ガッシュ
噴き出る水を召喚して、敵ユニットにダメージを与える。さらに、移動速度とアーマーを低下させる。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
| ダメージ | 100 / 160 / 220 / 280 |
|---|---|
projectile_speed | 2500 |
| %減速 | -40 / -40 / -40 / -40 |
| アーマー減少 | 3 / 4 / 5 / 6 |
- ダメージを110/160/210/260から100/160/220/280に変更
Tidehunter ・ ストレングス ・ 近接 ・ 易しい
イニシエーター 3 デュラブル 3 ディセイブラー 2 ヌーカー 1 キャリー 1
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
噴き出る水を召喚して、敵ユニットにダメージを与える。さらに、移動速度とアーマーを低下させる。
| ダメージ | 100 / 160 / 220 / 280 |
|---|---|
projectile_speed | 2500 |
| %減速 | -40 / -40 / -40 / -40 |
| アーマー減少 | 3 / 4 / 5 / 6 |
タイドハンターの皮膚を厚くして、受ける物理攻撃ダメージの一部をブロックするパッシブ効果。対クリープの場合、ブロック量は減少する。受けたダメージがしきい値を超えるとマイナスのステータス効果が解除される。 移動速度を40%低下させる代わりに、ブロック量を2倍にできる。4.0秒持続。 ディスペルタイプ:強ディスペル
| ダメージブロック | 15 / 35 / 55 / 75 |
|---|---|
| キルごとのダメージブロック | 0 |
| %対クリープペナルティ | 50.0 |
active_pct_effectiveness | 200.0 |
active_move_speed_penalty_pct | 40 |
active_duration | 4.0 |
| ダメージ解除しきい値 | 600 / 550 / 500 / 450 |
| ダメージリセット間隔 | 7.0 |
巨大な錨を振り回して周囲の敵を攻撃する。ボーナスダメージを与え、敵の攻撃ダメージを低下させる。アンカースマッシュの範囲はタイドハンターの攻撃範囲+225ユニット。
| 攻撃ダメージボーナス | 50 / 100 / 150 / 200 |
|---|---|
| %ダメージ減少 | -25 / -30 / -35 / -40 |
| 持続時間 | 6.0 / 6.0 / 6.0 / 6.0 |
additional_range | 225 |
敵ヒーローに重い錨を取り付ける。錨が付いている間、ヒーローはリーシュ状態になる。錨から350ユニット以上離れた位置へ移動しようとすると、ヒーローの移動速度が100になり、錨を引きずるようになる。ヒーローの攻撃4回で錨は破壊される。
| 壊すのにかかる攻撃回数 | 4 |
|---|---|
| 錨引きずり速度 | 100 |
| 鎖の長さ | 350 |
| 錨の持続時間 | 10 |
projectile_speed | 1000 |
地面を叩きつけて触手を四方八方に出現させる。周囲の敵ユニットにダメージを与え、スタン状態にする。
| 範囲 | 1250 |
|---|---|
speed | 725 |
| 持続時間 | 2.0 / 2.2 / 2.4 |
タイドハンターが敵ヒーローをキルするたびに、またはデバフ効果で死亡させるたびに、その場に魚が出現する。タイドハンターがその魚を食べると永続的に3HP、2攻撃範囲、1ボーナスダメージブロックを獲得する。 タイドハンターは、偶数レベルに達するたびに無料の魚を1匹食べる。
fish_duration | 30 |
|---|---|
fish_attack_range | 2 |
fish_damage_block | 1 |
fish_health_bonus | 3 |
fish_model_scale | 1.1 |
max_fish_spawn_distance | 200 |
health_bar_offset_base | 160 |
health_bar_offset_per_level | 5 |
| レベル 25 | ラヴェージのスタン持続時間 +1.0秒 | アンカースマッシュが建造物に効果を与える |
|---|---|---|
| レベル 20 | クラーケンシェルのクレンズでアンカースマッシュを発動 | ガッシュのアーマー -4 |
| レベル 15 | ガッシュのダメージ +90 | ラヴェージのクールダウン -15秒 |
| レベル 10 | アンカースマッシュのダメージ軽減 +10% | ガッシュの減速 +20% |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
リヴァイアサンとも呼ばれるタイドハンターは、かつてサンクン諸島の戦士であったが、彼の原動力は種族のそれと同じくらい不可解だった。地上の者にとって海上交通の重要性は周知の事実であり、国々の衰退や繁栄は開放水域の支配如何にかかっている。一方、海底路の存在と、離散したメラント戦闘民族が絶え間ない小競り合いを繰り返して海底に居住地を拓いてきたことは、あまり知られていない。メラント族と人類の間に結ばれた危うい協定から、海底国家の広がりを垣間見ることが出来るが、彼らの政治はとても複雑で分かりにくい。政治的な対立にうんざりしたリヴァイアサンは、深海の神である触手神メイルローンだけに忠誠を誓って、独自の道を歩み始めた。彼は今、浅瀬を歩いて迷い込んでくる人間やメラントを探している。とりわけ見つけたいのは、宿敵である提督クンカだ。彼を敵視するに至った理由は、すでに深い海溝の中に消えてしまったのだが。
| 内部名 | npc_dota_hero_tidehunter |
|---|---|
| ヒーロー ID | 29 |
| 別名・検索語 | th、Leviathan、Tidehunter、タイドハンター、たいどはんたー、taidohannta-、リヴァイアサン、りう゛ぁいあさん、rivaiasann |