バウンティハンター

Bounty Hunter ・ アジリティ ・ 近接 ・ 易しい

エスケープ 2 ヌーカー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス19 (+2.5/Lv)
  • アジリティ21 (+2.6/Lv)
  • インテリジェンス20 (+1.9/Lv)
攻撃
  • ダメージ33–41
  • 攻撃間隔1.5秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.59秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー5
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度325
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.75
  • 視界(昼/夜)1800 / 1000

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

手裏剣トス

Shuriken Toss クールダウン 5秒 マナ 75 / 85 / 95 / 105 射程 375 / 425 / 475 / 525 MAGICAL
使用時効果クールダウン5秒マナ75 / 85 / 95 / 105射程375 / 425 / 475 / 525

破壊的な手裏剣を敵ユニット1体に投げ、ダメージを与えて対象の移動速度を低下させる。手裏剣は範囲1200内にいるトラック状態のユニット間でバウンスする。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
ダメージ 100 / 170 / 240 / 310
speed 1000 / 1000 / 1000 / 1000
bounce_aoe 1200
減速の持続時間 0.35
passthrough_width 175
cast_range 375 / 425 / 475 / 525
%減速 100
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • 消費マナを75/80/85/90から75/85/95/105に増加

ジナダ

Jinada クールダウン 9 / 7 / 5 / 3秒 射程 150 PHYSICAL
使用時効果クールダウン9 / 7 / 5 / 3秒射程150

計算に基づく攻撃により、ボーナスダメージを与え、あてにならないゴールドを盗む。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(2)
ボーナスダメージ 70 / 105 / 140 / 175
奪うゴールド 15 / 22 / 29 / 36
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 奪うゴールドを12/20/28/36から15/22/29/36に増加

シャドウウォーク

Shadow Walk クールダウン 18 / 17 / 16 / 15秒 マナ 50
使用時効果クールダウン18 / 17 / 16 / 15秒マナ50

不可視状態になり、追加の移動速度を得るとともに、他ユニットの間を移動できるようになる。この状態は攻撃またはスペルをキャストすると解除される。攻撃により不可視状態が解除されると、この攻撃で対象を短時間スタンさせる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
不可視状態の持続時間 20.0 / 25.0 / 30.0 / 35.0
不可視化までの時間 1.0 / 0.75 / 0.5 / 0.25
スタン持続時間 1.0 / 1.2 / 1.4 / 1.6
%ボーナス速度 11 / 14 / 17 / 20
  • 発動時、ほとんどのスペルの詠唱はブレイクされない。
パッチ更新履歴
7.41c 2026-05-06
  • ボーナス速度を8/12/16/20%から11/14/17/20%に増加
7.41 2026-03-24
  • アクティブ時、8/12/16/20%の移動速度ボーナスを付与
  • フレンドリーシャドウにも適用される
7.40 2025-12-15
  • スタン持続時間を0.8/1/1.2/1.4秒から1/1.2/1.4/1.6秒に延長

フレンドリーシャドウ

Friendly Shadow クールダウン 15秒 マナ 50 射程 650
使用時効果クールダウン15秒マナ50射程650

対象の味方にシャドウウォークとそのボーナスをすべて付与する。味方が不可視状態になるまで0.5秒かかる。キャスト時にバウンティハンターの不可視状態が解除されることはない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(1)
fade_time 0.5

大物狙い 内在アビリティ パッシブ

Big Game Hunter
所持時効果

倒された敵ヒーローが「大物」である場合、バウンティハンターはキルとアシストによるゴールドを20%多く得る。敵ヒーローが「大物」と見なされるのは、敵チーム内で純資産が上位3位以内のヒーローの場合である。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(1)
kill_assist_gold_bonus_percent 20
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • ボーナスゴールドを15%から20%に増加
7.41 2026-03-24
  • アビリティを調整
  • 倒された敵ヒーローが「大物」である場合、バウンティハンターはキルとアシストによるゴールドを15%多く得る。敵ヒーローが「大物」と見なされるのは、敵チーム内で純資産が上位3位以内のヒーローの場合である
  • バウンティハンターが大物対象となっているヒーローのリストを持つ。固有アビリティ上の専用ボタンから確認可能
  • これらのヒーローには、自身が対象となっている3人のうち1人であることを示すデバフも付与される。デバフはバウンティハンターとその味方にのみ表示される

トラック

Track クールダウン 6 / 5 / 4秒 マナ 50 射程 1000
使用時効果クールダウン6 / 5 / 4秒マナ50射程1000

敵ヒーロー1体を追跡する。対象のトゥルーサイトと所持するゴールドの情報を獲得し、対象へのダメージを増加させる。対象が死亡すると、バウンティハンターと周囲のヒーローは賞金ボーナスを回収できる。キャストしても不可視状態が解除されることはない。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
%ダメージ増幅 8 / 12 / 16
bonus_gold_radius 1200
自身のボーナスゴールド 80 / 160 / 240
味方のボーナスゴールド 40 / 80 / 120
持続時間 25
gold_steal 0.3 / 0.4 / 0.5
  • 対象がトラックの作動中に死亡した場合、その死因に関わらず、バウンティハンターはボーナスゴールドを得る。
  • トラックの効果は味方だけに表示される。
  • 対象のアビリティバーの上にあるデバフアイコンにマウスオーバーすると、対象の所持するゴールド額を確認できる。
  • ボーナスゴールドは確定ゴールド。
パッチ更新履歴
7.41f 2026-09-15
  • 自分のボーナスゴールドを130/225/320から80/160/240に削減
  • 味方のボーナスゴールドを50/90/130から40/80/120に削減
7.41c 2026-05-06
  • 消費マナを60から50に削減
7.41 2026-03-24
  • バウンティハンターの移動速度ボーナス12/16/20%を削除

タレント

レベル 25 トラックにより視界が共有される ジナダのクールダウンがなくなる
レベル 20 手裏剣トスのダメージ +190 ジナダで奪うゴールド +50
レベル 15 シャドウウォークで受けるダメージ -30% トラックのゴールド +50
レベル 10 手裏剣トスの減速 +0.35秒 ダメージ +30

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
タレント
  • レベル10のタレント・手裏剣トスの減速を+0.6秒から+0.35秒に短縮
  • レベル20のタレント・「トラックにより視界が共有される」を「手裏剣トスのダメージ+190」に差し替え
  • レベル25のタレント・「手裏剣トスのダメージ+250」を「トラックにより視界が共有される」に差し替え
7.41 2026-03-24
タレント
  • レベル10のタレント・ダメージを+25から+30に増加

背景

バウンティハンターのゴンダールに狩られた者の言葉はどれが真実なのか… それは誰にも分からない。ある者は、ゴンダールは子どもの時に捨てられ、生きるために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、凄腕の狩人ソルクに引き取られて、大きな獲物を求めて暗い森の中で剣術を習得した、という話もある。別の者は、彼はスリや泥棒のギルドで育てられた卑しい浮浪児で、忍びと欺瞞の術を教わったと信じている。辺鄙な土地で焚き火を囲むゴンダールの獲物は、彼の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。噂によると、狂気の暴君ゴフ王が身を隠してから何年も経って居場所を突き止めたゴンダールは、王の首と王笏を証拠として持ち帰ったらしい。また、ハイシートに構えていた反逆者集団の野営に潜り込み、伝説の盗人ホワイトケープを遂に裁きの場へと引きずり出した、とも言われている。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪で狩人ソルクを失業に追い込んだ話など、噂は尽きることはない。ゴンダールの信じがたい技の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見てしまうのだ。

基本情報

内部名npc_dota_hero_bounty_hunter
ヒーロー ID62
別名・検索語bh、Bounty、Hunter、バウンティハンター、ばうんてぃはんたー、baunntexihannta-