グリムストローク

Grimstroke ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 普通

サポート 2 ヌーカー 2 ディセイブラー 2 エスケープ 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス21 (+2.4/Lv)
  • アジリティ18 (+1.9/Lv)
  • インテリジェンス25 (+3.8/Lv)
攻撃
  • ダメージ22–26
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程600
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度290
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

アビリティ

運命の一筆

Stroke of Fate クールダウン 11 / 9 / 7 / 5秒 マナ 100 / 110 / 120 / 130 射程 1400 MAGICAL
使用時効果クールダウン11 / 9 / 7 / 5秒マナ100 / 110 / 120 / 130射程1400

筆を使ってインクの軌跡を描き、敵にダメージと減速を与える。ダメージはインク上の敵の数に応じて増加。 オルトキャストすると、インクの軌跡が直線になる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(18)
start_radius 120
end_radius 160
基本ダメージ 100 / 160 / 220 / 280
ヒーロー1体あたりのボーナスDMG 20 / 40 / 60 / 80
分身/クリープ1体あたりのボーナスDMG 10 / 20 / 30 / 40
%移動減速 50 / 60 / 70 / 80
減速の持続時間 1.75
vision_duration 2.0
projectile_speed 2000
vector_min_cos_facing_angle -0.99
vector_strength 0.6
vector_max_travel_time_multiplier 5
vector_acceptable_radian_to_snap_velocity 0.25
vector_distance_to_start_force_turning 100
vector_deg_turn_divisor 1.3
vector_deg_turn_max 60
vector_reticle_distance 400.0
vector_reticle_radius 140.0
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • オルトキャストすると、ストロークが直線になる

ファントムの抱擁

Phantom's Embrace クールダウン 30 / 26 / 22 / 18秒 マナ 80 / 100 / 120 / 140 射程 900 MAGICAL
使用時効果クールダウン30 / 26 / 22 / 18秒マナ80 / 100 / 120 / 140射程900

ファントムは対象に向かって素早く移動してつかみかかるファントムを召喚する。対象をつかんでラッチ状態になったファントムは、ダメージを与えてサイレンス状態にする。ラッチ時間が終了するまで生存していた場合、ファントムは相手に大ダメージを与え、ファントムの抱擁のクールダウンが解消される。 ファントムに対するヒーローの攻撃は、1回につき3回分としてカウントされる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(12)
speed 1150
ラッチ持続時間 5
壊すのにかかる攻撃回数 6 / 6 / 9 / 9
hero_attack_multiplier 3
ファントムDPS 10 / 20 / 30 / 40
enemy_vision_time 4
tick_interval 0.5
infection_search_radius 1000
レンドダメージ 120 / 200 / 280 / 360
return_projectile_speed 1150
latched_unit_offset 130
latched_unit_offset_short 95
  • ファントムは対象が不可視またはスペル無効状態になるとはがれ落ちる。
  • つかんでいる最中に対象が死亡した場合、ファントムは戻ってくる。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • ファントムの対象をつかむ前にその対象が死亡した場合でも、クールダウンが更新されるように変更

インクスウェル

Ink Swell クールダウン 27 / 24 / 21 / 18秒 マナ 120 / 130 / 140 / 150 射程 650 / 700 / 750 / 800 MAGICAL
使用時効果クールダウン27 / 24 / 21 / 18秒マナ120 / 130 / 140 / 150射程650 / 700 / 750 / 800

味方ユニットをインクで覆い、その移動速度を上昇させる。味方ユニットの範囲内にいる敵はインクの触手から継続ダメージを受ける。3秒経過するとユニットの周囲にダメージを与えてスタン状態にする。このときの効果は触手がいずれかのヒーローの近くに存在していた時間の長さに比例する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
バフ持続時間 3
%移動速度ボーナス 20
範囲 375
最大ダメージ 90 / 180 / 270 / 360
スタンの最長持続時間 1.6 / 2.0 / 2.4 / 2.8
damage_per_tick 6 / 9 / 12 / 15
tick_rate 0.2
インク触手DPS 30 / 45 / 60 / 75
最大しきい値持続時間 2.5
パッチ更新履歴
7.40c 2026-01-21
  • キャスト範囲を500/600/700/800から650/700/750/800に拡大

闇の肖像

Dark Portrait クールダウン 35秒 マナ 200 射程 1200
使用時効果クールダウン35秒マナ200射程1200

インクで対象の敵ヒーローの分身を描く。分身はデバフ無効で、90%の魔法耐性、移動速度ボーナスならびに攻撃ダメージボーナスを持つ。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
分身の持続時間 25
images_do_damage_percent 25
%分身の与ダメージ 125
images_take_damage_percent 175
%分身の被ダメージ 275
%分身の移動速度ボーナス 30
immunity_resist 90
パッチ更新履歴
7.41e 2026-07-30
  • 分身の視界ペナルティを削除
7.41d 2026-06-04
  • 魔法耐性を95%から90%に削減
7.40 2025-12-15
  • 分身の与ダメージを150%から125%に削減
  • 分身の被ダメージを350%から275%に削減

ソウルバインド

Soulbind クールダウン 70 / 65 / 60秒 マナ 150 / 200 / 250 射程 700 / 800 / 900
使用時効果クールダウン70 / 65 / 60秒マナ150 / 200 / 250射程700 / 800 / 900

対象の敵ヒーローとバインドの範囲内で最も近くにいる別の敵ヒーローをバインドし、それぞれが互いから遠ざかれないようにする。バインドされたヒーローのどちらかがユニット対象ビリティを受ける場合、もう一方のヒーローにもそれがキャストされる。持続時間が切れる前にバインドが壊される場合、最初に対象になったヒーローは、範囲内で最も近くにいる自軍のヒーローにバインドされる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
持続時間 6.0 / 7.0 / 8.0
バインド範囲 600
chain_break_distance 700
leash_limit_multiplier 1.3
leash_radius_buffer 50
creep_duration_pct 50.0
  • 影響を受けたユニットが別のユニットにバインドされると、そのユニットはリーシュ状態になりブリンクができない。
  • リーシュ状態の両ユニットの視界を確保する。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • アビリティが反射されるように変更
  • 反射したスペルは、ソウルバインドの影響を受けた両ユニットに対してキャストされる

インクトレイル 内在アビリティ パッシブ

Ink Trail
所持時効果

グリムストロークの攻撃とスペルの効果を受けた敵はインクの跡を残すようになり、グリムストロークへのダメージが4.0秒間低下する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
debuff_duration 4.0
%ダメージ減少 5
  • 影響を受けたヒーローの視界を得る。
  • グリムストロークの分身(闇の肖像を含む)もインクトレイルを持つ。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 敵ヒーローがグリムストロークのいずれかのアビリティの影響を受けた場合にも付与される
  • グリムストロークの分身からの攻撃によっても付与される(闇の肖像も含む)
  • グリムストロークの、インクトレイルの影響を受けた敵から受けるダメージが5%+レベルごとに0.5%減少

タレント

レベル 25 インクスウェルの範囲 +150 運命の一筆の速度と移動範囲 +70%
レベル 20 運命の一筆のダメージ +80% ファントムを倒すまでの攻撃数 +2
レベル 15 ソウルバインドのスペルダメージ +25.0% インクスウェルの移動速度 +15
レベル 10 ファントムの抱擁のDPS +65 インクスウェルのクールダウン -4秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
タレント
  • レベル20のタレント・ファントムの破壊に必要な攻撃回数を+3から+2に削減
7.40c 2026-01-21
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを46–50から47–51に削減
タレント
  • レベル15のタレント・インクスウェルの移動速度を+12%から+15%に増加

背景

アシュカヴォーの人々は寺院の広場を取り囲むように集まっていた。街の新しい守護者が即位するのを見物するためだ。人々はその男のそばに立ち、自分たちの魂が彼の魂と絆で結ばれるのを見守った。しかし、彼が最後の一筆をルーン石に下ろし、新しい守護者が作り出されたとき、街の人々は皆――家に留まっていた者たちでさえ――何か異常なことが起きたと感じとったのだった。 彼はその原因を即座に理解した。墨壺の性能を高めるために自ら調達した霊液を混ぜたことで、逆に墨壺が汚染されてしまったのだ。唱えた結絆呪文が彼を吞み込もうとしていた。墨の汚れがルーン石からうねうねと上り、筆の軸を伝って彼の手に到達した。手から体へと墨は素早く広がっていく。顔と口に達したとき、彼は叫び声をあげることすらできなくなってしまった。 師によって提示された限界よりも大きな力を得るため、彼は生涯を計画に捧げてきた。それは墨の強化という禁術を用いるまでになっていたのだ。即位の絆によって力の源泉を得た彼は、想像もしなかったほどの力が魂に流れ込んでくるのを感じた。これを生き延びれば、最大の偉業を成し遂げられるはずだ。 絆の力を奥深くから引き出し、彼は汚れた墨の流れを押し返した。大きなうめき声が響きわたる。街の人々が上げている声だった。足取りのおぼつかない者もいれば、へたり込む弱い者もいた。多くの住人が逃げ出そうとした。彼はさらに奥深くから街の人々の血の流れを引き出した。それでも、墨を止めるには至らなかった。 肺に裏切られて呼吸が止まり、暗い墨に呑み込まれたとき、突破口が見えた。アシュカヴォーの人々と結ばれた絆は、彼らを護る場合にのみ引き出せるのだ… その力は二手に分かれて流れ出た。 最後の力を引き出した時――やみくもにではなかった――、彼は墨の流れを絆の中に押し入れた。 流れはゆっくりと引いていった… と同時に、街の人々のむせび泣く声が聞こえた。墨の汚れが彼らの方に流れ込んでいた。やがて墨の活動が緩んだ時、彼の目に映る世界はまるで違っていた。見知ったアシュカヴォーの人々はもういない。彼らの魂は一つ残らず、元の姿の暗い部分を映し出したものに変わっていた。それは血も骨もない、ねばつく汚れた墨の姿だった。

基本情報

内部名npc_dota_hero_grimstroke
ヒーロー ID121
別名・検索語gs、Grimstroke、グリムストローク、ぐりむすとろーく、gurimusutoro-ku