに応じて強化
  • ダメージを25/40/55/70秒から、「25+スペクターがレベルアップするたびに+2」に変更

ホーント

Haunt クールダウン 160 / 150 / 140秒 マナ 125 / 175 / 225
使用時効果クールダウン160 / 150 / 140秒マナ125 / 175 / 225

幻影体を作り出して全ての敵ヒーローに取り憑く。 ホーントの分身は制御不能で、追加ダメージを受け、スペクター本体より与ダメージが少ない。なお、地形を無視する。 サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、その幻影の位置にテレポートして幻影を破壊する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
scepter_cooldown_reduction_tooltip 20
ホーントの持続時間 6.0
illusion_damage_outgoing -65 / -50 / -35
%ホーントのダメージ 35 / 50 / 65
illusion_damage_incoming 100 / 100 / 100
%ホーントが受けるダメージ 200 / 200 / 200
destroy_if_target_is_dead 1
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 分身のダメージを30/50/70%から35/50/65%に変更
7.41d 2026-06-04
  • 消費マナを125/150/175から125/175/225に増加
  • アグニムのセプターによる恐怖の持続時間を1.5秒から2秒に延長 Aghanim's Scepter
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを180/160/140秒から160/150/140秒に短縮
  • 持続時間を5/6/7秒から6秒に変更
  • 分身のダメージを30/55/80%から30/50/70%に削減
7.40 2025-12-15
  • スペクターのアルティメットアビリティに変更
  • 消費マナを150から125/150/175に変更
  • 持続時間を6秒から5/6/7秒に変更
  • クールダウンを160秒から180/160/140秒に変更
  • ホーントの与ダメージを80%から30/55/80%に削減
  • 各分身がスペクターに最も近い方向から出現するように変更
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • ホーントのクールダウンを20秒に短縮。リアリティをホーントの分身に使用する場合、対象の分身の周囲400 AoE 内にいる敵は、発動ごとに最初の1回、1.5秒恐怖状態になってスペクターから遠ざかり、移動速度が50%低下する

タレント

レベル 25 スペクターの全分身のダメージ +12% ディスパーション +4%
レベル 20 HP +300 スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%
レベル 15 シャドウステップの持続時間 +1.0秒 スペクトラルダガーのダメージ +80
レベル 10 スペクトラルダガーのクールダウン -3秒 デゾレイトのダメージ +12

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41e 2026-07-30
タレント
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+15%から+12%に削減
7.41d 2026-06-04
  • 基本ストレングスを21から22に増加
  • アジリティ獲得を2.4から2.3に削減
7.41c 2026-05-06
  • 基本アジリティを26から29に増加
  • レベル1のダメージを49–53から52–56に増加
7.41b 2026-04-07
  • ストレングス獲得を2.4から2.3に削減
タレント
  • レベル10のタレント・スペクトラルダガーのクールダウン短縮を4秒から3秒に短縮
7.41a 2026-03-27
タレント
  • レベル20のタレント・HPを+325から+300に削減
  • レベル25のタレント・ディスパーションを+5%から+4%に削減
7.41 2026-03-24
  • 基本移動速度を290から295に増加
  • 基本HP自然回復を1から1.5に増加
7.40c 2026-01-21
  • ストレングス獲得を2.5から2.4に削減
タレント
  • レベル20のタレント・HPを+350から+325に削減
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+20%から+15%に削減
7.40b 2025-12-23
  • 基本アジリティを25から26に増加
  • レベル1のダメージを48–52から49–53に増加
  • アジリティ獲得を2.1から2.4に増加
タレント
  • レベル10のタレント・デゾレイトのダメージを+10から+12に増加
7.40 2025-12-15
  • アジリティヒーローに変更
  • 基本ダメージを2増加
  • 基本属性は変更なし
  • レベル1のダメージは変更なし(48–52)
  • 獲得属性は変更なし
  • レベルごとのダメージ獲得を+2.8から+2.1に削減
  • レベル30のダメージを27削減(149-153から122-126に変更 )
  • 基本攻撃時間を1.7秒から1.8秒に延長
  • 基本攻撃速度を90から110に増加
  • ファセット「フォーセイクン」と「巻き付く刃」を削除
  • 固有アビリティ「スペクトラル」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・HP自然回復+5をデゾレイトのダメージ+10に差し替え
  • レベル15のタレント・デゾレイトのダメージ+15をシャドウステップ持続時間+1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・スペクトラルダガーの減速/ボーナスを+12%から+15%に増加
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+25%から+20%に削減

背景

エネルギーが高い状態から低い状態へ移動するのと同じ理由で、強烈で暴力的なエネルギー体であるスペクターのマーキュリアルは、物質界で展開される争いの場に引きつけられる。通常の霊体では感覚の限界を超越しているものの、物質界に顕現するといつでも、意図はしないが自分を見失ってしまう。戦闘中、彼女のアイデンティティは砕けて再定義され、やがて意識が戻り始める。そして自分がスペクターのマーキュリアルであり 、どのホーントも本物のスペクターの影でしかないことを認識する。生存がかかる中では集中し、本心が再び主張を始める。勝利か敗北かを分ける決定的瞬間を過ぎると、彼女は物質を超越した不滅の形態へと戻るのである。

基本情報

内部名npc_dota_hero_spectre
ヒーロー ID67
別名・検索語Mercurial、Spectre、スペクター、すぺくたー、supekuta-、マーキュリアル、まーきゅりある、ma-kyuriaru