ハスカー

Huskar ・ ストレングス ・ 遠隔 ・ 易しい

キャリー 2 デュラブル 2 イニシエーター 1

パッチ 7.41f 2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6957(Oct 09 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス22 (+3.4/Lv)
  • アジリティ10 (+1.5/Lv)
  • インテリジェンス18
攻撃
  • ダメージ21–26
  • 攻撃間隔1.6秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程400
  • 攻撃前動作0.3秒
  • 投射速度1400
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度290
  • 旋回速度0.6
  • HP自然回復0
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

内なる炎

Inner Fire クールダウン 17 / 15 / 13 / 11秒 射程 500 MAGICAL
使用時効果クールダウン17 / 15 / 13 / 11秒射程500

激しい怒りによって周囲の敵を一定距離までノックバックさせ、ダメージを与えてサイレンス状態にする。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
HP消費 75 / 100 / 125 / 150
ダメージ 110 / 180 / 250 / 320
範囲 500
持続時間 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ノックバック距離 400
min_knockback_distance 25
knockback_duration 1
min_knockback_duration 0.4
%移動減速 0
%回復になるヒーローへのダメージ 0
%回復になる非ヒーローへのダメージ 0
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • ダメージを105/170/235/300から110/180/250/320に増加
  • ノックバック持続時間がノックバック距離に基づいて最小で0.4秒までスケールされるようになった
  • 375ユニット以上離れている敵に対するノックバックが一律で25ユニットになった
  • アグニムシャードによるアップグレードを削除

バーニングスピア

Burning Spear クールダウン 0.0 / 0.0 / 0.0 / 0.0秒 マナ 0 / 0 / 0 / 0 射程 450 MAGICAL
使用時効果クールダウン0.0 / 0.0 / 0.0 / 0.0秒マナ0 / 0 / 0 / 0射程450

槍に火をつけ、通常攻撃で継続ダメージを与える。複数回の攻撃により追加ダメージがスタックする。攻撃のたびにHPを消費する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
%消費される最大HP 2.0
燃焼ダメージ 4 / 8 / 12 / 16
%最大HP燃焼 0.5
持続時間 9
  • 対象1体に複数回使用すると、スタックが追加される。上限はなし。
  • このスキルで自身が死ぬことはない。
  • インセンディアリはロシャンには追加の最大HP燃焼ダメージを与えない。
パッチ更新履歴
7.41d 2026-06-04
  • 燃焼ダメージを5/10/15/20から4/8/12/16に削減
7.41 2026-03-24
  • HP消費を現在のHPの4%から最大HPの2%に変更 ハスカーは、HPが必要なHP消費を下回っていてもこのアビリティを使用できるようになった
  • 敵に最大HPの0.5%のダメージを与える

バーサーカーブラッド パッシブ

Berserker's Blood
所持時効果

ハスカーは負傷から力を得る。失ったHPに応じて攻撃速度、魔法耐性、HP自然回復が上昇する。HP自然回復はストレングスの一定割合で計算される。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
最大攻撃速度 170 / 220 / 270 / 320
%最大STR自然回復 25 / 40 / 55 / 70
%最大魔法耐性 15 / 20 / 25 / 30
%最大ボーナスを得るHP 10
%現在の消費HP 0
クールダウン 0
回復までの遅延時間 0
%デバフ1つあたりの最大HP回復 0
  • ボーナスは段階的に付与され、HP満タン時にはボーナスがつかない。また、HPが10%未満の場合にはフルボーナスがつく。
パッチ更新履歴
7.41 2026-03-24
  • アグニムシャードで強化されるように変更 Aghanim's Shard
  • HPを消費して発動可能。ハスカーをディスペルし、一定の遅延後に、消費したHP分とディスペルしたデバフの数に応じた量を回復する。現在のHPコスト:30%。クールダウン:20秒。回復までの遅延時間:3秒。デバフ1あたりの最大HP回復量:3%
7.40b 2025-12-23
  • HP最大ボーナスを12%から10%に削減

ブラッドマジック 内在アビリティ パッシブ

Blood Magic NONE
所持時効果

ハスカーはマナを持たない。アイテムに必要な消費マナはHPに変換される。 消費HPは魔法ダメージとして扱われ、魔法耐性によって減少させることが可能。

ライフブレイク

Life Break クールダウン 16 / 14 / 12秒 マナ 0 / 0 / 0 射程 550 MAGICAL
使用時効果クールダウン16 / 14 / 12秒マナ0 / 0 / 0射程550

自身のHPを利用して敵のHPを削る。対象に飛び掛かってヒーローのHPを一定割合減らし、移動速度と攻撃速度を低下させる。飛び掛かり中はデバフ無効になり、60%の魔法耐性を得る。 ディスペルタイプ:基本ディスペル

詳細な数値(ゲームファイルの値)(13)
health_cost_percent 0.32 / 0.38 / 0.44
health_damage 0.32 / 0.38 / 0.44
charge_speed 1200
%与えるダメージ 32 / 38 / 44
%受けるダメージ 32 / 38 / 44
%移動減速 -60 / -60 / -60
攻撃速度低下 60 / 100 / 140
減速の持続時間 3 / 4 / 5
挑発の持続時間 0.0
キャスト範囲ボーナス 0
スプラッシュ範囲 0
回復範囲 0
immunity_resist 60
  • チャージ中にハスカーが無力化された場合、あるいは対象が0.015秒以内に1400 ユニット以上移動すると、チャージは止まる。
  • 減速はスペル無効のユニットに作用する。
  • ライフブレイクは無効化できない。

タレント

レベル 25 バーニングスピアの持続時間 +6秒 ライフブレイクのダメージ +22%
レベル 20 バーサーカーブラッドの自然回復 +30% ライフブレイクのクールダウン -5秒
レベル 15 バーニングスピアの燃焼ダメージ +5 ライフ吸収 +12%
レベル 10 内なる炎の持続時間 +0.75秒 ライフブレイクの減速持続時間 +2秒

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f 2026-09-15
  • 基本ストレングスを23から22に削減 AI訳
  • レベル1時のダメージを44-49から43-48に削減 AI訳
  • ストレングスの成長を3.3から3.4に増加 AI訳
7.41c 2026-05-06
  • 基本HP自然回復を0.25削減
7.41 2026-03-24
  • インテリジェンス獲得を1.5から0に削減
  • 基本移動速度を295から290に削減
7.40b 2025-12-23
タレント
  • レベル15のタレント・ライフ吸収を15%から12%に削減
  • レベル25のタレント・ライフブレイクのダメージを+25%から+22%に削減

背景

聖ノスル界の苦難からようやく抜け出したハスカーが見たのは、シャドウプリーストのダズルが自分に不可解な呪文を唱えている姿だった。デズン教団の古の儀式に抵抗し、ハスカーの魂は永遠から救われたが、ノスルに入る他の者たちと同じく、彼自身も取り返しのつかないほど変化していると気づいた。彼はもはや命ある体に翻弄されることはなく、その生き血には信じられないほどの力が宿っていた。血がこぼれるたびに、燃えるような激しいエネルギーが10倍になって返ってくるのだ。しかし、この新しく得た贈り物にハスカーは激怒した。ダズルが彼をノスルから助け出したことで、彼は神々の仲間入りができなくなった。彼は自らの聖なる犠牲を否定されたのだ。 やがて、影響力を強化しようとした教団の長老たちは、その過程においてハスカーがよい道具になるだろうと考えた。しかし、単なる武器として自分の生得権を否定した教団のために働くことは、ハスカーの怒りに油を注ぐようなものだった。戦火が迫った時、彼は住み慣れた故郷を逃げ出し、新しい仲間を探すことにしたのだった。犠牲によって得た力を解き放つだけの価値がある大義を求めて。

基本情報

内部名npc_dota_hero_huskar
ヒーロー ID59
別名・検索語Huskar、ハスカー、はすかー、hasuka-