フラックス
孤立した敵ユニット1体に渦を巻く不安定なエネルギーを注入し、継続ダメージと減速を与える。他の敵ユニットが対象の近くにいると、ダメージは入らない。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
| 持続時間 | 6.0 |
|---|---|
| 味方捜索範囲 | 225 |
think_interval | 0.5 |
| ダメージ/秒 | 15 / 30 / 45 / 60 |
| %移動減速 | 20 / 25 / 30 / 35 |
- キャスト範囲を500/600/700/800から625/700/775/850に拡大
- 移動速度低下を14/21/28/35%から20/25/30/35%に増加