シャックルショット
対象をすぐ後ろの敵ユニットまたは木に縛り付けて拘束する。ユニットまたは木がない場合、スタンの持続時間が0.6に短縮される。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
fail_stun_duration | 0.6 |
|---|---|
| 拘束の持続時間 | 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25 |
shackle_distance | 575 |
arrow_speed | 1650 |
shackle_count | 1 |
shackle_angle | 23 |
- 敵を2体をくくりつけ、両方にスタンを与える。
- 対象を最大で575後ろにいる敵ユニットまたは木に拘束できる。
- 無効化可能。