ケズ

Kez ・ アジリティ ・ 近接 ・ 難しい

キャリー 3 エスケープ 2 ディセイブラー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス20 (+2.8/Lv)
  • アジリティ27 (+3.5/Lv)
  • インテリジェンス20 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ22–28
  • 攻撃間隔1.9秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程225
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度310
  • 旋回速度1
  • HP自然回復1.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

エコースラッシュ

Echo Slash クールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒 マナ 75 / 90 / 105 / 120 PHYSICAL
使用時効果クールダウン21 / 18 / 15 / 12秒マナ75 / 90 / 105 / 120

カタナで前方(距離800)を斬りつけてエリア内の敵を攻撃し、100%の衝撃減速を付与する。時間差で同じエリア内の敵はもう一度攻撃を受ける。ヒーローには追加ダメージ。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
%攻撃ダメージ 70 / 80 / 90 / 100
ヒーローへのボーナスダメージ 20 / 40 / 60 / 80
攻撃数 2
残像の時間差 1.2
斬撃の範囲 200
katana_distance 800
travel_distance 250
tag_slow 100
tag_slow_duration 0.25
  • 木を破壊する。クリーブは付与しない。

グラップルクロー

Grappling Claw クールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒 マナ 40 射程 650 / 750 / 850 / 950
使用時効果クールダウン13 / 11 / 9 / 7秒マナ40射程650 / 750 / 850 / 950

グラップリングフックを対象ユニットまたは木に向けて投げつける。フックが対象に当たると、対象はケズの到着まで減速を受ける。対象の敵のもとに到着すると、ケズはその対象に攻撃する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
land_distance 75
projectile_speed 3000
grapple_speed 1800
max_distance_break 2000
減速の持続時間 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0
%移動減速 70 / 80 / 90 / 100
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 木を対象にした場合、その木を常に破壊してその位置で終了する

カズライのカタナ

Kazurai Katana クールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒 マナ 40 射程 200 PHYSICAL
使用時効果クールダウン24 / 18 / 12 / 6秒マナ40射程200

カタナの攻撃とアビリティによって、敵に累積する継続ダメージが適用され、元の攻撃のダメージの一定割合を追加の継続ダメージとして与える。 アビリティを発動すると攻撃時に敵を貫き、その敵の移動と方向転換を妨げる。対象が受けたカタナのデバフはバーストし、即座にスタックの一部をダメージとして与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
持続時間 7
%ダメージ/秒 3 / 6 / 9 / 12
突き刺し攻撃の持続時間 0.5
%バーストダメージになるスタック数 50
最大バーストスタック 500
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • クールダウンを20/15/10/5秒から24/18/12/6秒に延長
7.40 2025-12-15
  • ダメージ/秒を5/7/9/11から3/6/9/12%に変更
  • アクティブ効果は最大で500スタックまでしか発動しない
  • アグニムシャードの最大スタックを1000に増加、さらにバーストダメージになるスタックを50%から100%に増加 Aghanim's Shard

得物切り替え 内在アビリティ

Switch Discipline クールダウン 8秒
使用時効果クールダウン8秒

ケズはカズライのカタナとショウドウのサイを切り替えて戦う。 持ち替える武器によって、攻撃能力やアビリティが異なる。アビリティは共にレベルアップし、1つのアビリティを使用するともう一つの武器の対応するアビリティもクールダウンに入る。 カタナの最初のヒット、またはカタナへの切り替え後最初のアビリティで追加のダメージを与え、サイへの切り替え後はボーナス速度を獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
カタナの移動速度 0
カタナの攻撃範囲 225
カタナの基本攻撃時間 1.9
%アジリティベースのカタナの基本ダメージ 12
%カタナ切り替えのボーナスダメージ 12
サイの移動速度 0
サイの攻撃範囲 150
サイの基本攻撃時間 1.5
%サイ切り替えの移動速度 12
サイ切り替えによる速度持続時間 2
scepter_cooldown_timer 3
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを16%から12%に削減
7.41 2026-03-24
  • クールダウンを「7.75秒 - レベルアップごとに0.25秒」から「8秒 - レベルごとに0.25秒」に変更 有効値は変更なし
  • カタナに切り替えた後の最初のカタナによる攻撃またはアビリティがボーナスダメージ12%を与える。サイに切り替えた後、ケズの移動速度は2秒間12%増加
  • アグニムのセプターは、代替アビリティがすでにクールダウン中である場合は、そのクールダウンを再開しなくなった Aghanim's Scepter
7.40b 2025-12-23
  • カタナの基本攻撃時間を1.8秒から1.9秒に延長
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを12%から16%に増加
  • サイレンス状態では無効化されなくなった
7.40 2025-12-15
  • 1レベルあたりのクールダウン短縮を0.2秒から0.25秒に短縮
  • レベル1のクールダウンを7.8秒から7.75秒に短縮
  • レベル30のクールダウンを2秒から0.5秒に短縮
  • カタナの基本攻撃時間を2.0秒から1.8秒に改善
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを20%から12%に削減

ラプターダンス

Raptor Dance クールダウン 40 / 35 / 30秒 マナ 100 / 125 / 150 PURE
使用時効果クールダウン40 / 35 / 30秒マナ100 / 125 / 150

1.0秒のあいだ操作できない詠唱状態に入る。0.2秒間、無敵状態になり、基本ディスペルを受ける。 詠唱が無事に完了すると、ケズは自身を中心として円状に斬りつけ攻撃を行い、対象の最大HPに応じたダメージを与え、ケズ自身は与えたダメージ応じた回復を受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
strike_interval 0.25
ストライク回数 4
範囲 450
基本ダメージ 40 / 70 / 100
%ダメージになる最大HP 2.5
%斬りつけによるライフ吸収 100
illusion_lifesteal_pct 20
invuln_period 0.2
basic_dispel 1
  • クリープまたは分身への斬りつけ攻撃によるライフ吸収は20%に低下する。
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • 基本ダメージを30/60/90から40/70/100に増加
7.41 2026-03-24
  • 魔法ダメージ無効を削除

ファルコンラッシュ

Falcon Rush クールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒 マナ 85 / 90 / 95 / 100
使用時効果クールダウン21 / 18 / 15 / 12秒マナ85 / 90 / 95 / 100

対象の敵に向かって突進し、残像が二次攻撃を繰り出す能力を得る。この状態の間、ケズの衝突はフェイズとなり、減速耐性を得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
ラッシュ範囲 525
ラッシュ速度 850
%エコーの攻撃ダメージ 30 / 35 / 40 / 45
%減速耐性 15 / 30 / 45 / 60
持続時間 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6.0
break_range 825
%エコー発動確率低下 50
  • 建造物には効果がない。
パッチ更新履歴
7.40b 2025-12-23
  • 建造物への突進、自身への発動を削除
  • エコーの攻撃ダメージを35/40/45/50%から30/35/40/45%に削減
7.40 2025-12-15
  • ケズの攻撃速度が固定になり、攻撃速度とのインタラクトを削除
  • エコーの攻撃ダメージを45/55/65/75%から35/40/45/50%に削減
  • エコーのランダム効果のPROC率を50%減少
  • エコーがメイルシュトローム(25%の確率)を持っている場合のパッシブのPROC率を12.5%に変更
  • エコーがマークを発動しなくなった(付与は可能)
  • ただし、前述のPROC率変更により、マークを付与する確率は18%から9%に削減
  • 突進の速度を1000から850に削減

かぎ爪投げ

Talon Toss クールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒 マナ 60 / 65 / 70 / 75 射程 650 / 750 / 850 / 950 PHYSICAL
使用時効果クールダウン13 / 11 / 9 / 7秒マナ60 / 65 / 70 / 75射程650 / 750 / 850 / 950

対象ユニットにサイを投げつけ、固定ダメージの攻撃を加えてサイレンスを付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
範囲 0
ダメージ 60 / 120 / 180 / 240
speed 2000
サイレンスの持続時間 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
  • 固定ダメージ攻撃はトゥルーストライクである。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • キャスト範囲を1200から650/750/850/950に縮小 グラップルクローと同様になる

ショウドウのサイ

Shodo Sai クールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒 マナ 30 / 20 / 10 / 0
使用時効果クールダウン24 / 18 / 12 / 6秒マナ30 / 20 / 10 / 0

サイでの攻撃時、クリティカルストライクになることがある。 1.5秒の間、自身を武装解除し、向きを固定して、対象方向からの攻撃と攻撃効果をパリィする能力を発動することが可能。これにより敵ヒーローからの攻撃をパリィすると、敵ヒーローは0.4秒間スタン状態となり、マークを受ける。マークされた対象をケズが攻撃すると、攻撃は必ずクリティカルストライクとなり、対象をスタンさせる。 サブアビリティを使用すると、ブロックを早期に解除できる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
%クリティカルの確率 20
%クリティカルダメージ 125 / 150 / 175 / 200
マーク時のスタン持続時間 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
マーク持続時間 8.0
forward_angle 180
speed_penalty 25
parry_duration 1.5
%パリィによるボーナスクリティカルストライク 0
パリィによるマークのボーナススタン 0
parry_stun_duration 0.4
parry_only_heroes 1
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • クールダウンを20/15/10/5秒から24/18/12/6秒に延長
  • パリィの持続時間を2秒から1.5秒に短縮
7.41 2026-03-24
  • PROC効果がマークを作成する代わりにクリティカルストライクのみを発動
  • マーク付与確率18%をクリティカルストライクの確率20%に差し替え
  • これにより、マークはパリィとレイヴンベールの発動によってのみ付与される
  • ケズがスカルバッシャーとアビサルブレイドのパッシブのバッシュを発動できない制限を削除
  • マークのスタン持続時間を0.4秒から0.5/0.6/0.7/0.8秒に増加
  • デフォルトでのパリーボーナスを削除
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • パリィによって、より強力なマークが付与される。対象を追加で0.2秒間スタンさせ、クリティカルボーナス50%を付与
7.40 2025-12-15
  • マークのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮
  • パリィのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮

レイヴンベール

Raven's Veil クールダウン 40 / 35 / 30秒 マナ 100 / 125 / 150 射程 0
使用時効果クールダウン40 / 35 / 30秒マナ100 / 125 / 150射程0

付近の敵ヒーローにマークを付け、その視界を一時的に低下させる煙の波を放つ。ケズは基本ディスペルを受け、攻撃するかスペルをキャストするまで移動速度ボーナスと不可視状態を獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
波の範囲 1500
波の速度 1500
バフ持続時間 8 / 10 / 12
視界デバフの持続時間 4.0
%ボーナス移動速度 15 / 25 / 35
%減速 0
basic_dispel 1
mark_only_heroes 1
パッチ更新履歴
7.41a 2026-03-27
  • バフ持続時間を7/8/9秒から8/10/12秒に延長

キャンセル

Cancel クールダウン 0.0秒 射程 0
使用時効果クールダウン0.0秒射程0

物理攻撃のブロックを停止。

タレント

レベル 25 ショウドウのサイのクリティカルストライク +80% エコースラッシュの攻撃回数 +1
レベル 20 カズライのカタナのダメージ/秒 +3.5% ファルコンラッシュ中のボーナス攻撃速度 =40
レベル 15 ファルコンラッシュの持続時間 +2.0秒 ラプターダンスのストライク +1
レベル 10 +6% 得物切り替え スワップボーナス ラプターダンスの範囲 +50

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
  • 基本ダメージを1削減
  • レベル1のダメージを50–56から49–55に削減
タレント
  • レベル20のタレント・カズライのカタナのダメージ/秒を+4%から+3.5%に削減
7.41d 2026-06-04
タレント
  • レベル10のタレント・魔法耐性+12%を得物切り替えのスワップボーナス+6%に差し替え カタナのスワップボーナスダメージは12%から18%に、サイのスワップ移動速度は12%から18%になる
7.41 2026-03-24
  • 基本移動速度を315から310に削減
  • 基本攻撃速度を110から100に削減
タレント
  • レベル25のタレント・ショウドウのサイのマークのクリティカルストライク+100%をショウドウのサイのクリティカルストライク+80%に差し替え
7.40b 2025-12-23
タレント
  • レベル20のタレント・ファルコンラッシュ中の攻撃速度を+60から+40に低下
7.40 2025-12-15
  • 基本ストレングスを19から20に増加
タレント
  • レベル20のタレント・かぎ爪投げによる追加の攻撃ダメージ+50%をファルコンラッシュ中の攻撃速度+60に差し替え

背景

「俺は根っからの賞金首だ。厄介事を起こす腕が上がるにつれ、賞金額も上がった。インペリア女王が賞金額を上げるたび、俺のしたことは正しかったんだと確信したものだ。アイスラックを長く留守にしていたことの代償がそこだな… 俺にかかっている賞金を、恥ずかしくないくらいの額に戻さないと」

基本情報

内部名npc_dota_hero_kez
ヒーロー ID145
別名・検索語bird samurai、kestrel、Kez、ケズ、けず、kezu、ケストレル、けすとれる、kesutoreru