タイドハンター

Tidehunter ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい

イニシエーター 3 デュラブル 3 ディセイブラー 2 ヌーカー 1 キャリー 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス25 (+3.7/Lv)
  • アジリティ15 (+1.5/Lv)
  • インテリジェンス20 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ25–31
  • 攻撃間隔1.7秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程150
  • 攻撃前動作0.6秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー0
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度300
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0.25
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

ガッシュ

Gush クールダウン 12秒 マナ 100 射程 700 MAGICAL
使用時効果クールダウン12秒マナ100射程700

噴き出る水を召喚して、敵ユニットにダメージを与える。さらに、移動速度とアーマーを低下させる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
ダメージ 100 / 160 / 220 / 280
projectile_speed 2500
%減速 -40 / -40 / -40 / -40
アーマー減少 3 / 4 / 5 / 6
パッチ更新履歴
7.40 2025-12-15
  • ダメージを110/160/210/260から100/160/220/280に変更

クラーケンシェル

Kraken Shell クールダウン 30秒 マナ 45 射程 0
使用時効果クールダウン30秒マナ45射程0

タイドハンターの皮膚を厚くして、受ける物理攻撃ダメージの一部をブロックするパッシブ効果。対クリープの場合、ブロック量は減少する。受けたダメージがしきい値を超えるとマイナスのステータス効果が解除される。 移動速度を40%低下させる代わりに、ブロック量を2倍にできる。4.0秒持続。 ディスペルタイプ:強ディスペル

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
ダメージブロック 15 / 35 / 55 / 75
キルごとのダメージブロック 0
%対クリープペナルティ 50.0
active_pct_effectiveness 200.0
active_move_speed_penalty_pct 40
active_duration 4.0
ダメージ解除しきい値 600 / 550 / 500 / 450
ダメージリセット間隔 7.0
  • ダメージブロック効果のあるアイテムとはスタックしない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 7秒以内に600/550/500/450ダメージを受けた場合、タイドハンターに強ディスペルを付与するようになった

アンカースマッシュ

Anchor Smash クールダウン 7.0 / 6.0 / 5.0 / 4.0秒 マナ 40 / 45 / 50 / 55 PHYSICAL
使用時効果クールダウン7.0 / 6.0 / 5.0 / 4.0秒マナ40 / 45 / 50 / 55

巨大な錨を振り回して周囲の敵を攻撃する。ボーナスダメージを与え、敵の攻撃ダメージを低下させる。アンカースマッシュの範囲はタイドハンターの攻撃範囲+225ユニット。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
攻撃ダメージボーナス 50 / 100 / 150 / 200
%ダメージ減少 -25 / -30 / -35 / -40
持続時間 6.0 / 6.0 / 6.0 / 6.0
additional_range 225
  • ロシャンを除くすべてのエンシェントクリープに作用する。
  • クラーケンシェルのクレンズによって発動したアンカースマッシュのダメージは反射ダメージとみなされる。反射ダメージはライフ吸収を与えず、反射もされない。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • 範囲を375から「225 + タイドハンターの攻撃範囲」に変更
7.40 2025-12-15
  • ボーナス攻撃ダメージを45/90/135/180から50/100/150/200に増加

デッド・イン・ザ・ウォーター

Dead in the Water クールダウン 35秒 マナ 110 射程 350 MAGICAL
使用時効果クールダウン35秒マナ110射程350

敵ヒーローに重い錨を取り付ける。錨が付いている間、ヒーローはリーシュ状態になる。錨から350ユニット以上離れた位置へ移動しようとすると、ヒーローの移動速度が100になり、錨を引きずるようになる。ヒーローの攻撃4回で錨は破壊される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
壊すのにかかる攻撃回数 4
錨引きずり速度 100
鎖の長さ 350
錨の持続時間 10
projectile_speed 1000
パッチ更新履歴
7.40b 2025-12-23
  • ダメージ100の効果を削除

ラヴェージ

Ravage クールダウン 150.0 / 145.0 / 140.0秒 マナ 125 / 225 / 325 射程 0 MAGICAL
使用時効果クールダウン150.0 / 145.0 / 140.0秒マナ125 / 225 / 325射程0

地面を叩きつけて触手を四方八方に出現させる。周囲の敵ユニットにダメージを与え、スタン状態にする。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(3)
範囲 1250
speed 725
持続時間 2.0 / 2.2 / 2.4
  • 不可視状態のユニットにもヒットする。
  • 725のスピードで外側に向かって移動する。

リヴァイアサンキャッチ 内在アビリティ パッシブ

Leviathan's Catch
所持時効果

タイドハンターが敵ヒーローをキルするたびに、またはデバフ効果で死亡させるたびに、その場に魚が出現する。タイドハンターがその魚を食べると永続的に3HP、2攻撃範囲、1ボーナスダメージブロックを獲得する。 タイドハンターは、偶数レベルに達するたびに無料の魚を1匹食べる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
fish_duration 30
fish_attack_range 2
fish_damage_block 1
fish_health_bonus 3
fish_model_scale 1.1
max_fish_spawn_distance 200
health_bar_offset_base 160
health_bar_offset_per_level 5
  • 敵はこの魚を攻撃できる。
  • ボーナスダメージブロックは、他のダメージブロック源がその物理攻撃に影響する場合にのみ適用される。
パッチ更新履歴
7.41b 2026-04-07
  • すべてのレベルではなく偶数レベルで魚を獲得
7.41a 2026-03-27
  • 魚出現時の飛び出し距離を400から200に短縮
7.41 2026-03-24
  • 新しい固有アビリティ。パッシブ
  • タイドハンターが敵ヒーローをデバフ効果で死亡させるたびに、またはキルするたびに、魚をドロップする。タイドハンターがその魚を食べると体が大きくなり、永続的に最大HP3、攻撃範囲2、ボーナスダメージブロック1を獲得する。タイドハンターは、レベルアップごとに魚を1匹自動的に食べる
  • ボーナスダメージブロックは、受ける物理ダメージに適用されるダメージブロック源がある場合にのみ適用される
  • 魚は出現するとタイドハンターに向かって400ユニット飛び、世界に無期限にとどまる。タイドハンターの敵から攻撃を受けると、魚は破壊される

タレント

レベル 25 ラヴェージのスタン持続時間 +1.0秒 アンカースマッシュが建造物に効果を与える
レベル 20 クラーケンシェルのクレンズでアンカースマッシュを発動 ガッシュのアーマー -4
レベル 15 ガッシュのダメージ +90 ラヴェージのクールダウン -15秒
レベル 10 アンカースマッシュのダメージ軽減 +10% ガッシュの減速 +20%

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41c 2026-05-06
  • 基本マナ自然回復を0.5削減
7.41b 2026-04-07
  • 基本ストレングスを26から25に削減
  • レベル1のダメージを51–57から50–56に削減
タレント
  • レベル15のタレント・ガッシュのダメージを+100から+90に削減
  • レベル25のタレント・アンカースマッシュが建造物に与えるダメージを50%に変更
7.41 2026-03-24
  • ストレングス獲得を3.6から3.7に増加
  • 固有アビリティ「ブラバー」を削除
タレント
  • レベル20のタレント・「ブラバー効果がアンカースマッシュを発動させる」を「クラーケンシェルのクレンズがアンカースマッシュを発動させる」に差し替え
7.40c 2026-01-21
  • 基本ストレングスを27から26に削減
  • レベル1のダメージを52–58から51–57に削減
7.40b 2025-12-23
タレント
  • レベル10のタレント・アンカースマッシュのダメージ軽減を+20%から+10%に削減
  • レベル20のタレント・ブラバーの効果でアンカースマッシュが発動すると発動したアンカースマッシュに与えるダメージが50%減少し、反射ダメージとみなされるようになった
7.40 2025-12-15
タレント
  • レベル10のタレント・ガッシュの減速を+15% から+20%に増加
  • レベル10のタレント・アンカースマッシュのダメージ +40をアンカースマッシュのダメージ減少 +20%に差し替え
  • レベル15のタレント・アンカースマッシュのダメージ+30%をラヴェージのクールダウン-15秒に差し替え
  • レベル20のタレント「アンカースマッシュが建造物に効果を与える」を「ブラバー効果がアンカースマッシュを発動させる」に差し替え
  • レベル25のタレント「攻撃時、50%の確率でアンカースマッシュが発動する」を「アンカースマッシュが建造物に効果を与える」に差し替え
  • レベル25のタレント・ラヴェージのスタン持続時間を+0.8秒から+1秒に延長

背景

リヴァイアサンとも呼ばれるタイドハンターは、かつてサンクン諸島の戦士であったが、彼の原動力は種族のそれと同じくらい不可解だった。地上の者にとって海上交通の重要性は周知の事実であり、国々の衰退や繁栄は開放水域の支配如何にかかっている。一方、海底路の存在と、離散したメラント戦闘民族が絶え間ない小競り合いを繰り返して海底に居住地を拓いてきたことは、あまり知られていない。メラント族と人類の間に結ばれた危うい協定から、海底国家の広がりを垣間見ることが出来るが、彼らの政治はとても複雑で分かりにくい。政治的な対立にうんざりしたリヴァイアサンは、深海の神である触手神メイルローンだけに忠誠を誓って、独自の道を歩み始めた。彼は今、浅瀬を歩いて迷い込んでくる人間やメラントを探している。とりわけ見つけたいのは、宿敵である提督クンカだ。彼を敵視するに至った理由は、すでに深い海溝の中に消えてしまったのだが。

基本情報

内部名npc_dota_hero_tidehunter
ヒーロー ID29
別名・検索語th、Leviathan、Tidehunter、タイドハンター、たいどはんたー、taidohannta-、リヴァイアサン、りう゛ぁいあさん、rivaiasann