ウェーブフォーム
液体となって押し寄せ、進路上の敵ユニットにダメージを与える。ウェーブフォームの間は無敵状態になる。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
speed | 1250 |
|---|---|
width | 200 |
Morphling ・ アジリティ ・ 遠隔 ・ 難しい
キャリー 3 エスケープ 3 デュラブル 2 ヌーカー 1 ディセイブラー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
液体となって押し寄せ、進路上の敵ユニットにダメージを与える。ウェーブフォームの間は無敵状態になる。
speed | 1250 |
|---|---|
width | 200 |
敵ユニット1体に大量の水を放射し、対象をスタンさせてノックバックさせ、基本ダメージに加えてモーフリングのアジリティに倍率をかけた追加ダメージを与える。モーフリングのアジリティがストレングスよりも50%以上高い場合、倍率は最大になる。 ノックバック距離とスタン持続時間は、モーフリングのストレングスに応じて変化する。ストレングスがアジリティよりも50%以上高い場合、ノックバック距離とスタン持続時間は最長になる。
| 基本ダメージ | 50 / 70 / 90 / 110 |
|---|---|
| アジリティの最小倍率ダメージ | 0.5 |
| アジリティの最大倍率ダメージ | 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 |
| 最小スタン | 0.5 |
| 最大スタン | 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 |
| 最短ノックバック | 50 |
| 最長ノックバック | 350 |
knockback_duration | 0.5 |
projectile_speed | 1150 |
姿を変え、ストレングスのポイントをアジリティに4/8/12/16の速度で振り替える。逆も可能。
points_per_tick | 1 |
|---|---|
morph_rate | 4 / 8 / 12 / 16 |
| 消費マナ/秒 | 10 |
姿を変え、アジリティのポイントをストレングスに4/8/12/16の速度で振り替える。逆も可能。
points_per_tick | 1 |
|---|---|
morph_rate | 4 / 8 / 12 / 16 |
| 消費マナ/秒 | 10 |
対象にした敵に合わせて姿を変える。その対象の基本アビリティを獲得し、対象に応じて第一属性が変化する。アビリティの持続中は切り替え可能。
| 持続時間 | 24 |
|---|
本来の姿と模倣した敵の間で姿を切り替える。
モーフリングは現在のストレングスに応じたボーナスキャスト範囲および減速耐性と、現在のアジリティに応じた攻撃範囲と移動速度を得る。これらのボーナスは他のヒーローに変身しても維持される。
swell_up_duration | 1.5 |
|---|---|
swell_down_duration | 1.0 |
swell_duration | 5.2 |
max_swell_duration | 2.7 |
model_scale | 40 |
stats_pct | 25 |
| %アジリティから攻撃範囲へ | 25 |
| %アジリティから移動速度へ | 15 |
| %ストレングスからキャスト範囲へ | 25 |
| %ストレングスから減速耐性へ | 25 |
model_scale_max | 20 |
| レベル 25 | ウェーブフォームのクールダウン -40%秒 | STR +35 |
|---|---|---|
| レベル 20 | アダプティブストライクのクールダウン -3秒 | AGI +15 |
| レベル 15 | ウェーブフォームの射程 +250 | 攻撃範囲 +75 |
| レベル 10 | 魔法耐性 +15% | モーフの持続時間 +12秒 |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
長い間、その彗星はひっそりと軌道にあった。遠く離れた太陽の容赦のない引力に囚われたその巨大な氷の塊は、星々の狭間で漆黒の中を疾走し、その闇によって奇妙な形になっていた。古代ヴロイの戦いの前夜、夜空を突き抜けて赤々と燃えながら、地上に落下した。両陣営からは前兆だと思われていた。狭い河川を挟んで二つの軍がまさにぶつかりあおうとしたその時、氷の球は閃光と共に沸騰し、溶けた。氷結状態から解放され、モーフリングは争いの真っただ中に生まれた。気まぐれで自由な、海の潮汐を起こす元素の力を持つ存在だ。彼はそのまま戦に加わった。直感に従って川を最初に渡ろうとした将軍の姿となり、その将軍を打ちのめして殺した。さまざまな戦士たちがぶつかり合う中、モーフリングは次から次に姿を変えては、模倣した生物の戦い方を取り入れた。歩兵から射手に、射手から騎手に、最後の兵士が倒れるその時まで彼は全ての役を演じた。この戦いの終わりこそがモーフリングの始まりであった。
| 内部名 | npc_dota_hero_morphling |
|---|---|
| ヒーロー ID | 10 |
| 別名・検索語 | Morphling、モーフリング、もーふりんぐ、mo-hurinngu、.wav |