レーザー
強力なエネルギービームを放ち、対象にダメージを与えてブラインドを付与する。ブラインド状態の対象は物理攻撃をすべて外す。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
| %ブラインドによる攻撃ミス率 | 100 |
|---|---|
| ブラインド持続時間 | 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 |
| レーザーダメージ | 75 / 150 / 225 / 300 |
| 範囲 | 0 |
splash_pct | 100 |
Tinker ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 普通
キャリー 1 ヌーカー 3 プッシャー 2
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
強力なエネルギービームを放ち、対象にダメージを与えてブラインドを付与する。ブラインド状態の対象は物理攻撃をすべて外す。
| %ブラインドによる攻撃ミス率 | 100 |
|---|---|
| ブラインド持続時間 | 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 |
| レーザーダメージ | 75 / 150 / 225 / 300 |
| 範囲 | 0 |
splash_pct | 100 |
ロボットの手勢を呼び、ティンカーの周囲にいる敵ユニットを攻撃する。
| 範囲 | 900 |
|---|---|
collision_radius | 50 |
splash_radius | 150 |
| 持続時間 | 6.0 |
speed | 400 |
machines_per_sec | 24 |
distance | 1800 |
| ダメージ | 13 / 22 / 31 / 40 |
指定地点に操作できないタレットを3配置する。着弾時にヒットした敵はダメージを受け、着地点から押し出される。ティンカーにヒットした場合も衝撃によって押し出される。設置後、タレットは最も近い敵ヒーローの方向にミサイルを発射する。
drop_aoe_radius | 250 |
|---|---|
turret_placement_radius | 70 |
| キャスト遅延 | 0.5 |
drop_knockback_duration | 0.1 |
drop_knockback_duration_tinker | 0.3 |
| 敵のノックバック | 100 |
| ティンカーのノックバック | 400 |
drop_count | 1 |
drop_interval | 0.22 |
drop_spread_pct | 100 |
turrets_per_drop | 3 |
| 着弾ダメージ | 40 / 80 / 120 / 160 |
| ミサイルのダメージ | 20 / 40 / 60 / 80 |
missile_speed | 1350 |
| タレットのHP | 40 / 80 / 120 / 160 |
| タレットの範囲 | 650 / 700 / 750 / 800 |
missile_range | 750 / 800 / 850 / 900 |
missile_width | 70 |
| タレット持続時間 | 4.5 |
| 攻撃間隔 | 1.5 |
missile_attack_rate_tooltip | 20 |
| ミサイルのスプラッシュ範囲 | 200 |
| %ミサイルのスプラッシュダメージ | 50 |
敵にフレアを投げてダメージを与え、テレポートさせる。敵はルート状態になり、キャスト範囲と攻撃範囲が2秒間縮小する。 対象はティンカーに近いほど遠くへテレポートされる。
| ダメージ | 150 |
|---|---|
max_distance | 2000 |
warp_distance_factor | 0.6 |
warp_distance_pct_tooltip | 60 |
| %キャスト/攻撃範囲縮小 | 40 |
debuff_duration | 2 |
詠唱 - 対象とした味方建造物にテレポートする。レベル2で味方ユニットへのテレポートが、レベル3で味方ヒーローへのテレポートが可能になる。
minimun_distance | 70 |
|---|---|
maximum_distance | 800 |
vision_radius | 200 |
| 詠唱時間 | 3.0 |
additional_starting_cooldown | 20.0 |
creep_teleport_level | 2 |
hero_teleport_level | 3 |
outpost_channel_time | 4.0 |
jungle_outpost_channel_time | 4.0 |
詠唱 - ティンカーのアビリティのクールダウンをリセットする。
| %魔法耐性ボーナス | 0 |
|---|
インテリジェンス3につきアイテムのクールダウン1%が短縮される。最大60%短縮。
int_per_one_cdr | 3 |
|---|---|
one_percent_tooltip | 1 |
max_cdr | 60 |
| レベル 25 | レーザーのAoE 250 | リアームまでの時間 -0.25秒 |
|---|---|---|
| レベル 20 | タレット配備のミサイルダメージ +60 | キーンコンベアンスの詠唱時間 -0.5秒 |
| レベル 15 | タレット配備によるティンカーのノックバック +100 | レーザーのダメージ +50 |
| レベル 10 | マーチ・オブ・ザ・マシーンズの持続時間 +1.0 | 消費マナ/マナ喪失軽減 +10% |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
ティンカーのボウシュの一族は知性と狡猾さ、それに魔術との厄介な関係で知られている。彼らは自尊心にかけて知恵に頼って生き、合理的な方法によって解放される自然の力のみを使用する。このような我慢強さは、ボウシュがその証であるように、大きな問題となってきた。ボウシュはかつて、自然の働きを調査する任を負っていた。彼は霧に包まれたヴァイオレット台地の荒野に地下研究所を設立し、大規模な研究を指揮していた。ボウシュとその弟子たちは魔術師がこの世界に負わせる危険を軽蔑していたにも関わらず、傲慢にも理解を超えた領域に足を踏み入れ、その結果、悪夢を世界にもたらしてしまった。 ヴァイオレット台地に開いた穴からは黒い霧が立ち上り、絶え間ない恐怖の音を放つ永遠の闇がそれを覆った。後にヴァイオレット台地事件と呼ばれるあの事件を生き延びたティンカーは、知性と手持ちの仕掛けを利用して脱出したボウシュただ一人であった。
| 内部名 | npc_dota_hero_tinker |
|---|---|
| ヒーロー ID | 34 |
| 別名・検索語 | Boush、Tinker、ティンカー、てぃんかー、ttexinnka-、ボウシュ、ぼうしゅ、bousyu |