ウィンドレンジャー

Windranger ・ ユニバーサル ・ 遠隔 ・ 普通

キャリー 1 サポート 1 ディセイブラー 1 エスケープ 1 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス18 (+2.6/Lv)
  • アジリティ20 (+2.1/Lv)
  • インテリジェンス18 (+3.2/Lv)
攻撃
  • ダメージ24–36
  • 攻撃間隔1.5秒
  • 基本攻撃速度90
  • 射程600
  • 攻撃前動作0.4秒
  • 投射速度1250
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度285
  • 旋回速度0.8
  • HP自然回復0.75
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

シャックルショット

Shackleshot クールダウン 16 / 14 / 12 / 10秒 マナ 70 / 80 / 90 / 100 射程 800
使用時効果クールダウン16 / 14 / 12 / 10秒マナ70 / 80 / 90 / 100射程800

対象をすぐ後ろの敵ユニットまたは木に縛り付けて拘束する。ユニットまたは木がない場合、スタンの持続時間が0.6に短縮される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
fail_stun_duration 0.6
拘束の持続時間 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
shackle_distance 575
arrow_speed 1650
shackle_count 1
shackle_angle 23
  • 敵を2体をくくりつけ、両方にスタンを与える。
  • 対象を最大で575後ろにいる敵ユニットまたは木に拘束できる。
  • 無効化可能。

パワーショット

Powershot クールダウン 12 / 11 / 10 / 9秒 マナ 90 / 100 / 110 / 120 射程 3000 MAGICAL
使用時効果クールダウン12 / 11 / 10 / 9秒マナ90 / 100 / 110 / 120射程3000

詠唱 - 弓を最大1.0秒間チャージして強力な一矢を放つ。矢はチャージ時間が長いほど与えるダメージも大きくなる。弾道上の敵にもダメージを与え、移動速度を低下させるが、ヒットした敵の数に応じて、ダメージと減速の効果は低下する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
ダメージ 170 / 270 / 370 / 470
%減速 22 / 28 / 34 / 40
減速の持続時間 3
ユニット1体あたりの効果減少 15
arrow_width 125 / 125 / 125 / 125
射程 3000
arrow_speed 3000
tree_width 50.0
vision_radius 400
vision_duration 3.34 / 3.34 / 3.34 / 3.34
  • パワーショットは範囲内の木々を破壊する。
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • 減速を20/25/30/35%から22/28/34/40%に増加
7.40b 2025-12-23
  • 減速持続時間を4秒から3秒に短縮

ウィンドラン

Windrun クールダウン 14 / 13 / 12 / 11秒 マナ 50
使用時効果クールダウン14 / 13 / 12 / 11秒マナ50

移動速度を上昇させ、すべての物理攻撃を回避できる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
%移動速度ボーナス 50
%回避 100
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 移動速度ボーナスを60%から50%に削減
  • クールダウンを15/14/13/12秒から14/13/12/11秒に短縮
  • アグニムのセプターによるアップグレードを削除
7.40b 2025-12-23
  • アグニムのセプターの物理ダメージ軽減を45%から35%に削減 Aghanim's Scepter

ゲイルフォース

Gale Force クールダウン 25秒 マナ 125 射程 1200
使用時効果クールダウン25秒マナ125射程1200

方向ターゲティング。強風を呼び出して、対象エリア内の敵をすべて指定の方向に押し流す。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
持続時間 3.0
風速 240
範囲 900
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • クールダウンを30秒から25秒に短縮
7.40 2025-12-15
  • 持続時間を3.5秒から3秒に短縮

フォーカスファイアキャンセル

Focus Fire Cancel
使用時効果

フォーカスファイアを持続時間内に終了させる。

フォーカスファイア

Focus Fire クールダウン 50 / 40 / 30秒 マナ 75 / 100 / 125 射程 600
使用時効果クールダウン50 / 40 / 30秒マナ75 / 100 / 125射程600

風を呼び込んで敵ユニット1体または建造物1つに対して350/425/500の攻撃速度ボーナスを獲得する。ただし、攻撃ダメージは減少する。サブアイテムの効果による追加ダメージは影響を受けない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
ボーナス攻撃速度 350 / 425 / 500
%ダメージ減少 -25
focusfire_fire_on_the_move 1
process_procs 1
ボーナス攻撃範囲 0
unfocused_cancel_initial_cooldown 0.5
  • 待機コマンドを出すと、ウィンドレンジャーの攻撃が一時停止する。
  • 攻撃中も移動可能。
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • クールダウンを70/50/30秒から50/40/30秒に短縮

テイルウィンド 内在アビリティ パッシブ

Tailwind
所持時効果

アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。 パッシブでウィンドレンジャーの最大移動速度が増加する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
%1スタックあたりの移動速度ボーナス 35
持続時間 2.5
最大移動速度 600
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • 持続時間を2秒から2.5秒に延長
  • アグニムのセプターのボーナスは+1秒で変更なし。このため合計で3.5秒に延長 Aghanim's Scepter
7.41 2026-03-24
  • 新しい固有アビリティ
  • アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。スタックあたりの移動速度ボーナス:35%。持続時間:2秒
  • ウィンドレンジャーの最大移動速度が600上昇するパッシブ効果
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • 攻撃時にテイルウィンドの効果を付与する。テイルウィンドの持続時間を3秒に延長、ディスペル不可に変更

タレント

レベル 25 パワーショットで最大HP16%未満の敵ヒーローを即死させる フォーカスファイアによるキルでクールダウンが16秒進む
レベル 20 シャックルショットの持続時間 +0.75秒 フォーカスファイアのダメージ軽減 10%
レベル 15 テイルウィンドの最高移動速度 +40 パワーショットの軽減 +15%
レベル 10 パワーショットの減速持続時間 +1秒 ウィンドランの持続時間 +0.75秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41c 2026-05-06
タレント
  • レベル25のタレント・フォーカスファイアにより進むクールダウン(キル時)を18秒から16秒に短縮
  • レベル25のタレント・パワーショットの即死の最大しきい値を15%から16%に増加
7.41b 2026-04-07
  • 基本HP自然回復を0.5増加
7.41a 2026-03-27
  • 基本アジリティを17から20に増加
  • レベル1へのダメージを47–59から49–61に増加
7.41 2026-03-24
  • 基本移動速度を290から285に削減
  • 固有アビリティ「イージーブリージー」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・全属性+4をウィンドラン持続時間+0.75秒に差し替え
  • レベル15のタレント・ウィンドランのクールダウン-2秒をテイルウィンドの最大移動速度+40に差し替え
  • レベル25のタレント・「ウィンドランはディスペル不可」を「パワーショットで最大HPの15%未満の敵ヒーローを即死させる」に差し替え(即死しきい値は、詠唱時間によって最大HPの10~15%の範囲で変動し、矢が突き抜けたユニットの数が増えるごとに減少する)
7.40 2025-12-15
  • アジリティ獲得を1.9から2.1に増加
  • レベルごとのダメージ増加量を3.5から3.6に増加

背景

西の森がその秘密を漏らすことはない。秘密の一つが、弓の達人で風の神の寵愛を受けるライラレイだ。今ではウィンドレンジャーと呼ばれているライラレイの家族は、彼女が生まれた夜、嵐にあって全滅した。家は強風に吹かれて崩れ、家財は全て風塵と化した。死と破壊の残骸の中で生き残ったのは、生まれたばかりのライラレイだけだった。嵐の後の静けさの中で、風自身が草の中で泣く幸運な赤ん坊に気づく。気の毒に思った風は、赤ん坊を空まで運び上げ、近隣の町である家の玄関先にそっと子どもを置いた。年月が経っても、風は時折その場所に戻って子どもが成長し技術を身につけるのを遠くから見守った。長年の訓練の結果、ウィンドレンジャーは的を逃さず射止める腕前にまでなった。その動く速さはまるで風が常に彼女の背中を押しているようにも思える。疾風のような射撃で彼女は敵を打ちのめし、ほとんど自然の力そのものとなっている。

基本情報

内部名npc_dota_hero_windrunner
ヒーロー ID21
別名・検索語wr、Lyralei、Windranger、ウィンドレンジャー、うぃんどれんじゃー、uxinndorennjya-、windorennja-、ライラレイ、らいられい、rairarei