ティンカー

Tinker ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 普通

キャリー 1 ヌーカー 3 プッシャー 2

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス19 (+2.3/Lv)
  • アジリティ17 (+1.4/Lv)
  • インテリジェンス30 (+3.3/Lv)
攻撃
  • ダメージ22–28
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程500
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー2
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度305
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

レーザー

Laser クールダウン 19 / 18 / 17 / 16秒 マナ 95 / 105 / 115 / 125 射程 600 PURE
使用時効果クールダウン19 / 18 / 17 / 16秒マナ95 / 105 / 115 / 125射程600

強力なエネルギービームを放ち、対象にダメージを与えてブラインドを付与する。ブラインド状態の対象は物理攻撃をすべて外す。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
%ブラインドによる攻撃ミス率 100
ブラインド持続時間 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
レーザーダメージ 75 / 150 / 225 / 300
範囲 0
splash_pct 100
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグニムのセプターのバウンス効果を削除 Aghanim's Scepter
7.40b 2025-12-23
  • 効果を受けたユニットの頭上に「ブラインド状態」とテキスト表示されるように変更

マーチ・オブ・ザ・マシーンズ

March of the Machines クールダウン 35.0 / 33.0 / 31.0 / 29.0秒 マナ 100 / 120 / 140 / 160 射程 300 MAGICAL
使用時効果クールダウン35.0 / 33.0 / 31.0 / 29.0秒マナ100 / 120 / 140 / 160射程300

ロボットの手勢を呼び、ティンカーの周囲にいる敵ユニットを攻撃する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
範囲 900
collision_radius 50
splash_radius 150
持続時間 6.0
speed 400
machines_per_sec 24
distance 1800
ダメージ 13 / 22 / 31 / 40
  • ロボットは1秒につき24体出現する。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • ロボットが、通過する味方に毎秒35HPのスタックしない継続回復を付与する。回復持続時間:4秒

タレット配備

Deploy Turrets クールダウン 24 / 22 / 20 / 18秒 マナ 100 / 120 / 140 / 160 射程 600 MAGICAL
使用時効果クールダウン24 / 22 / 20 / 18秒マナ100 / 120 / 140 / 160射程600

指定地点に操作できないタレットを3配置する。着弾時にヒットした敵はダメージを受け、着地点から押し出される。ティンカーにヒットした場合も衝撃によって押し出される。設置後、タレットは最も近い敵ヒーローの方向にミサイルを発射する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(23)
drop_aoe_radius 250
turret_placement_radius 70
キャスト遅延 0.5
drop_knockback_duration 0.1
drop_knockback_duration_tinker 0.3
敵のノックバック 100
ティンカーのノックバック 400
drop_count 1
drop_interval 0.22
drop_spread_pct 100
turrets_per_drop 3
着弾ダメージ 40 / 80 / 120 / 160
ミサイルのダメージ 20 / 40 / 60 / 80
missile_speed 1350
タレットのHP 40 / 80 / 120 / 160
タレットの範囲 650 / 700 / 750 / 800
missile_range 750 / 800 / 850 / 900
missile_width 70
タレット持続時間 4.5
攻撃間隔 1.5
missile_attack_rate_tooltip 20
ミサイルのスプラッシュ範囲 200
%ミサイルのスプラッシュダメージ 50
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • サウンドエフェクトをアップデート
7.41b 2026-04-07
  • ミサイル速度を1200から1350に増加
  • 基本発動時間を0.3秒から0秒に短縮
  • アグニムのセプターによる発動時間短縮効果を削除 Aghanim's Scepter
7.41a 2026-03-27
  • ティンカーのノックバックを350から400に増加
7.41 2026-03-24
  • ディフェンスマトリックスに代わる新しいアビリティ
  • 0.5秒の遅延後、操作できないタレット3機を対象の範囲250内に空中投下する。タレットは魔法ダメージを40/80/120/160与え、木を破壊し、敵を100ユニット、ティンカーを350ユニット押しのける。タレットは範囲650/700/750/800内で敵ヒーローを検知し、そのヒーローの方向に1.5秒ごとにミサイルを発射する。ミサイルは敵にヒットすると魔法ダメージを20/40/60/80与え、AoE200内の他の敵に50%のダメージを与える。各タレットのHPは40/80/120/160で、4.5秒間持続する
  • 3機のタレットの起動には、それぞれわずかに遅延がある。それぞれ、配備から0.1秒後、0.6秒後、1.1秒後に起動する
  • ミサイルは前方に飛ぶ。この進路から外れると、回避できる
  • タレットはヒーローのみを対象とするが、ミサイルは進路上のクリープにもヒットする
  • タレットは、射程外になるまで同じヒーローを優先的に攻撃する
  • スプラッシュダメージはヒットしたユニット自身には適用されない
  • 賞金:5/10/15/20。XPバウンティ:5/10/15/20。方向転換速度:0.55。ミサイル速度:1200。ミサイル飛行距離:650/700/750/800
  • キャスト範囲:600。消費マナ:100/120/140/160。クールダウン:24/22/20/18秒。キャストポイント:0.1秒
  • アグニムのセプターで強化されるように変更 Aghanim's Scepter
  • タレットの起動が0.3秒早くなり、ミサイルの発射が20%早くなる。これにより、ミサイルの斉射回数が1回増加する

ワープフレア

Warp Flare クールダウン 15秒 マナ 80 射程 700 MAGICAL
使用時効果クールダウン15秒マナ80射程700

敵にフレアを投げてダメージを与え、テレポートさせる。敵はルート状態になり、キャスト範囲と攻撃範囲が2秒間縮小する。 対象はティンカーに近いほど遠くへテレポートされる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
ダメージ 150
max_distance 2000
warp_distance_factor 0.6
warp_distance_pct_tooltip 60
%キャスト/攻撃範囲縮小 40
debuff_duration 2
  • テレポーテーションの最大距離は、ワープフレアのキャスト範囲の60%で、キャスト範囲が最大に達するにつれて0まで減少する。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • テレポート距離がワープフレアのキャスト範囲に依存し、ティンカーからの距離に応じて変化するようになった。これにより、近くの敵は遠くの敵よりもテレポート距離が長くなる
  • テレポーテーションの最大距離は、ワープフレアのキャスト範囲の60%で、キャスト範囲が最大(デフォルトで700)に達するにつれて0まで減少する

キーンコンベアンス

Keen Conveyance クールダウン 50.0秒 マナ 75 射程 0
使用時効果クールダウン50.0秒マナ75射程0

詠唱 - 対象とした味方建造物にテレポートする。レベル2で味方ユニットへのテレポートが、レベル3で味方ヒーローへのテレポートが可能になる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
minimun_distance 70
maximum_distance 800
vision_radius 200
詠唱時間 3.0
additional_starting_cooldown 20.0
creep_teleport_level 2
hero_teleport_level 3
outpost_channel_time 4.0
jungle_outpost_channel_time 4.0

リアーム

Rearm クールダウン 5.5 / 5 / 4.5秒 マナ 100 / 150 / 200
使用時効果クールダウン5.5 / 5 / 4.5秒マナ100 / 150 / 200

詠唱 - ティンカーのアビリティのクールダウンをリセットする。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(1)
%魔法耐性ボーナス 0
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを7/6/5秒から5.5/5/4.5秒に短縮

エウレカ! 内在アビリティ パッシブ

Eureka!
所持時効果

インテリジェンス3につきアイテムのクールダウン1%が短縮される。最大60%短縮。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
int_per_one_cdr 3
one_percent_tooltip 1
max_cdr 60

タレント

レベル 25 レーザーのAoE 250 リアームまでの時間 -0.25秒
レベル 20 タレット配備のミサイルダメージ +60 キーンコンベアンスの詠唱時間 -0.5秒
レベル 15 タレット配備によるティンカーのノックバック +100 レーザーのダメージ +50
レベル 10 マーチ・オブ・ザ・マシーンズの持続時間 +1.0 消費マナ/マナ喪失軽減 +10%

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41 2026-03-24
  • 基本HP自然回復を0から0.5に増加
  • 基本移動速度を310から305に削減
  • アビリティ「ディフェンスマトリックス」を削除
タレント
  • レベル15のタレント・ディフェンスマトリックスのダメージバリア+60をタレット配備のティンカーのノックバック+100に差し替え
  • レベル20のタレント・ディフェンスマトリックスのステータス耐性+10%をタレット配備のミサイルダメージ+60に差し替え
  • レベル25タレント・インテリジェンス+40をリアームまでの時間-0.25秒に差し替え
  • レベル25のタレント・レーザーのAoEを200から250に拡大
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル10のタレント・消費マナ/マナ喪失軽減を+8%から+10%に増加
  • レベル25のタレント・ディフェンスマトリックスの持続時間 +10秒をインテリジェンス+40に差し替え

背景

ティンカーのボウシュの一族は知性と狡猾さ、それに魔術との厄介な関係で知られている。彼らは自尊心にかけて知恵に頼って生き、合理的な方法によって解放される自然の力のみを使用する。このような我慢強さは、ボウシュがその証であるように、大きな問題となってきた。ボウシュはかつて、自然の働きを調査する任を負っていた。彼は霧に包まれたヴァイオレット台地の荒野に地下研究所を設立し、大規模な研究を指揮していた。ボウシュとその弟子たちは魔術師がこの世界に負わせる危険を軽蔑していたにも関わらず、傲慢にも理解を超えた領域に足を踏み入れ、その結果、悪夢を世界にもたらしてしまった。 ヴァイオレット台地に開いた穴からは黒い霧が立ち上り、絶え間ない恐怖の音を放つ永遠の闇がそれを覆った。後にヴァイオレット台地事件と呼ばれるあの事件を生き延びたティンカーは、知性と手持ちの仕掛けを利用して脱出したボウシュただ一人であった。

基本情報

内部名npc_dota_hero_tinker
ヒーロー ID34
別名・検索語Boush、Tinker、ティンカー、てぃんかー、ttexinnka-、ボウシュ、ぼうしゅ、bousyu