ティンバーソー

Timbersaw ・ ストレングス ・ 近接 ・ 普通

ヌーカー 3 デュラブル 2 エスケープ 2

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス23 (+3.6/Lv)
  • アジリティ16 (+1.6/Lv)
  • インテリジェンス24 (+2.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ25–29
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度90
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.36秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度280
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ワーリングデス

Whirling Death クールダウン 7.5 / 7 / 6.5 / 6秒 マナ 100 PURE
使用時効果クールダウン7.5 / 7 / 6.5 / 6秒マナ100

鋭い刃を回転させて周囲の敵にダメージを与え、木を破壊する。敵ヒーローが影響を受けた場合、ヒーローは短時間、第一属性を一定量失う。破壊した木の数に応じてボーナスダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
範囲 325
ダメージ 60 / 120 / 180 / 240
木の破壊によるボーナスダメージ 9 / 16 / 23 / 30
whirling_tick 0.3
%ステータス喪失 13
%ステータス喪失(ユニバーサル) 5
ステータス喪失時間 7 / 9 / 11 / 13
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • ステータス喪失の持続時間を11/12/13/14秒から7/9/11/13秒に短縮
7.41b 2026-04-07
  • ダメージを75/120/165/210から60/120/180/240に変更
7.40b 2025-12-23
  • ステータス喪失持続時間を12/13/14/15秒から11/12/13/14秒に短縮
  • 基本ダメージを85/130/175/220から75/120/165/210に削減
7.40 2025-12-15
  • 木の破壊によるボーナスダメージを11/18/25/32から9/16/23/30に削減

ティンバーチェイン

Timber Chain クールダウン 4秒 マナ 60 / 70 / 80 / 90 射程 750 / 900 / 1050 / 1200 PURE
使用時効果クールダウン4秒マナ60 / 70 / 80 / 90射程750 / 900 / 1050 / 1200

鎖を射出する。鎖は最初にぶつかった木に埋め込まれ、ティンバーソーを木の方向に引っ張る。進路上の敵はダメージを受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
chain_radius 90 / 90 / 90 / 90
範囲 225 / 225 / 225 / 225
速度 2200 / 2400 / 2600 / 2800
ダメージ 45 / 105 / 165 / 225
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • ダメージを45/100/155/210から45/105/165/225に増加

リアクティブアーマー パッシブ

Reactive Armor MAGICAL
所持時効果

ティンバーソーが攻撃を受けるたび、ボーナス付きのHP自然回復とアーマーを得る。ヒーローからの攻撃は4倍としてカウントされる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
ボーナスアーマー 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ボーナスHP自然回復 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
最大スタック数 10 / 20 / 30 / 40
スタック持続時間 10 / 12 / 14 / 16
stacks_per_hero_attack 4
  • ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。
  • ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • ボーナスHP自然回復を0.4/0.5/0.6/0.7から0.5/0.6/0.7/0.8に増加
7.40b 2025-12-23
  • アグニムのセプターの効果範囲を600から450に縮小 Aghanim's Scepter
7.40 2025-12-15
  • 最大スタックを12/22/32/42から10/20/30/40に削減
  • アグニムのセプターの基本バリアを200から150に縮小 Aghanim's Scepter

フレイムスロワー

Flamethrower クールダウン 20秒 マナ 100 MAGICAL
使用時効果クールダウン20秒マナ100

ティンバーソーが向いている方向に炎を噴出する。毎秒のダメージと移動減速を与えるデバフを付与する。建造物へのダメージは軽減される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
ダメージ/秒 70
持続時間 8
幅 275
射程 400
%移動減速 40
%建造物へのダメージ 50
デバフ持続時間 2.0
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 移動減速を30%から40%に増加

チャクラム

Chakram クールダウン 8.0 / 8.0 / 8.0秒 マナ 90 / 120 / 150 射程 1200 / 1200 / 1200 PURE
使用時効果クールダウン8.0 / 8.0 / 8.0秒マナ90 / 120 / 150射程1200 / 1200 / 1200

指定の位置にスーツの鋸刃を射出する。刃はその位置で回転し、周囲にダメージを与える。刃に捕らわれた敵は、HPの5%を失うたびに減速する。射出時と戻り時、刃は経路上の木にダメージを与え、木を伐り倒す。発動中はマナを消費し、ティンバーソーは攻撃できなくなる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
speed 900.0
範囲 200
経路ダメージ 75 / 150 / 225
ダメージ/秒 50 / 75 / 100
%減速 5
damage_interval 0.5
break_distance 2000.0
消費マナ/秒 10 / 15 / 20
pass_slow_duration 0.5
slow_health_percentage 5
  • ティンバーソーがマナを使い果たすか、距離2000.0以上を移動すると、チャクラムは戻る。
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • 経路ダメージを100/150/200から75/150/225に変更
7.41a 2026-03-27
  • 消費マナを100/140/180から90/120/150に削減
  • 消費マナ/秒を14/22/30から10/15/20に削減

リターンチャクラム

Return Chakram クールダウン 0.0 / 0.0 / 0.0秒
使用時効果クールダウン0.0 / 0.0 / 0.0秒

ティンバーソーの元にチャクラムを戻す。

暴露療法 内在アビリティ パッシブ

Exposure Therapy
所持時効果

木を破壊するたび、ティンバーソーがマナを獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(1)
マナ回復 4
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • マナ回復を1レベルあたり3.75 + 0.25から1レベルあたり4 + 0.5に増加
7.41 2026-03-24
  • チャクラムと共にレベルアップしなくなった
  • 破壊した木1本当たりのマナ獲得を4/6/8/10から「3.75 + レベルごとに0.25」に変更

タレント

レベル 25 ワーリングデスの木破壊ボーナスダメージ +75 ティンバーチェインの射程/発射体速度 +75%
レベル 20 暴露療法で破壊した木1本あたりHPを12回復する チャクラムの減速 +6%
レベル 15 ワーリングデスのステータス喪失 +2% リアクティブアーマーのスタック数 最大+6 / ヒーローへの攻撃+1
レベル 10 リアクティブアーマーの1スタックあたりの自然回復 +0.25 マナ自然回復 +1.5

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
  • 基本攻撃速度を100から90に削減
タレント
  • レベル20のタレント・チャクラムの減速を+5%から+6%に増加
  • レベル20のタレント・暴露療法で破壊した木1本ごとの回復量を10から12に増加
7.41c 2026-05-06
  • 基本ダメージを2増加
  • レベル1のダメージを46–50から48–52に増加
  • 基本インテリジェンスを23から24に増加
7.40c 2026-01-21
  • 基本ストレングスを26から23に削減
  • レベル1のダメージを49–53から46–50に削減
  • ストレングス獲得を3.5から3.6に増加
タレント
  • レベル15のタレント・ワーリングデスのステータス喪失を+2.5%から+2%に削減
7.40 2025-12-15
  • 基本移動速度を285から280に低下

背景

リズラックの頭には叫び声が響いていた。一心不乱にレンチを回し、ネジを締め、組み立て、刻み、鉄を鍛えて作業した。眠れず、組み立てることだけが彼に許された行動だった。叔父の作業場にこもってから何か月も経ち、リズラックの作品は完成に近づいていた。彼は腰をさすると、焦点の定まらない目を閉じた。オーグリー湾の凪いだ海面に一面の花畑が浮かんでいる。花畑は爆発して花粉の雲となり、肺に入り込んで多くの命を奪った。息苦しさにリズラックは飛び起きた。作業場には砥石のリズミカルな音が何時間も続いた。巨大な剣を砥ぐ彼の心には、巻き付くつるが隣人の首を絞め、家々を包み込む光景が見えていた。海水が街の壁を越えて入り込む激しい恐怖に比べれば、オーグリー湾の洪水などなんでもなかった。 しかし、鋸スーツがあれば強くなれるし安全だとリズラックは考えた。彼はしおれる心が恐怖の力に呑まれる前に、わずかでも希望を持つことにしたのだ。枝、樹皮、血。街が倒壊したとき、リズラックは動く木々から逃げ、戦い、倒した。木々は門を壊し、街になだれ込んだ。オーグリー湾でかき集められた防衛軍の生き残りは押し潰され、打ち付けられ、踏みつけられた。逃げ出した者たちもその後を追われた。混乱した沈黙の中でリズラックはスーツのアームから垂れた太い鎖をほどき、震える手で連結部を確認し、わななく指をアームの先に取り付けられた爪に走らせた。鋸スーツは完成していた。 震える手でその機械を目覚めさせると、リズラックは恐怖に駆られた。この先に待つものと、心を鎮められるようになるに向き合わなければならないものへの恐怖だ。鋸スーツが身震いして目覚めたとき、彼はこの恐怖に立ち向かわなければならないことを理解していた。それが決して好きになれない感情だとしても。

基本情報

内部名npc_dota_hero_shredder
ヒーロー ID98
別名・検索語Rizzrack、Shredder、Timbersaw、ティンバーソー、てぃんばーそー、texinnba-so-、リズラック、りずらっく、rizurakku、シュレッダー、しゅれっだー、syuredda-