ヴォイドスピリット

Void Spirit ・ ユニバーサル ・ 近接 ・ 普通

キャリー 2 エスケープ 3 ヌーカー 2 ディセイブラー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス22 (+2.6/Lv)
  • アジリティ21 (+2.2/Lv)
  • インテリジェンス24 (+3.1/Lv)
攻撃
  • ダメージ18–22
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程200
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー-1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度290
  • 旋回速度0.7
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

アビリティ

エーテルレムナント

Aether Remnant クールダウン 17.0 / 15.0 / 13.0 / 11.0秒 マナ 75 / 80 / 85 / 90 射程 850 MAGICAL
使用時効果クールダウン17.0 / 15.0 / 13.0 / 11.0秒マナ75 / 80 / 85 / 90射程850

ヴォイドスピリットが指定の位置にレムナントを出現させる。レムナントは指定方向を向いたまま監視する。ユニットが視界に入ると、レムナントはそのユニットを引き寄せてダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(13)
start_radius 90
end_radius 90
radius 300
projectile_speed 900
監視範囲 450
remnant_watch_radius 130
watch_path_vision_radius 200
発動時間 0.4
ダメージ 90 / 140 / 190 / 240
引き寄せ持続時間 1.0 / 1.2 / 1.4 / 1.6
pull_destination 44 / 50 / 56 / 62
レムナントの寿命 17.0
think_interval 0.1
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグニムシャードのトゥルーサイトによるワード看破を削除 Aghanim's Shard
7.40b 2025-12-23
  • レムナントの寿命を20秒から17秒に短縮

ディシミレイト

Dissimilate クールダウン 20 / 17 / 14 / 11秒 マナ 120 MAGICAL
使用時効果クールダウン20 / 17 / 14 / 11秒マナ120

一時的にエーテル界へと姿を消し、複数のポータルを出現させる。ポータルから飛び出して自身を再構築する際、エリア内のすべての敵にダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
フェイズ持続時間 1.1
destination_fx_radius 183
portals_per_ring 6
angle_per_ring_portal 60
first_ring_distance_offset 520
damage_radius 275
レムナントの持続時間 0
%レムナント効率 0
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • ダメージを120/200/280/360から105/185/265/345に削減

レゾナントパルス

Resonant Pulse クールダウン 18秒 マナ 115 / 120 / 125 / 130 射程 0 MAGICAL
使用時効果クールダウン18秒マナ115 / 120 / 125 / 130射程0

全身を防御シールドで包む。シールドは物理ダメージを吸収し、一度だけ周囲にダメージを与える波動を発する。波動が敵ヒーローにヒットするたびにシールドのダメージ吸収が増加する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
パルス範囲 500
speed 1200
ダメージ 60 / 110 / 160 / 210
バリアの持続時間 10
基本ダメージバリア 25 / 50 / 75 / 100
ヒーロー1ヒットあたりのバリア量 50 / 70 / 90 / 110
return_projectile_speed 900
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • ヒーロー1ヒットあたりのバリア量をが35/50/65/80から50/70/90/110に増加
7.40 2025-12-15
  • アグニムのセプターのサイレンス持続時間を、2.0秒から1.75秒に短縮 Aghanim's Scepter

イントリンジック・エッジ 内在アビリティ パッシブ

Intrinsic Edge NONE
所持時効果

各属性1ポイントあたり、攻撃ダメージが15%増加する。また、ストレングスによりHP自然回復が、アジリティにより攻撃速度が、インテリジェンスによりマナ自然回復がそれぞれ30%増加する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
secondary_stat_bonus_pct 30
damage_stat_bonus_pct 15
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • ヴォイドスピリットの攻撃ダメージが属性ポイント1ごとに15%増加するようになった
  • 乗算的に増加するため、0.45から0.5175に増加した
  • これらの変更の結果:
  • レベル1のダメージは変更なし(52–56)
  • レベルごとのダメージ増加量を3.6から4.1に増加
  • レベル30のダメージを174–178から192–196に増加
  • セカンダリボーナスを25%から30%に増加
  • アーマーや魔法耐性の増加効果を削除
  • アジリティ1ポイントごとに攻撃速度増加の効果を追加

アストラルステップ

Astral Step クールダウン 0秒 マナ 90 MAGICAL
使用時効果クールダウン0秒マナ90

アストラル次元に裂け目を生じさせ、途中にいるすべての敵に攻撃しつつ指定の位置に出現する。この攻撃によってヴォイドマークが付与され、対象は1.25秒減速を受けた後に爆発する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
radius 170
min_travel_distance 200
射程 800 / 900 / 1000
pop_damage_delay 1.25
ヴォイドマークダメージ 130 / 230 / 330
%移動減速 40 / 60 / 80
  • アストラルステップの攻撃はクリーブしない。

タレント

レベル 25 アストラルステップのクリティカル率 140% ディシミレイトは 2秒間ルート状態にする
レベル 20 ディシミレイトの外側のリング アストラルステップのチャージ回復時間 -3秒
レベル 15 レゾナントパルスのバリア +20% エーテルレムナントのダメージ +65
レベル 10 マナ自然回復 +1.5 共鳴波動ダメージ +40

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41a 2026-03-27
  • 基本マナ自然回復を0.6削減
7.41 2026-03-24
  • 基本ダメージを4削減
  • 固有アビリティの変更により、レベル1のダメージは変更なし
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル15のタレント・エーテルレムナントのダメージを +60から+65に増加

背景

他の精霊たちでさえ、最長老の精霊であるヴォイドスピリット、イナイの心と陰謀を理解しているとは言わない。人間ならば心をうち砕かれてしまうような秘密を知るヴォイドスピリットは、測り知れない視座から宇宙の動きを観察し、手入れの行き届いたしもべに自分の命令を実行させている。隠れ寺院から出て物質界に姿を現すのは、彼自身でないと世界を適切な道に進ませることができないと判断したときだけだ。 実存というものに対して広い視野を持つイナイは、自分の監視が及ばなくなる、ある時点にもっぱら心を傾けている。それは複数の世界が衝突する運命にある時点だ。彼は今、天を離れて古き戦いをその手で終わらせ、今後来るであろう大きな戦いのために味方の準備を整えさせようとしている。

基本情報

内部名npc_dota_hero_void_spirit
ヒーロー ID126
別名・検索語Void、VS、Inai、Spirit、ヴォイドスピリット、う゛ぉいどすぴりっと、voidosupiritto、イナイ、いない、inai