ルナ

Luna ・ アジリティ ・ 遠隔 ・ 易しい

キャリー 2 ヌーカー 2 プッシャー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス21 (+2.2/Lv)
  • アジリティ24 (+3.4/Lv)
  • インテリジェンス23 (+1.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ26–32
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程330
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度325
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ルーセントビーム

Lucent Beam クールダウン 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0秒 マナ 90 / 100 / 110 / 120 射程 800 MAGICAL
使用時効果クールダウン9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0秒マナ90 / 100 / 110 / 120射程800

月のエネルギーを集中させた光線を敵に照射し、短いスタンとダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
ビームダメージ 75 / 150 / 225 / 300
スタン持続時間 0.6
ダメージバフ持続時間 0
ビーム当たりのダメージバフ 0

ルーナオービット

Lunar Orbit クールダウン 40 / 35 / 30 / 25秒 マナ 65 / 70 / 75 / 80 PHYSICAL
使用時効果クールダウン40 / 35 / 30 / 25秒マナ65 / 70 / 75 / 80

ルナの周囲225で回転するグレイブが4本出現する。グレイブに触れた敵ユニットはルナの攻撃ダメージの一定割合を受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
持続時間 5 / 6 / 7 / 8
rotating_glaives 4
rotating_glaives_movement_radius 225
rotating_glaives_movement_radius_expand_speed_scale 4
衝突の範囲 200
%衝突ダメージ 28 / 32 / 36 / 40
rotating_glaives_speed 160
%ダメージ減少 8 / 12 / 16 / 20
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 発動中、8/12/16/20%のダメージ軽減が付与される
  • アグニムシャードのアップグレードを調整 Aghanim's Shard
  • ダメージ軽減を10%増加、持続時間中、ルナの移動速度ボーナスを20%増加
7.40 2025-12-15
  • 衝突ダメージを22/28/34/40%から28/32/36/40%に増加
  • 形成時間を1.2秒から0.9秒に短縮
  • 回転する範囲を250から225に縮小
  • 衝突の範囲を175から200に拡大

ムーングレイブ パッシブ

Moon Glaives
所持時効果

ルナのグレイブを強化し、攻撃が敵ユニットの間でバウンスするようになる。バウンスするごとにダメージ量は減少する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
バウンス範囲 500
バウンス回数 3 / 4 / 5 / 6
%バウンスあたりのダメージ低下 50 / 45 / 40 / 35
  • クリティカルストライク以外で攻撃力が変動することはない。

ルーナブレッシング 内在アビリティ パッシブ

Lunar Blessing
所持時効果

ルナと1200の範囲にいる味方ヒーローに攻撃ダメージを付与する。ルナは2倍のボーナスを得る。夜間の場合、ルーナブレッシングはフィールド全体を対象とし、ルナが夜間視界のボーナスを得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
radius 1200
ボーナス夜間視界 225
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 味方/自分へのダメージを「1/2 + レベルアップごとに1/2増加」からレベルごとに1/2に変更 有効値は変更なし
  • 「夜間の視界」のボーナスを「250 + レベルアップごとに25増加」から「225 + レベルごとに25増加」に変更 有効値は変更なし

エクリプス

Eclipse クールダウン 105秒 マナ 150 / 200 / 250 射程 0 MAGICAL
使用時効果クールダウン105秒マナ150 / 200 / 250射程0

付近のランダムな敵にルナの現在のレベルのルーセントビームによる攻撃を降らせる。ビームは対象をスタンさせることはなく、1体にヒットする回数には上限がある。また、短時間のあいだ昼が夜になる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
総ビーム数 6 / 9 / 12
beam_interval 0.6 / 0.6 / 0.6
beam_interval_scepter 0.3
範囲 675
最大攻撃回数/ユニット 5
夜間の持続時間 10.0
  • ルーセントビームにポイントが無い場合、エクリプスは発動しない。
  • ルナが倒れると、ビームは止まる。
  • 不可視状態のユニットにはヒットしない。
  • ビームの発射間隔は通常0.6/0.6/0.6秒で、セプター所持時は0.3秒になる。

タレント

レベル 25 ルーナブレッシングの味方/自身へのダメージ +25/50 ルーセントビームが追加の対象にヒットする
レベル 20 エクリプスのクールダウン -40.0秒 ルーナオービットのダメージ/速度 1.5倍
レベル 15 ルナオービットのグレイブ +1 ルーセントビームのダメージ +80
レベル 10 ムーングレイブのダメージ軽減 +5% ルーセントビームのミニスタン +0.5秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル20のタレント・ルーセントビームのクールダウン-2秒をルーナオービットのダメージ/スピード1.5倍に差し替え
  • レベル25のタレント・ルーナブレッシングの味方/自身のダメージを+30/60から+25/50に削減
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル15のタレント・エクリプスのクールダウン-40秒をルーセントビームのダメージ+80に差し替え
  • レベル20のタレント・ルーセントビームのダメージ+110をエクリプスのクールダウン-40秒に差し替え
  • レベル25のタレント・ルーナブレッシングの1レベルあたりのダメージ+1をルーナブレッシングのダメージ+30に差し替え

背景

なぜこれほど落ちぶれたのだろう。ルナはかつてプレーンズを席巻し、人間と獣を率い、望めばどこにでも恐怖の種をまくことができた。なのに今や、故郷から遠く離れ、飢えと数か月にもわたる放浪から半分狂気に陥っている。率いていた部隊はとっくに死んだか、あるいはもっと悪い状態になっているだろう。太古の森のはずれに立つルナを、古木の枝から二つの目がじっと見ている。美しく恐ろしいものが、もう少しで夜を迎えようという空の下、獲物を品定めしていた。音も立てず、それは背を向け去ってしまった。ルナは怒りに駆られる。錆びついたダガーを掴み、過去の栄光のいくぶんかでも取り戻そうと、彼女は獣に飛び掛かる。しかし、叶わなかった。彼女は三度ほど岩や木々の間で獣を追い詰めたが、飛び掛かっても樹間に消える獣の影が見えるばかりであった。だが、満月が森を照らしているおかげで、痕跡を追うのは難しくない。 小高い丘の開けた頂上に逃げた獣は、大きなネコ科の動物のような姿をしていた。頂上に腰を落ち着け、待っている。ルナがダガーを振り回すと、獣は後ずさりして咆哮を上げ、突進してきた。ようやく、この奇妙な場所で彼女に死が訪れるらしかった。ルナは逃げようともせず、じっと待つ。動きが見えたかと思った瞬間、獣は彼女の手からダガー奪って森の中へと消えてしまった。静寂――そこへ頭巾をかぶった者が現れ、月の女神セレメネの思し召しだと恭しく告げた。女神がルナを選び、導き、試練を課したのだ、と。ルナはナイトシルバーの森の戦団「暗き月」の儀式を図らずも耐え抜いたらしい。 彼女には選択肢が示された。「暗き月」に加わりセレメネへの奉仕を誓うか、この場を去って二度と戻らないかを決めろという。ルナは迷うことなく、罪の赦される道を選んだ。残虐な過去と訣別し、「暗き月」のルナとして生きると誓う。それは恐るべきムーンライダーとなり、銀夜の森に忠義を尽くす無情な守り手となる道であった。

基本情報

内部名npc_dota_hero_luna
ヒーロー ID48
別名・検索語Moon Rider、Luna、ムーンライダー、むーんらいだー、mu-nnraida-runa、ルナ、るな、runa