ボルダースマッシュ
対象の敵または味方を打ち付け、自身が向いている方へ移動させる。エリアを対象にすると、範囲200内で最も近いユニットを打つ。この場合、ストーンレムナントが優先される。移動を始めたユニットまたはレムナントは、ヒットしたすべての敵ユニットにダメージを与える。敵がストーンレムナントにヒットすると、減速を受ける。ストーンレムナントは他ユニットよりも移動距離が長い。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
radius | 180 |
|---|---|
| レムナントの打ち付け範囲 | 200 |
| ダメージ | 110 / 180 / 250 / 320 |
| %減速量 | 50 |
| 減速の持続時間 | 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4 |
| 移動速度 | 900 |
| 距離 | 500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0 |
| 距離(レムナント) | 2000.0 |
remnant_smash_radius_tooltip | 200 |
creep_multiplier | 1.0 |