イオ

Io ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 難しい

サポート 3 エスケープ 2 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス19 (+3/Lv)
  • アジリティ14 (+1.6/Lv)
  • インテリジェンス21 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ21–27
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程500
  • 攻撃前動作0.3秒
  • 投射速度1200
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度320
  • 旋回速度0.7
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

テザー

Tether クールダウン 12秒 マナ 40 / 40 / 40 / 40 射程 1600
使用時効果クールダウン12秒マナ40 / 40 / 40 / 40射程1600

イオを味方ユニット1体に繋ぎ、双方に移動速度ボーナスを付与する。イオがHPやマナを回復すると、繋がれた方のユニットもその一定割合を回復する。味方ユニットが離れすぎるかイオがキャンセルすると、テザーは壊れる。テザーに触れた敵は減速を受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
最大テザー距離 1000
%移動速度ボーナス 6 / 8 / 10 / 12
latch_distance 700
latch_speed 1000
%HP/マナ転送 55 / 75 / 95 / 115
tether_mana_amp 55 / 75 / 95 / 115
%敵の移動/攻撃減速 15 / 30 / 45 / 60
slow_duration 0.2
ダメージ/秒 0
tick_rate 0.5
  • イオから距離700以上離れたユニットをテザーの対象にした場合、イオは対象ユニットの方へ引っ張られ、距離300まで近づく。
  • テザーの対象ユニットは回復の速度が上昇し、イオのHPが最大であっても回復する。
  • イオの移動速度はテザー対象のユニットと同じになる。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • HP/マナの移行量を60/80/100/120%から55/75/95/115%に削減

スピリット

Spirits クールダウン 15秒 マナ 90 / 100 / 110 / 120 MAGICAL
使用時効果クールダウン15秒マナ90 / 100 / 110 / 120

粒子体の精霊を5体召喚する。精霊はイオの周囲で円を描く。精霊は敵ヒーローと衝突すると破裂して、エリア内のすべての敵ユニットにダメージを与える。クリープは精霊に触れると小ダメージを受けるが、これによって精霊が破裂することはない。持続時間終了時、残っている精霊はすべて破裂する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(15)
クリープへのダメージ 12 / 18 / 24 / 30
ヒーローへのダメージ 30 / 50 / 70 / 90
revolution_time 5.0 / 5.0 / 5.0 / 5.0
min_range 200
default_radius 425
振動範囲 650
hero_hit_radius 110
破裂の範囲 360
hit_radius 150
spirit_movement_rate 250
持続時間 15
spirit_amount 5
%移動減速 0
減速の持続時間 0
spirit_spawn_time 1.0
  • 召喚後、イオは精霊を引き寄せたり遠ざけたりできる。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • キャスト間でスピリットの範囲を記憶するようになった
7.40 2025-12-15
  • 消費マナを100/110/120/130から90/100/110/120に削減
  • クールダウンを22/21/20/19秒から15秒に短縮
  • 持続時間を19秒から15秒に短縮

オーバーチャージ

Overcharge クールダウン 25 / 22 / 19 / 16秒 マナ 40 / 60 / 80 / 100
使用時効果クールダウン25 / 22 / 19 / 16秒マナ40 / 60 / 80 / 100

イオが最大HPに基づいて、攻撃速度、スペル増幅、HP自然回復を獲得する。イオが味方とテザーで繋がれている場合、テザー対象のユニットもオーバーチャージによるボーナスを得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
ボーナス攻撃速度 35 / 60 / 85 / 110
%ボーナススペル増幅 8 / 10 / 12 / 14
ボーナスアーマー 0
%魔法耐性ボーナス 0
%最大HP自然回復 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
持続時間 8
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • イオとテザーを受けた味方に攻撃速度35/60/85/110とスペル増幅8/10/12/14%を付与する

精霊引き寄せ

Spirits In クールダウン 0秒
使用時効果クールダウン0秒

精霊を近寄せる。ONとOFFを切り替えられる。

精霊遠ざけ

Spirits Out
使用時効果

精霊を遠ざける。ONとOFFを切り替えられる。

リロケート

Relocate クールダウン 90 / 80 / 70秒 マナ 175
使用時効果クールダウン90 / 80 / 70秒マナ175

イオとテザー対象の味方を任意の場所にテレポートさせる。スペルの効果が切れると、イオとテザー対象の味方は元の位置に戻る。ダブルクリックで自陣の泉にテレポートする。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
キャスト時間 3.5 / 3.25 / 3.0
戻る時間 12.0 / 12.0 / 12.0
  • キャスト遅延の間、フィールドとミニマップ上で対象の位置が敵から見える。
  • キャスト遅延中にイオが無効化されると、リロケートはキャンセルされる。
  • 味方ヒーローがテザー対象になっている場合、一緒にテレポートする。テザーはいつでも解除できるため、ヒーローが一緒にテレポートするのを防ぐことができる。
  • リロケートの対象にできるのは、ヒーロー、クリープヒーロー、分身のみ。

ブレイクテザー

Break Tether クールダウン 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0秒
使用時効果クールダウン1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0秒

テザーで繋がったユニットとのリンクを切る。

イクイリブリアム 内在アビリティ パッシブ

Equilibrium
所持時効果

HPが満タンに近いほど与ダメージ増幅を得て、HPがゼロに近いほど、HP回復と回復増幅を得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
%最大ダメージ増幅 4
%最大回復増幅 4
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • 最大ダメージ増幅を「5+レベルごとに0.5%」から「4+レベルごとに0.4%」に削減
7.41 2026-03-24
  • 新しい固有アビリティ
  • イオが常に与ダメージ増幅を持ち、その値がHPに応じて線形にスケールする。HP100%時には最大で「5% + レベルごとに0.5%」となる。同時に、イオは回復量と回復増幅も持ち、これらもHPに応じて線形にスケールするが、HP 0%時には最大で「5% + レベルごとに0.5%」になる

タレント

レベル 25 リロケートのキャスト遅延 -2.0秒 テザーを受けた味方の対象を攻撃(=50%のダメージ)
レベル 20 オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2% リロケートのクールダウン -30秒
レベル 15 テザーの移動速度 +5% スピリットのダメージ +40%
レベル 10 オーバーチャージの持続時間 +1.5秒 STR +8

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
タレント
  • レベル15のタレント・スピリットのダメージを+50%から+40%に削減
7.41a 2026-03-27
タレント
  • レベル25のタレント・テザーを受けた味方の対象を攻撃のダメージを75%から50%に削減
7.41 2026-03-24
  • 固有アビリティ「ウェルスプリング」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・ストレングスを+7から+8に増加
  • レベル25のタレント・リロケートのキャスト遅延短縮を1.5秒から2秒に増加
7.40 2025-12-15
  • 基本ストレングスを17から19に増加
  • 基本インテリジェンスを23から21に削減
  • レベル1のダメージは変更なし(45–51)
タレント
  • レベル10のタレント・テザーを受けたユニットへの攻撃ダメージ+12 をストレングス+7に差し替え
  • レベル15のタレント・スピリットのヒーローへのダメージ +60をスピリットのダメージ+50%に差し替え
  • レベル25のタレント「オーバーチャージ中は減速しない」をリロケートのキャスト遅延-1.5秒に差し替え

背景

イオはあらゆる場所に存在し、あらゆるものに宿っている。敵からは大いなる破壊者と非難され、学者たちからは輝く天の目と崇拝されるこの不思議な生命力のウィスプは、あらゆる次元を同時に満たし、そのほんの一部が物質界をいつでも飛びまわっている。 闇と光という偉大なるふたごの騎士と同じく、歴史の中にその真実が失われたまた別の古き旅人と同じく、イオ・ザ・ウィスプは宇宙の基礎を成す。時間そのものよりも古くからある存在で、定命の者たちには理解の及ばない世界から来た旅人だ。イオは物質界にある引力と反発力をすべて集めたものに等しく、存在を成立せしめる電荷が知覚を得て顕現したものである。物質界でイオの存在に触れられるのは、この電子の通り道に制御された歪みが生じるときだけなのだ。善き意志を持ち、協力をいとわないイオは、味方の力を強化できるように不思議な磁力を他者に結び付ける。動機は不明で想像を絶する力を持ち、物質界を自在に動き回る、宇宙の神秘を体現する存在だ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_wisp
ヒーロー ID91
別名・検索語wisp、Io、イオ、いお、io、ウィスプ、うぃすぷ、uxisupu、wisupu