ヴェノマンサー

Venomancer ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 易しい

サポート 2 ヌーカー 1 イニシエーター 1 プッシャー 1 ディセイブラー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス19 (+2.1/Lv)
  • アジリティ25 (+2.8/Lv)
  • インテリジェンス19 (+1.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ18–21
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度115
  • 射程450
  • 攻撃前動作0.3秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度280
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ヴェノマスゲイル

Venomous Gale クールダウン 21 / 20 / 19 / 18秒 マナ 95 / 105 / 115 / 125 射程 800 MAGICAL
使用時効果クールダウン21 / 20 / 19 / 18秒マナ95 / 105 / 115 / 125射程800

毒の球を前方に発射する。敵ユニットに毒を付与して初期ダメージと継続ダメージを与え、移動速度を低下させる。ヴェノマスゲイルは持続時間中、3秒おきにダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
持続時間 15
初期ダメージ 25 / 50 / 75 / 100
1回あたりのダメージ 10 / 40 / 70 / 100
tick_interval 3.0 / 3.0 / 3.0 / 3.0
%減速 -35 / -40 / -45 / -50
radius 125
発射体速度 1200
  • 致命傷を与えることがある。
  • 3.0/3.0/3.0/3.0秒ごとに持続時間ダメージが与えられる。
  • 減速は-35/-40/-45/-50%で開始し、時間経過とともに減少する。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグニムシャードのアップグレードを調整 Aghanim's Shard
  • キャスト範囲と発射体速度を25%上昇。ヒットした敵ヒーローの周囲にプレイグワードが2個生成される

スネイクバイト

Snakebite クールダウン 20 / 18 / 16 / 14秒 マナ 70 / 80 / 90 / 100 射程 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン20 / 18 / 16 / 14秒マナ70 / 80 / 90 / 100射程600

ヴェノマンサーは「アクトクの出現」を召喚して敵を噛みつかせ、魔法ダメージを与え、毎秒ダメージを与える毒を付与する。感染中に対象が攻撃を行うと、初撃ダメージが再度適用される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
初期ダメージ 40 / 70 / 100 / 130
ダメージ/秒 10 / 20 / 30 / 40
持続時間 6
damage_interval 0.5
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 初期ダメージを40/60/80/100から40/70/100/130に増加
7.41c 2026-05-06
  • ダメージ/秒を20/25/30/35から10/20/30/40に変更
7.41 2026-03-24
  • 新基本アビリティ
  • ヴェノマンサーは「アクトクの出現」を召喚して敵を噛みつかせ、40/60/80/100の魔法ダメージを与え、毎秒20/25/30/35の魔法ダメージを与える毒を付与する。対象が攻撃を行うと、初撃ダメージが再度適用される。キャスト範囲:600。消費マナ:70/80/90/100。クールダウン:20/18/16/14秒

プレイグワード

Plague Ward クールダウン 5.0秒 マナ 24 / 26 / 28 / 30 射程 850 PHYSICAL
使用時効果クールダウン5.0秒マナ24 / 26 / 28 / 30射程850

プレイグワードを呼び出して、敵ユニットと建造物を攻撃する。プレイグワードは魔法無効。また、ヴェノマンサーからポイズンスティングのレベルを獲得し、フルダメージの50%を与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
gold_bounty_pct 100
持続時間 40.0
ward_model_scale 1.0
ワードのダメージ 16 / 24 / 32 / 40
ward_damage_spread 2
ワードのHP 150 / 250 / 350 / 450
ward_gold_bounty_min 10 / 14 / 18 / 22
ward_gold_bounty_max 10 / 14 / 18 / 22
magic_immune 1

ポイズンスティング 内在アビリティ パッシブ

Poison Sting MAGICAL
所持時効果

ヴェノマンサーの攻撃が敵に減速と継続ダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
持続時間 4.5
ダメージ/秒 9
%移動減速 8
  • 致命傷を与えることがある。
  • ポイズンスティングによるダメージはアイテムによる回復を中断しない。また、ブリンクダガーのクールダウンも発生しない。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 移動減速を10%から8%に削減
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティになった
  • ヴェノマンサーの攻撃に毒が追加され、毎秒「9+レベルごとに1」のダメージと移動減速10%を与える。持続時間:4.5秒+レベルごとに0.5秒

ノクシャスプレイグ

Noxious Plague クールダウン 100 / 90 / 80秒 マナ 200 / 250 / 300 射程 900 MAGICAL
使用時効果クールダウン100 / 90 / 80秒マナ200 / 250 / 300射程900

敵1体を疫病に感染させ、付与時にダメージを与え、その後対象を減速させる。最大HPに基づく継続ダメージを与える。デバフが何らかの理由で終了すると、最初の対象に付与されていたヴェノマンサーによるすべてのデバフと疫病が周囲の敵に拡散される。最初の拡散以降は、付与時にダメージを与えない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
持続時間 4
初期ダメージ 150 / 200 / 250
%最大HPダメージ 2 / 3 / 4
damage_tick_rate .25
debuff_time_transfer 100
%減速 50
拡散範囲 700
拡散数 2
impact_damage_reduce 100
発射体速度 1200
  • 拡散されたデバフの継続時間は固定され、ステータス耐性やデバフ増幅の影響を受けない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アビリティを調整
  • AoE効果を削除し、宿主にのみ効果を付与するようになった
  • 疫病が拡散するとき、ヴェノマンサーが付与したデバフも一緒に拡散されるようになった
  • スタックしない。すでに疫病に感染していたユニットに疫病を付与すると、発射体ダメージを再度与える。ただし、デバフの残り時間には影響しない。拡散されたデバフの持続時間は固定で、ステータス耐性やデバフ増幅によって変更されることはない
  • 消費マナを200/300/400から200/250/300に削減
  • 持続時間を5秒から4秒に短縮
  • 初撃ダメージを200/300/400から150/200/250に減少
  • 初撃ダメージは致命傷にならなくなった
  • 2回目の拡散が起こるようになったが、最初の1回を除き、以降の拡散では初撃ダメージを与えない
  • 拡散範囲を800から700に縮小
  • ダメージになる最大HPを3/4/5%から2/3/4%に減少
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • クールダウンを35秒減少。効果を受けたユニットの魔法耐性を20%減少させ、追加拡散により初撃ダメージを与える

タレント

レベル 25 スネイクバイトはディスペル不可 プレイグワードのHP/ダメージ x2.5倍
レベル 20 スネイクバイトの初期ダメージ +100 プレイグワードのクールダウン -2秒
レベル 15 ノクシャスプレイグの拡散範囲 +75 ポイズンスティングの減速 +10%
レベル 10 ヴェノマスゲイルのクールダウン -5秒 ポイズンスティングのHP自然回復量低下 15%

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
  • インテリジェンス獲得を1.8から1.9に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.0から3.1に増加
7.41c 2026-05-06
タレント
  • レベル15のタレント・ポイズンスティングの減速を+7%から+10%に増加
  • レベル20のタレント・スネークバイトのダメージ+40%をスネークバイトの初期ダメージ+100に差し替え
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティ「敗血症性ショック」を削除
タレント
  • レベル15のタレント・ポイズンスティングの減速を+5%から+7%に増加
  • レベル15のタレント・プレイグワードのクールダウン-1秒をノクシャスプレイグの拡散範囲+75に差し替え
  • レベル20タレント・基本ダメージ+50をプレイグワードのクールダウン-2秒に差し替え
  • レベル20のタレント・ノクシャスプレイグの最大HPダメージ+1%をスネイクバイトのダメージ+40%(初撃ダメージと毎秒あたりのダメージの両方に適用)に差し替え
  • レベル25のタレント・ノクシャスプレイグのオーラによる攻撃速度200低下効果をスネイクバイトのディスペル不可効果に差し替え
7.40 2025-12-15
  • 敗血症性ショック:デバフ1つあたりの基本ダメージを10%から8%に削減

背景

ジディ島のアシッドジャングルは、腐食性の樹液をにじませる蛍光色の植物が繁茂する密林で、そこを這い、つるに登り、宙を滑空する生き物は皆、血液や体液に毒を持っている。この毒の楽園の中でもっとも毒性が高いとされるのが、ヴェノマンサーである。あれは遠い昔、レセールという名の薬草学者がコラクル舟でフラジ湾を渡っていたときのことだ。彼は樹皮や根から抽出できるエキスを探し求めていたのだが、結局、恐ろしい変身を遂げることになった。ジャングルに入って数時間ほどたった時、レセールはラン科の植物に擬態したトカゲに遭遇した。植物と勘違いしてその生物をうっかり引き抜こうとし、レセールは刺されてしまう。必死の状態になった彼は、ジャングルに生える薬草に関する断片的な知識を利用して薬を調合した。素早く絞殺したトカゲの毒を硬皮ランの花蜜と混ぜ、それは解毒薬になった。体が完全に麻痺してしまう間際に、彼は薬をランの棘で体内に注入し、次の瞬間には意識を失った。 17年後、レセールが倒れた場所で何かが動いた。時間とともに積もった腐葉土を振り払って起き上がったのは、ヴェノマンサーだった。薬草学者のレセールはレセール・デスブリンガーとなって蘇ったのだ。彼の精神は消えたも同然で、彼の体は腐って、トカゲの毒とランの外皮を併せ持つ新しい肉体に変わっていた。ジディ島のアシッドジャングルに新しい支配者が現れた。獰猛な捕食者たちでさえも、その命のために彼に跪き、首を垂れた。閉鎖的な蛍光色の島は、酷い飢えに憑りつかれたヴェノマンサーには狭すぎた。レセールは新しい毒を――もたらすべき死を求めて島を飛び出したのだった。

基本情報

内部名npc_dota_hero_venomancer
ヒーロー ID40
別名・検索語Lesale、Venomancer、ヴェノマンサー、う゛ぇのまんさー、venomannsa-、レセール、れせーる、rese-ru