ビーストマスター

Beastmaster ・ ユニバーサル ・ 近接 ・ 普通

イニシエーター 2 ディセイブラー 2 デュラブル 2 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス24 (+2.9/Lv)
  • アジリティ19 (+2/Lv)
  • インテリジェンス16 (+1.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ23–27
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度90
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.3秒
防御・移動
  • 基本アーマー-1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度305
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ワイルドアックス

Wild Axes クールダウン 8秒 マナ 65 射程 1500 MAGICAL
使用時効果クールダウン8秒マナ65射程1500

斧を飛ばして再び呼び戻し、その経路上の敵ユニットや木を切り裂く。各斧は敵に1度ずつヒットし、その後にビーストマスターやそのユニットが与えるダメージを増幅する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
radius 175
spread 450
キャスト範囲 1500
斧1本あたりのダメージ 40 / 80 / 120 / 160
デバフ持続時間 10 / 11 / 12 / 13
%1スタックあたりのダメージ増幅 5 / 6 / 7 / 8
min_throw_duration 0.4
max_throw_duration 1.0
  • このアビリティで木を破壊できる。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 消費マナを50/55/60/65から65に増加
7.41b 2026-04-07
  • デバフ持続時間を12秒から10/11/12/13秒に変更
7.41 2026-03-24
  • 1アックスあたりのダメージを30/65/100/135から40/80/120/160に増加
  • スタックごとのダメージ増幅を6/9/11/13%から5/6/7/8%に削減
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • ビーストマスターの攻撃は、敵ヒーローにワイルドアックスのデバフをそのレベルに応じて与える
  • ビーストマスターの分身がワイルドアックスのスタックを付与しなくなった
7.40b 2025-12-23
  • スタックごとのダメージ増幅を6/8/10/12%から7/9/11/13%に増加
7.40 2025-12-15
  • 斧1本あたりのダメージを35/65/95/125から30/65/100/135に変更

レイザーバック召喚

Summon Razorback クールダウン 30秒 マナ 60 PHYSICAL
使用時効果クールダウン30秒マナ60

イノシシを呼び出して戦場でその力を借りる。イノシシには毒攻撃のパッシブ効果があり、攻撃速度と移動速度を低下させる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
召喚の持続時間 60
イノシシの基本HP 300 / 450 / 600 / 750
boar_base_damage 24 / 41 / 58 / 75
イノシシの攻撃ダメージ 24 / 41 / 58 / 75
boar_base_xp_bounty 60 / 70 / 80 / 90
boar_base_movespeed 320 / 330 / 340 / 350
%イノシシの減速 10 / 18 / 26 / 34
イノシシの毒持続時間 3.0
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • イノシシの攻撃ダメージを30/45/60/75から24/41/58/75に削減
7.41 2026-03-24
  • コール・オブ・ワイルドボアをレイザーバック召喚に改名
  • イノシシのアーマーを1増加
  • イノシシの攻撃ダメージを25/40/55/70から30/45/60/75に増加

ラプター召喚

Summon Raptors クールダウン 30秒 マナ 50 射程 0 MAGICAL
使用時効果クールダウン30秒マナ50射程0

2羽のタカを呼び出す。タカはビーストマスターの周囲を飛び、4秒ごとに敵に爆弾を落としてダメージを与え、ルートを付与する。攻撃頻度はタカの攻撃速度に応じて上昇する。ヒーローを優先。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(16)
召喚の持続時間 25
hawk_spawn_interval 0.75
タカの基本HP 200 / 325 / 450 / 625
hawk_base_gold_bounty 30 / 40 / 50 / 60
hawk_base_vision_range 600 / 650 / 700 / 750
hawk_base_xp_bounty 40 / 50 / 60 / 70
%タカの基本魔法耐性 30 / 40 / 50 / 60
attack_radius 500
hawk_count 2
ダイブのダメージ 60 / 95 / 130 / 165
ルートの持続時間 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0
roaming_radius 280
roaming_seconds_per_rotation 4
hawk_base_attack_interval 4
min_move_speed 455
max_move_speed 1100
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • コール・オブ・ワイルドホークをラプター召喚に改名
  • 個別にレベルアップするアビリティに変更
  • ホークのアーマーを1増加
  • クールダウンを45/40/35/30秒から30秒に短縮
  • ダイブボムのダメージを50/80/110/140から60/95/130/165に増加
  • ルート状態の持続時間を0.25/0.5/0.75/1秒から0.4/0.6/0.8/1秒に延長
  • ビーストマスターが不可視状態または煙玉の効果中、ホークも不可視状態になる。不可視状態の間は攻撃しない
  • デフォルトでホーク2体を召喚、各召喚の間の遅延は0.75秒
  • ホークがダイブボムの対象を選択する際に、ビーストマスターの現在の攻撃対象を優先する
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除

インナービースト 内在アビリティ パッシブ

Inner Beast
所持時効果

ビーストマスターと支配下のユニットの内なる怒りを解放し、攻撃速度上昇のパッシブ効果を得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
範囲 1200
ボーナス攻撃速度 7
1ユニットあたりの攻撃速度ボーナス 0
  • ブレイクによって攻撃速度ボーナスのパッシブ効果が無効になる。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティになった
  • ボーナス攻撃速度を10/30/50/70から「7 + レベルごとに3」に変更
7.40 2025-12-15
  • ボーナス攻撃速度を15/30/45/60から10/30/50/70に変更

ドラムス・オブ・スロム パッシブ

Drums of Slom MAGICAL
所持時効果

ビーストマスターまたはその配下にある周囲のユニット1体が攻撃すると、ビーストマスターがドラムを叩く。周囲のユニットにダメージを与え、ダメージの一定割合分、ビーストマスターと配下のユニットが回復する。攻撃のたびにドラムを叩く間隔が短くなり、20回の攻撃後、最短で0.5秒間隔になる。攻撃を行わなければ、間隔は徐々に長くなる。 プライマルロアの使用は10回の攻撃とカウントされる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
ダメージ範囲 525
最短間隔までの攻撃回数 20
stack_decay_time 1.0
ドラムの最短間隔 0.5
ドラムの最長間隔 3
ドラムのヒットダメージ 70
%ヒーローからの回復 20
creep_damage_pct 100
%クリープからの回復 5
aura_radius 1200
primal_roar_stacks 10
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • ダメージの範囲を600から525に縮小
  • ドラムのヒットダメージを80から70に削減

プライマルロア

Primal Roar クールダウン 90 / 75 / 60秒 マナ 100 / 125 / 150 射程 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン90 / 75 / 60秒マナ100 / 125 / 150射程600

耳をつんざくような咆哮を上げて敵をスタンさせ、対象への経路をこじ開ける。咆哮の経路上にいるユニットはダメージを受け、咆哮によって押しのけられたユニットは移動速度と攻撃速度が低下する。さらに、ビーストマスターとそのユニットは2秒間、移動速度が40%上昇する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
スタン持続時間 3 / 3.5 / 4
ダメージ 150 / 225 / 300
side_damage 150 / 225 / 300
咆哮の幅 300
%移動減速 -60
攻撃減速 -60
push_distance 450
push_duration 1.0
減速の持続時間 3 / 3.5 / 4
movement_speed 40
movement_speed_duration 2

タレント

レベル 25 ワイルドアックスのクールダウンなし プライマルロアのクールダウン -20秒
レベル 20 ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +25 ビーストマスターと召喚ユニットのHP +250
レベル 15 ビーストマスターと召喚ユニットの移動速度 +15 プライマルロアのキャスト範囲 +200
レベル 10 アーマー +4 ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅 +1.5%

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41e 2026-07-30
タレント
  • レベル20のタレント・ビーストマスターとその召喚ユニットへのダメージを+30から+25に削減
  • レベル25のタレント・プライマルロアのクールダウン短縮を25秒から20秒に短縮
7.41c 2026-05-06
  • 基本ストレングスを25から24に削減
  • レベル1のダメージを50–54から49–53に削減
7.41b 2026-04-07
  • 基本攻撃速度を100から90に削減
タレント
  • レベル10のタレント・アーマーを+5から+4に削減
  • レベル10のタレント・ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅を+2%から+1.5%に削減
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティ「ラグド」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・コール・オブ・ワイルドのクールダウン-5秒をアーマー+5に差し替え
  • レベル15のタレント・インナービーストの攻撃速度+15をプライマルロアのキャスト範囲+200に差し替え
7.40b 2025-12-23
  • アジリティ獲得を1.9から2.0に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.0から3.1に増加
7.40 2025-12-15
  • コール・オブ・ワイルドボア:イノシシの基本攻撃時間を1.25秒から1.35秒に延長

背景

カロクにとって飼育動物は親代わりだった。母親は彼を分娩したときに命を落とし、父親はスロム王国最後の王に仕える蹄鉄工だったが、カロクが5歳の時に馬に踏みつけられて命を落とした。両親を亡くした彼は、王の私有動物園で奉公し、宮廷に飼われている動物たちの間で育つことになった。そこにいたのはライオンや猿、フェルディア、それに知名度の低い動物や、存在をほとんど信じられていないような動物だった。幼きカロクが7歳のとき、ある冒険家が見たこともないような獣を持ち帰った。鎖につながれて王の前に連れてこられたその獣は、言葉を話したが口は動いていなかった。獣は解放してくれと懇願した。王はそれを笑い飛ばし、何か芸をしてみせろと言った。獣が拒否すると、王は獣を狂気のセプターで打ち据え、動物小屋に連れていけと命じたのだった。 その後の数か月、少年カロクは傷ついた獣のために食べ物と薬品をこっそりと手に入れ与えたが、それも傷の悪化を遅くさせただけだった。獣は口を動かさないまま少年に話しかけた。ふたりの絆は深まり、ある日、カロクは自分が獣と双方向に会話をしていることに気づく。それどころか、彼は王の所有するすべての動物たちと話せるようになっていた。獣が死んだ夜、少年は激憤に駆られる。彼は宮廷の動物に反乱をけしかけ、彼らの檻を開けた。怒り狂う動物たちが宮廷に放たれる。この騒動の中で王は動物から袋叩きにされたのだった。混乱の中、一匹の立派な雄鹿が自分を解放した少年に首を垂れた。ビーストマスターとなったカロクを背に乗せ、雄鹿は王宮の高い壁を飛び越え、逃げ出した。大人になった今でも、カロクの野生動物と会話できる能力は失われていない。彼は自然の残忍さを備えた戦士となったのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_beastmaster
ヒーロー ID38
別名・検索語bm、Beastmaster、ビーストマスター、びーすとますたー、bi-sutomasuta-