ブリューマスター

Brewmaster ・ ユニバーサル ・ 近接 ・ 難しい

キャリー 1 イニシエーター 3 デュラブル 2 ディセイブラー 2 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス24 (+3.2/Lv)
  • アジリティ19 (+2/Lv)
  • インテリジェンス17 (+1.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ26–33
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度310
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

サンダークラップ

Thunder Clap クールダウン 18 / 16 / 14 / 12秒 マナ 100 MAGICAL
使用時効果クールダウン18 / 16 / 14 / 12秒マナ100

地面を叩きつけて周囲の敵ユニットにダメージを与え、移動速度と攻撃間隔を低下させる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
範囲 400
ダメージ 80 / 160 / 240 / 320
%移動減速 15 / 30 / 45 / 60
攻撃減速 15 / 30 / 45 / 60
持続時間 4.0 / 4.25 / 4.5 / 4.75
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 減速持続時間を4秒から4/4.25/4.5/4.75秒に延長
7.40b 2025-12-23
  • 半径を375から400に拡大
7.40 2025-12-15
  • キャストポイントを0.35秒から0.3秒に改善
  • 消費マナを90/100/110/120から100に変更
  • 半径を325/350/375/400から375に変更

シンダーブリュー

Cinder Brew クールダウン 19 / 17 / 15 / 13秒 マナ 50 / 60 / 70 / 80 射程 950 MAGICAL
使用時効果クールダウン19 / 17 / 15 / 13秒マナ50 / 60 / 70 / 80射程950

敵に向けてエールの樽を転がし、経路上の敵にダメージを与える。指定地点でエールをまき散らす。 経路上または指定地点にいる敵はエールで濡れ、減速する。敵が魔法ダメージまたはピュアダメージを受けると炎上し、継続ダメージを受け、持続時間が3秒延長される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
持続時間 5
発火の総ダメージ 80 / 160 / 240 / 320
%移動減速 24 / 28 / 32 / 36
範囲 400
extra_duration 3
樽の速度 950
projectile_width 350
barrel_width 75
樽の衝突ダメージ 40 / 70 / 100 / 130
min_movement -15
max_movement 50
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • エールの樽を転がして40/70/100/130の物理ダメージを経路上の敵に与え、経路や対象指定位置の周囲にいる敵をエールに濡らす

ドランクブロウラー

Drunken Brawler クールダウン 0秒
使用時効果クールダウン0秒

操作する元素に応じてスタンスを変えられる。 アビリティをキャストすると、アルコールに浸った状態になり、5秒間、スタンスの威力が150%上昇する。アルコールに浸った状態で他のアビリティをキャストすると、持続時間が2秒延びる。アルコールに浸った状態が終了すると、二日酔いになり、その後9秒間は同じ状態になれない。 アースブロウラー - 魔法耐性とアーマーにボーナス。 ストームブロウラー - 回避と移動速度にボーナス。 ファイアブロウラー - 攻撃速度とクリティカルストライク率にボーナス。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
%魔法耐性 8 / 12 / 16 / 20
アーマー 3 / 5 / 7 / 9
%回避 15 / 20 / 25 / 30
%移動速度 4 / 6 / 8 / 10
%クリティカル率 20
%クリティカルダメージ 120 / 140 / 160 / 180
%攻撃速度 10 / 20 / 30 / 40
brewed_up_duration 5
brewed_up_duration_extend 2
brewed_up_bonus 150
hangover_time 9
  • 他の方法での回避率とのスタックは漸減するが可能。
パッチ更新履歴
7.40c 2026-01-21
  • アースブロウラーのアーマーを2/4/6/8から3/5/7/9に増加
7.40b 2025-12-23
  • アルコール浸かり状態の持続時間延長を1秒から2秒に延長
  • サイレンスによる切り替え無効を削除
7.40 2025-12-15
  • 効果「アルコール浸かり状態」をシンダーブリューからドランクブロウラーに移動
  • アビリティをキャストすると5秒間アルコール浸かり状態になり、スタンスボーナス+150%を得る。すでにアルコール浸かり状態だった場合、持続時間が1秒延長される。状態が終了すると二日酔い状態になり、9秒間は再びアルコール浸かり状態になれない
  • 各スタンスの魔法耐性を5/10/15/20%から8/12/16/20%に増加
  • ファイアスタンスの攻撃速度を10/15/20/25から10/20/30/40に増加
  • ヴォイドスタンスを削除
  • スタンスのインジケーターがブリューマスターの周囲に常に表示されるように変更
  • 詠唱や不可視状態をキャンセルすることなくスタンス切り替えできるように変更

流し込む度胸 内在アビリティ パッシブ

Liquid Courage クールダウン 0秒 射程 0 NONE
所持時効果

ブリューマスターのHPが50%を下回ると、ステータス耐性バフを獲得し、移動速度が1秒ごとに減速と加速を交互に繰り返す。効果はHPが低いほど強くなり、0から開始して20%で最大値に達する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
min_health_threshold 50
max_health_threshold 20
%最大ステータス耐性 10
%最大移動減速 10
%最大速度の上昇 30
speed_toggle_time 1
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • アグニムシャードの最大HP自然回復/秒を2.5%から3%に増加 Aghanim's Shard
7.41 2026-03-24
  • 最大ステータス耐性を「10.5% + レベルアップごとに0.5%」から「10% +レベルごとに0.5%」に変更 有効値は変更なし
7.40c 2026-01-21
  • アグニムシャードの最大HP自然回復/秒を2%から2.5%に増加 Aghanim's Shard
7.40b 2025-12-23
  • 最大速度上昇を25%から30%に増加
7.40 2025-12-15
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ、ブリューマスターのレベルに応じて強化
  • ブリューマスターのHPが50%を下回ると、ステータス耐性バフを獲得し、移動速度が1秒ごとに減速と加速を交互に繰り返す。効果はHPが低いほど強くなり、0から開始してHP20%で最大値に達する。最大ステータス耐性は10.5%+ブリューマスターのレベルアップごとに0.5%、最大加速は25%、最大減速は10%
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • アビリティを発動すると強い酒を自分かチームメイトに投げることがある。これにより固有アビリティの最大効果を5秒間、1秒あたり最大HP自然回復2%を獲得する。キャスト範囲:800。消費マナ:50。クールダウン:20秒

プライマルスプリット

Primal Split クールダウン 140 / 130 / 120秒 マナ 150 / 200 / 250 / 250
使用時効果クールダウン140 / 130 / 120秒マナ150 / 200 / 250 / 250

ブリューマスターを元素に分割し、3体の特化型戦士にする。戦士は生存の達人で、それぞれ独自の能力を持つ。召喚タイマー終了時に1体でも生存していれば、ブリューマスターが復活する。各戦士はそれぞれドランクブロウラーのスタンスを獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(10)
持続時間 16 / 20 / 24 / 24
split_duration 0.6
アースブリューリングのHP 1400 / 2300 / 3200 / 4100
アースブリューリングのダメージ 35 / 70 / 105 / 140
ストームブリューリングのHP 1000 / 1500 / 2000 / 2500
ストームブリューリングのダメージ 30 / 50 / 70 / 90
ファイアブリューリングのHP 1300 / 1450 / 1600 / 1750
ファイアブリューリングのダメージ 70 / 120 / 170 / 220
give_brawler_passive 1
scepter_bonus_levels 1
  • 地の元素はブリューマスターのオーラとトゥルーサイトを受け継ぐ。
  • 火の元素はフェイズ動作可能。
  • スペルが終了時に各元素が生存している場合、ブリューマスターはアース、ストーム、ファイアの順で取って代わる。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • キャンセルスプリットに3秒の初期のクールダウンを追加
7.41 2026-03-24
  • アースブリューリングのハールボルダーのスタン持続時間を1.6/1.6/1.6/2秒から1.6/1.6/1.6/1.8秒に短縮
  • ストームブリューリングのサイクロン持続時間を3/4/5/6秒から3/3.75/4.5/5.25秒に短縮
7.40b 2025-12-23
  • アースブリューリングのアースエレメントに減速耐性80%付与の効果を追加
7.40 2025-12-15
  • ヴォイドブリューリングを削除
  • 持続時間を16/18/20秒から16/20/24秒に延長
  • すべてのブリューリングがドランクブロウラーの各スタンスを獲得するように変更
  • アースブリューリングのアビリティ「デバフ無効」はデバフ無効を付与しなくなったため、「アースエレメント」に名称変更。新しい効果はステータス耐性80%、魔法耐性60%
  • アースブリューリングのデモリッシュによる建造物へのボーナスダメージを50/100/150から40/80/120に削減
  • アースブリューリングの移動速度を330/350/370から330/355/380に増加
  • アースブリューリングのダメージを25/60/95から35/70/105に増加 20–30/55–65/90–100から30–40/65–75/100–110まで
  • ストームブリューリングのダメージを20/40/60から30/50/70に増加 15–25/35–45/55–65から25–35/45–55/65–75まで
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • アビリティの早期キャンセルが可能になり、キャスト時にすべてのブリューリングにアルコール浸かり状態ボーナスを付与。さらにアビリティがレベル4になり、ブリューリングのステータスとアビリティが向上する
  • アース:HP4100、HP自然回復8、ダメージ135–145、アーマー9。その他の基本ステータスは変更なし
  • ハールボルダー:ダメージ200、スタン持続時間2秒
  • デモリッシュ:建造物へのボーナスダメージ160
  • ストーム:HP2500、HP自然回復8、ダメージ85–95。その他の基本ステータスは変更なし
  • ウィンドウォーク:ボーナスダメージ320、ボーナス移動速度55%
  • サイクロン:ヒーローの持続時間6秒、着地時ダメージ100
  • ファイア:HP1750、HP自然回復8、ダメージ215–225、アーマー24。その他の基本ステータスは変更なし
  • パーマネントイマレイション:1秒あたりダメージ100

タレント

レベル 25 ドランクブロウラーのスタンスボーナス x1.5 シンダーブリューが発火時に恐怖を付与
レベル 20 プライマルスプリットのクールダウン -12秒 攻撃速度 +110
レベル 15 シンダーブリューのダメージ/持続時間 +40% ブリューリングのHP +600
レベル 10 ブリューリングの基本ダメージ +13 ドランクブロウラーのアルコール浸かり状態 / 持続時間延長 +2/1秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
タレント
  • レベル10のタレント・ブリューリングの基本ダメージを+14から+13に削減
  • レベル20のタレント・プライマルスプリットのクールダウン短縮を15秒から12秒に削減
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル10のタレント・ドランクブロウラーのアルコール浸り状態 / 持続時間延長+1秒をドランクブロウラーのアルコール浸かり状態 / 持続時間延長+2/1秒に差し替え
7.40b 2025-12-23
  • 基本ストレングスを23から24に増加
  • レベル1のダメージを52–59から53–60に増加
7.40 2025-12-15
  • ストレングス獲得を3.7から3.2に削減
  • インテリジェンス獲得を1.6から1.9に増加
  • ファセット「樽転がし」と「千鳥足」を削除
  • アビリティ「プライマルコンパニオン」を削除
  • 固有アビリティ「けんか腰」を削除
タレント
  • レベル10のタレント・サンダークラップの持続時間+1.5秒をドランクブロウラーのアルコール浸かり状態 / 持続時間延長+1秒に差し替え
  • レベル10のタレント・ブリューリングのダメージ+10をブリューリングの基本ダメージ+14に差し替え
  • レベル15のタレント・シンダーブリューのダメージ / 持続時間を+30%から40%に増加
  • レベル15のタレント・ドランクブロウラーのアルコール浸かり状態倍率+1xをブリューリングのHP+600に差し替え
  • レベル20のタレント・ブリューリングのHP+1200をプライマルスプリットのクールダウン-5秒に差し替え
  • レベル25のタレント・ドランクブロウラーによるブリューリングのパッシブ獲得をドランクブロウラーのスタンスボーナス1.5xに差し替え

背景

嘆き山の奥深く、廃墟となった都市の下にある谷では、古きオヨ教団が何百年にもわたって幻想の儀式を行い、盛大な酒の祭典で精神界と交流してきた。マンギクスという名の若者は、天界人たる父と地上の母の元に生まれ、はじめて両方の血筋の才能を受け継ぐ者となった。彼は教団の大指導者たちの中で訓練を受け、懸命に酒浸りになりながら、ブリューマスターの称号に挑戦する権利を得た。麦芽酒の醸造を担う一派の中では最も誉れ高い称号だ。 審査は飲み比べと戦闘を合わせたようなもので、マンギクスは九日間にわたって酔っ払い、長老と戦った。九夜の間、マンギクスはよろめいて千鳥足で、バタバタと音を立てながら攻撃を繰り出した。最後には長老が酔いから感覚を失って倒れ、新しいブリューマスターが誕生した。若きブリューマスターは、オヨの先祖の力を得て棍棒を振るい、精神界の先祖を頼りとして魔術を用いる。これまでのブリューマスターと同じく、マンギクスもある一つの使命のために送り出された。彼は放浪し、飲酒を通じて蒙をひらき、古い時代にあった精神界の分離に対する答えを得ようとしている。精神界と物質界を再び結びつける思考を得ること、それが彼の願いなのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_brewmaster
ヒーロー ID78
別名・検索語bm、Mangix、Brewmaster、ブリューマスター、ぶりゅーますたー、buryu-masuta-、マンギクス、まんぎくす、manngikusu