エンバースピリット

Ember Spirit ・ アジリティ ・ 近接 ・ 普通

キャリー 2 エスケープ 3 ヌーカー 1 ディセイブラー 1 イニシエーター 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス21 (+2.5/Lv)
  • アジリティ21 (+3.2/Lv)
  • インテリジェンス20 (+2.2/Lv)
攻撃
  • ダメージ30–34
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.4秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度295
  • 旋回速度0.8
  • HP自然回復0.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

シアリングチェーン

Searing Chains クールダウン 13 / 12 / 11 / 10秒 マナ 80 / 90 / 100 / 110 射程 400 MAGICAL
使用時効果クールダウン13 / 12 / 11 / 10秒マナ80 / 90 / 100 / 110射程400

燃えるボーラを投げて周囲の敵に巻き付ける。鎖が敵をその場に留め、毎秒ダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
持続時間 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75
範囲 400
ダメージ/秒 100
tick_interval 0.5
ユニット数 2
  • 対象はシンの周囲からランダムに選ばれる。
  • デバフ無効または不可視状態のユニットには効果がない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 消費マナを95/105/115/125から80/90/100/110に削減
7.40c 2026-01-21
  • 持続時間を1.5/2/2.5/3秒から1.25/1.75/2.25/2.75秒に短縮
  • ダメージ/秒を50/70/90/110から100に変更

拳の早業

Sleight of Fist クールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒 マナ 75 射程 650 PHYSICAL
使用時効果クールダウン13 / 11 / 9 / 7秒マナ75射程650

烈火のごときスピードで動いて対象AoE内のすべての敵を攻撃し、元の位置に戻る。ヒーローにはボーナスダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
範囲 250 / 350 / 450 / 550
ヒーローへのボーナスダメージ 40 / 80 / 120 / 160
攻撃間隔 0.25
  • スペルのキャスト時に対象が決まる。
  • 0.25秒ごとに各対象に通常攻撃を行う。
  • 攻撃にはシンの攻撃力変動効果(クリティカルストライク、バッシュ、クリーブ、オーブなど)が通常どおり適用される。
  • 拳の早業の発動中もアビリティとアイテムを使用できる。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • ヒーローへのボーナスダメージを50/90/130/170から40/80/120/160に削減
7.41b 2026-04-07
  • 消費マナを60/65/70/75から75に増加
7.41 2026-03-24
  • ヒーローのボーナスダメージを25/70/115/160から50/90/130/170に増加

フレイムガード

Flame Guard クールダウン 32.0秒 マナ 65 / 80 / 95 / 110 射程 400 MAGICAL
使用時効果クールダウン32.0秒マナ65 / 80 / 95 / 110射程400

自身の周囲に炎の輪を作る。輪は受ける魔法ダメージを消費して、被ダメージの一定割合を吸収する。発動中はエンバースピリットの周囲に毎秒ダメージを与える。シールドが壊れると、ダメージも失われる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
持続時間 12 / 14 / 16 / 18
passive_radius 150
tick_interval 0.2
ダメージ/秒 20 / 30 / 40 / 50
linger_duration 0.5
範囲 500
%吸収割合 70
魔法バリア 60 / 140 / 220 / 300
  • 魔法ダメージの軽減量は、他の軽減の前に算出される。
  • 付与後、ダメージはさらに0.5秒持続する。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • クールダウンを35秒から32秒に短縮

ファイアレムナント起動

Activate Fire Remnant クールダウン 0.0秒 マナ 100 / 125 / 150 射程 99999 MAGICAL
使用時効果クールダウン0.0秒マナ100 / 125 / 150射程99999

移動先のファイアレムナントを選択します。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
speed_multiplier 250
max_charges 3
charge_restore_time 35.0
damage 100 / 200 / 300
radius 450
speed 1300

イマレイト 内在アビリティ パッシブ

Immolation MAGICAL
所持時効果

エンバースピリットが継続的な燃焼状態になり、周囲の敵に常に毎秒ダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
範囲 200
tick_interval 0.2
ダメージ/秒 10
  • ファイアレムナントをアグニムシャードでアップグレードした際、ブレイクでイマレイトが無効になることはない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • ファイアレムナントと共にレベルアップしなくなった
  • DPSを10/18/26/34から「10 + レベルごとに1」に変更
  • 半径を175から200に拡大
  • アグニムシャードのボーナス範囲を175から150に削減 Aghanim's Shard 基本の効果範囲は増加するが、シャードの合計効果範囲は変わらない

ファイアレムナント

Fire Remnant クールダウン 0.5秒 射程 1400 MAGICAL
使用時効果クールダウン0.5秒射程1400

ファイアレムナントを出して指定の位置に移動させる。レムナントはエンバースピリットの250%の速さで移動する。ファイアレムナント起動を使用すると、エンバースピリットは発動中のレムナントの位置へ駆け、レムナントを破壊しつつ周囲にダメージを与えて、次に近いレムナントの位置へ移る。指定の位置に最も近いレムナントの位置で行動を終了する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
speed_multiplier 250
ダメージ 100 / 200 / 300
範囲 450
持続時間 45.0
チャージ範囲 0
  • チャージ3(最大)で開始する。

タレント

レベル 25 拳の早業のチャージ数 =2 レムナントのチャージ回復時間 -12秒
レベル 20 拳の早業のヒーローへのダメージ +50 シアリングチェーンのダメージ +50
レベル 15 フレイムガードのダメージ/秒 +100% シアリングチェーンの持続時間 +0.8秒
レベル 10 ダメージ +12 フレイムガードのバリア量 +165

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
  • 基本アジリティを22から21に削減 AI訳
  • レベル1時のダメージを52-56から51-55に削減 AI訳
7.41e 2026-07-30
  • 基本移動速度を300から295に削減
7.41c 2026-05-06
  • 基本ストレングスを22から21に削減
7.41b 2026-04-07
  • 基本ダメージを3削減
  • レベル1のダメージを55–59から52–56に削減
7.41 2026-03-24
  • ストレングス獲得を2.3から2.5に増加
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル15のタレント・シアリングチェーンの持続時間を+1秒から+0.8秒に短縮
  • レベル20のタレント・シアリングチェーンのダメージを+60から+50に削減

背景

ウェイリング山地のどこかには、うち棄てられたフレア要塞があると言われている。訓練場は空っぽで、中庭は草木と塵に覆われている。要塞内の封印された聖堂にある台座にはトパーズの大釜がある。大釜を満たす灰は、戦士で詩人であったシンの亡骸を燃やした薪だった。シンは三世代にわたって、ガーディアンフレイムの契約を侍祭たちに教えていた。要塞の外に待つ厳しい現実を耐える心と体を作るための経文だ。 しかし、戦士としての心得を教えるうちに敵を作ったシンは、初老の頃に殺されてしまう。信奉者たちは風と共に散らばった。どれだけ年月が経ち、世代が変わろうとも、シンの教えはかすかな囁き声や実践によって受け継がれていた。師の消えぬ遺産に心を打たれたのはバーニング・セレスティアルだ。好奇心の強い火の精粋である彼はフレア要塞に飛び込み、大釜の灰に火をつけた。燃えさしが赤らみ、そこからシンの姿が現れる。炎をまとった彼の顔は思慮深い。それは、導きを求める者たちを鍛え、教えを授け、知識の炎を広めるという決意の顔だった。

基本情報

内部名npc_dota_hero_ember_spirit
ヒーロー ID106
別名・検索語Xin、Ember、es、Spirit、エンバースピリット、えんばーすぴりっと、ennba-supiritto、シン、しん、sinn