ダークシーア

Dark Seer ・ インテリジェンス ・ 近接 ・ 易しい

イニシエーター 1 エスケープ 1 ディセイブラー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス20 (+2.6/Lv)
  • アジリティ19 (+1.5/Lv)
  • インテリジェンス23 (+2.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ31–37
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.59秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度295
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復1.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

バキューム

Vacuum クールダウン 60 / 50 / 40 / 30秒 マナ 60 / 90 / 120 / 150 射程 450 / 500 / 550 / 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン60 / 50 / 40 / 30秒マナ60 / 90 / 120 / 150射程450 / 500 / 550 / 600

指定した地点に真空を作り出して敵ユニットを吸い込み、混乱に陥れてダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
範囲 325 / 400 / 475 / 550
duration 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6
ダメージ 70 / 130 / 190 / 250
radius_tree 150
  • このアビリティは詠唱を妨げる。
  • ユニットを0.3/0.4/0.5/0.6秒以上引き寄せ、ダメージを与える。
  • 真空の中心近くにある木は破壊される。
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • 無敵状態のユニットに効果が及ばなくなる

イオンシェル

Ion Shell クールダウン 9 / 9 / 9 / 9秒 マナ 100 / 110 / 120 / 130 射程 800 MAGICAL
使用時効果クールダウン9 / 9 / 9 / 9秒マナ100 / 110 / 120 / 130射程800

対象をとげのシールドで覆い、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
範囲 275
ダメージ/秒 30 / 50 / 70 / 90
持続時間 20 / 22 / 24 / 26
tick_interval 0.2
  • 0.2秒の間隔で少量のダメージを与える。
  • キャスト対象のユニットにはダメージを与えない。
  • 既に対象としたユニットに再キャストすると、新しいシェルが古いものと置き換わる。

サージ

Surge クールダウン 24 / 19 / 14 / 9秒 マナ 50 射程 600
使用時効果クールダウン24 / 19 / 14 / 9秒マナ50射程600

指定した味方ユニットに力をチャージし、フェイズ動作速度を短時間上昇させる。対象ユニットは最大の移動速度に達し、減速することはない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
持続時間 3 / 4 / 5 / 6
speed_boost 550
  • サージの対象となったユニットは効果が解除されるまで減速を受けることはない。

ノーマルパンチ パッシブ

Normal Punch クールダウン 10秒
所持時効果

パッシブアビリティ。次回のヒーローへの攻撃にトゥルーストライクが付き、レプリカを犠牲者からたたき出し、ダークシーアが過去3.0秒間に移動した距離に応じたダメージとスタンを与える。1100の距離を移動すると最大パワーに達する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
スタンの最長持続時間 1.25
recent_duration 3.0
max_distance 1100
最大ノックバック距離 350
分身の持続時間 6.0
最大ダメージ 400
normal_punch_illusion_delay 0.25

クイックウィット 内在アビリティ パッシブ

Quick Wit NONE
所持時効果

インテリジェンス1につき1.0の攻撃速度を獲得する。 ダークシーアがレベルアップすると、最大HPとマナの一定割合を回復する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
int_to_atkspd 1.0
%最大HP/マナ回復量 8.5
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグランダイズをクイックウィットに改名
  • ダークシーアがインテリジェンス1ごとに攻撃速度 +1を獲得
  • 最大HPとマナ回復の基本値を10%から8.5%に削減

ウォール・オブ・レプリカ

Wall of Replica クールダウン 100.0 / 100.0 / 100.0秒 マナ 125 / 250 / 375 射程 1000
使用時効果クールダウン100.0 / 100.0 / 100.0秒マナ125 / 250 / 375射程1000

歪んだ光の壁を築き、減速とダメージを与える他、壁を通過した敵ヒーローのレプリカを作り出す。敵のレプリカはダークシーアの意思に従う。レプリカは破壊されるか、壁の持続時間が終了するまで存続する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
壁の持続時間 30.0
replica_damage_outgoing -30 / -20 / -10
%レプリカのダメージ 70 / 80 / 90
replica_damage_incoming 100
%レプリカが受けるダメージ 200
width 1300
%移動減速 40
減速の持続時間 1
ダメージ 25 / 40 / 55
  • 他の分身から分身を作り出すことはない。
  • 1つの壁で、プレイヤー1人につき分身が2体以上存在することはない。

タレント

レベル 25 イオンシェルのチャージ数 2 サージのAoE 350
レベル 20 ウォール・オブ・レプリカのクールダウン -40秒 イオンシェルのダメージ +50
レベル 15 バキュームのAoE +75 サージのクールダウン -1.5秒
レベル 10 ウォール・オブ・レプリカの分身のダメージ +15% イオンシェルの範囲 +65

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41d 2026-06-04
  • 基本HP自然回復を0.5増加
7.41c 2026-05-06
  • 基本インテリジェンスを22から23に増加
  • レベル1のダメージを53–59から54–60に増加
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル15のタレント・イオンシェルの最大HP+250をサージのクールダウン-1.5秒に差し替え
7.40c 2026-01-21
  • 基本アーマーを1増加
7.40 2025-12-15
  • 基本インテリジェンスを21から22に増加
  • レベル1のダメージを1増加(52–58から53–59へ)

背景

ダークシーア、イシュカフェルは状況によって機敏に行動することもあるが、抜け目のない戦略家であり、敵を倒すのに鋭い刃を必要としない。彼が頼るのは、強大な精神力だ。彼の才能は自軍に有利になるように戦闘を操る能力にある。「壁の向こう側」と彼が呼ぶ場所から呼びかけるのがイシュカフェルの戦い方だ。ダークシーアは現実のベールを隔てた領域にいる戦士なのだ。 かつてのイシュカフェルは偉大な将軍として神王ダマスリクスを守る英雄だった。しかし、彼の率いる軍はかの国境大戦の最終盤でより大きな敵軍に殲滅される。敗北が決定的になり、イシュカフェルは決死の策に出た。敵軍を「壁」の間の迷宮に誘い込むのだ。あと少しで捕らえられるというところで、彼は壁を越え、爆発的な闇のエネルギーを放ち、壁を封印した。土埃が落ち着くと、彼の策は成功していたが、同時に自分の体が別の世界の太陽を浴びていることも分かった。元の世界には帰れそうにない。イシュカフェルは今、軍事戦略家としての価値を示し、この新しい世界が見たこともないような腕を持っていると証明しようとしている。

基本情報

内部名npc_dota_hero_dark_seer
ヒーロー ID55
別名・検索語ds、Ishkafel、Dark、Seer、ダークシーア、だーくしーあ、da-kusi-a