ドーンブレイカー

Dawnbreaker ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい

キャリー 1 デュラブル 2

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス25 (+3.4/Lv)
  • アジリティ14 (+1.7/Lv)
  • インテリジェンス20 (+2/Lv)
攻撃
  • ダメージ30–34
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.46秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度300
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

アビリティ

スターブレイカー

Starbreaker クールダウン 17 / 15 / 13 / 11秒 マナ 110 PHYSICAL
使用時効果クールダウン17 / 15 / 13 / 11秒マナ110

ハンマーをぐるぐると3回振り回し、敵に攻撃力にボーナスダメージを上乗せしたダメージを与える。最後の一撃では頭上からハンマーを叩きつけ、正面の敵にスタンとダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(16)
コンボ持続時間 1.1
スワイプ/スマッシュ範囲 300
スワイプ/スマッシュのボーナスダメージ 25 / 40 / 55 / 70
smash_radius 300
smash_damage 25 / 40 / 55 / 70
movement_speed 215
total_attacks 3
スマッシュスタンの持続時間 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2
sweep_stun_duration 0.12
self_stun_duration 0.2
swipe_slow -100
smash_distance_from_hero 120
turn_rate 90
shard_cast_point 0.1
一振りあたりのボーナス攻撃速度 0
一振りあたりのボーナス攻撃速度(味方) 0
  • アビリティの持続時間中は移動速度が215になり、最後の一撃の後は体勢を立て直すのに0.2秒を要する。
  • セレスティアルハンマーまたはソーラーガーディアンはコンボ中にキャストできない。
  • このアビリティではクリーブを使えない。
  • 自身にキャストして前進することが可能。
  • 最初の2回の攻撃が敵の移動速度を0.12秒にわたって-100%低下させる。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 消費マナを100から110に増加

セレスティアルハンマー

Celestial Hammer クールダウン 18 / 16 / 14 / 12秒 マナ 100 / 110 / 120 / 130 MAGICAL
使用時効果クールダウン18 / 16 / 14 / 12秒マナ100 / 110 / 120 / 130

ドーンブレイカーが対象に向かってハンマーを投げ、途中でヒットした敵にダメージを与える。ハンマーは指定の位置に2秒間とどまり、敵を原則状態にする炎の跡を残しつつドーンブレイカーの手元に戻る。ハンマーはいつでも呼び戻すことができ、その際は自身もハンマーに引き寄せて中間地点で合流する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(13)
ハンマーダメージ 50 / 80 / 110 / 140
projectile_radius 200
projectile_speed 1600
炎の跡の持続時間 2.5 / 3 / 3.5 / 4
炎の跡の範囲 200
%炎の跡の移動減速 24 / 28 / 32 / 36
炎の跡の燃焼DPS 20 / 30 / 40 / 50
burn_interval 0.5
pause_duration 2
hammer_aoe_radius 200
travel_speed_pct 100
return_anim_distance_threshold 300
キャスト範囲 700 / 900 / 1100 / 1300
  • ハンマーは投げたときと戻るときの両方で敵にダメージを与える。
  • コンバージ使用時のドーンブレイカーの移動距離は、アビリティのキャスト範囲が上限となる。
  • ハンマーが手元を離れている間はスターブレイカーをキャストできない。

ルミノシティ パッシブ

Luminosity
所持時効果

数回の攻撃の後でドーンブレイカーがパワーアップし、チャージすることで次の攻撃がクリティカルヒットとなり、周囲650ユニット内にいるすべての味方ヒーローは、このときの与ダメージの一部に相当する回復を得る。クリープや中立ユニットからは得られる回復が少なくなる。味方の回復量は50%。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
必要な攻撃回数 3
heal_radius 650
%ヒーローからの回復 35 / 40 / 45 / 50
%クリープ回復ペナルティ 40
%クリティカルストライクのダメージ 125 / 150 / 175 / 200
allied_healing_pct 50
クールダウン短縮 0
  • ルミノシティの回復はHP回復増幅のソースによって増加する。
  • ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。

コンバージ

Converge クールダウン 0.25秒 射程 375
使用時効果クールダウン0.25秒射程375

ハンマーを呼び戻し、引きつけ合うようにして中間地点で合流する。

ブレイク・オブ・ドーン 内在アビリティ パッシブ

Break of Dawn
所持時効果

ドーンブレイカーは日の出のたびに基本ダメージと視界のボーナスを得る。ボーナスは日中を通して徐々に減少する。昼間がドーンブレイカーにより作られた場合、昼間が終了するまでボーナスは減少せず、フルパワーで継続する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
day_threshold 0.006
%最大ダメージ増加量 8
%最大視界拡大量 20
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • 最大ダメージ増加を1レベルあたり10% + 1%から1レベルあたり8% + 1%に削減
7.41 2026-03-24
  • 最大ダメージ増加を25%から「10%+1レベルあたり1%」に変更
  • ドーンブレイカーのアビリティによって発生した昼の間は、その間ずっとボーナスが最大値で付与される
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • ドーンブレイカーが与える回復増幅量がブレイク・オブ・ドーンの現在のダメージ増加量と同じ値だけ増加する

ソーラーガーディアン

Solar Guardian クールダウン 110 / 100 / 90秒 マナ 150 / 200 / 250 射程 0 MAGICAL
使用時効果クールダウン110 / 100 / 90秒マナ150 / 200 / 250射程0

詠唱時 - マップ上の任意の場所にいる味方ヒーローの周囲350ユニットのエリアに波動効果を発生させる。また、6秒の間、昼間になる。1回の波動ごとに敵はダメージを受け、味方は回復する。 短い時間をおいてからドーンブレイカーが指定した地点に飛来し、着地時に敵に追加ダメージとスタンを与える。 詠唱を開始するとアビリティを中止できない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
波動ごとの回復 45 / 70 / 95
着地範囲 500
波動ごとのダメージ 30 / 50 / 70
pulse_interval 0.5
着地ダメージ 130 / 160 / 190
着地スタンの持続時間 1.2 / 1.4 / 1.6
max_offset_distance 350
airtime_scepter_movement_speed 200
打ち上げ時間 0.8
daytime_duration 6
  • 波動の間隔は0.5秒。
  • 飛行時間の合計は、詠唱時間1.7秒+飛行時間0.8秒。
  • キャスト時、即座にハンマーを呼び戻す。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 着地のスタン持続時間を1.4/1.6/1.8秒から1.2/1.4/1.6秒に短縮
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを120/105/90秒から110/100/90秒に短縮
  • キャストの開始時に6秒間の一時的な昼間を発生
  • アグニムのセプターによるパルスごとの回復増加を削除 Aghanim's Scepter
7.40 2025-12-15
  • アグニムのセプターによる滞空時間/詠唱時間削減効果を削除 Aghanim's Scepter
  • アグニムのセプターによるパルスあたりの回復量を55/85/115から60/90/120に増加 Aghanim's Scepter

タレント

レベル 25 スターブレイカーのクールダウン -4秒 セレスティアルハンマーのキャスト範囲/速度 +80%
レベル 20 ソーラーガーディアンの範囲 +150 必要とされるルミノシティの攻撃回数 -1
レベル 15 セレスティアルハンマーの炎の跡/ハンマーのダメージ +40% ソーラーガーディアンのクールダウン -20秒
レベル 10 ルミノシティのクリティカルストライクのダメージ +25% セレスティアルハンマーの炎の跡が味方に移動速度を付与

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41c 2026-05-06
  • 基本ダメージを1削減
  • レベル1のダメージを56–60から55–59に削減
7.41 2026-03-24
  • 基本ダメージを6増加
  • レベル1のダメージを50–54から56–60に増加
タレント
  • レベル10のタレント・セレスティアルハンマーの減速+15%を「セレスティアルハンマーの跡が味方に移動速度を付与」に差し替え
  • レベル10のタレント・ブレイク・オブ・ドーンの最大ダメージ+15%をルミノシティのクリティカルストライクダメージ+25%に差し替え
  • レベル15のタレント・ソーラーガーディアンのクールダウン短縮を15秒から20秒に増加
  • レベル15のタレント・ルミノシティのクリティカルストライクダメージ+40%をセレスティアルハンマーの炎の跡/ハンマーのダメージ+40%に差し替え
7.40 2025-12-15
  • 基本ダメージを1増加
  • レベル1のダメージを49–53から50–54に増加
タレント
  • レベル10のタレント・ダメージ+12をブレイク・オブ・ドーンの最大ダメージ+15%に差し替え

背景

番人が姿を消し光の時代が生まれてからはるかな時が流れ、最初の太陽の系統に連なる者から、祖先の創造主が残した混沌に立ち向かう者たちが現れた。彼らは「光の子」と名乗る結社で、空位となっている番人の座を継ぐのは自分たち以外にいないと考えていた。また、誉れ高き軍を組織して、原始の夜のあらゆる生物を宇宙から追放し、闇の猛威を退けたいと願っていた。 ドーンブレイカーのヴァローラは「光の子」が過去に作り出した中でもっとも大切な戦士であり、結社と光の威厳を伝える輝かしい使者を務めている。生まれて間もない金属星の核から作られ、黄金の息吹によって新しい生命を吹き込まれたヴァローラは、「光の子」の知恵を宇宙のもっとも暗い場所まで広めるという使命を負っていた。終わりなき戦の中でセレスティアルハンマーを振って天界に火をつけ、混沌を追い詰めるのが彼女の役目だった。 時が経ち、結社はヴァローラにもう一つの使命を明かした。彼らは内なる光をもって宇宙の完全性を広め、あらゆる闇の様相を永遠に消す方法を発見したのだった。結社は大いなる力の源を奪うためにヴァローラを送り出す。それは究極の計画を完成させる最後のピースになるはずだった。しかしヴァローラとそのハンマーは初めて失敗を経験し、彼女と結社はとてつもなく大きい代償を強いられた。「光の子」の輝きは完全に失われ、ヴァローラは暗い闇を漂流することになった。数え切れぬ月日をそこで過ごした彼女は、やがて見知らぬ星に墜落する。 その星に落ち着き、休眠状態だったヴァローラだが、若い浮遊星が古いエネルギー精製所の動力となったことで、状況は変わる。精製所はヴァローラと同じく「光の子」の遺物で、吹き荒れる赤い荒野の下に長年埋もれていたのだった。精製所によってかつての力を幾分か取り戻した彼女は、戦と混沌の厳しい力にまみれた世界で目を覚ます。自分の神々がもういないことは分かっていたが、ドーンブレーカーのハンマーはまだその手にあった。その重みに匹敵するのは、善と光の名のもとに公正に武器を振るいたいという彼女の意志だけだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_dawnbreaker
ヒーロー ID135
別名・検索語Dawnbreaker、Valora、ドーンブレイカー、どーんぶれいかー、do-nnbureika-、ヴァローラ、う゛ぁろーら、varo-ra