フロストブラスト
ダメージを与える霜で対象の敵ユニットを吹き飛ばして範囲ダメージを与え、4.0秒間にわたって移動速度と攻撃速度を低下させる。メインターゲットは基本ダメージと範囲ダメージの両方を受ける。
詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
| 範囲 | 200 |
|---|---|
| %移動減速 | -25 |
| 攻撃減速 | -30 / -40 / -50 / -60 |
| 基本ダメージ | 40 / 80 / 120 / 160 |
| 範囲ダメージ | 80 / 120 / 160 / 200 |
Lich ・ インテリジェンス ・ 遠隔 ・ 易しい
サポート 3 ヌーカー 2
いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。
ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。
ダメージを与える霜で対象の敵ユニットを吹き飛ばして範囲ダメージを与え、4.0秒間にわたって移動速度と攻撃速度を低下させる。メインターゲットは基本ダメージと範囲ダメージの両方を受ける。
| 範囲 | 200 |
|---|---|
| %移動減速 | -25 |
| 攻撃減速 | -30 / -40 / -50 / -60 |
| 基本ダメージ | 40 / 80 / 120 / 160 |
| 範囲ダメージ | 80 / 120 / 160 / 200 |
対象の周囲に魔法のフロストシールドをめぐらせ、対象が受ける攻撃のダメージを軽減する。シールドの発動中、1.0秒ごとに周囲の敵ユニットに氷魔法が発射され、少量のダメージと減速を与える。
| %ダメージ減少 | 45 / 50 / 55 / 60 |
|---|---|
| %減速 | 20 / 25 / 30 / 35 |
| 減速の持続時間 | 0.5 |
| ダメージ | 18 / 32 / 46 / 60 |
interval | 1.0 |
radius | 600 |
| バフ持続時間 | 4 / 5 / 6 / 7 |
| ヒーローキル時の持続時間ボーナス | 0 |
| クリープキル時の持続時間ボーナス | 0 |
詠唱 - 敵ユニット1体に催眠術をかけて、ユニットと自身の間の地点に向かわせる。また、現在のマナの一定割合を吸収する。
channel_duration | 1.10 / 1.4 / 1.7 / 2.0 |
|---|---|
| %移動距離 | 32 / 38 / 44 / 50 |
| %マナ吸収/秒 | 25 |
| ボーナスダメージ | 0 |
| %減速耐性低下 | 0 |
対象の位置にアイススパイアを出現させ、周囲の敵を減速させる。ヒーローからの攻撃4回、またはクリープからの攻撃8回で壊れ、同時に周囲にフロストブラストが発生する。 スパイアにはチェインフロストをキャストできる。範囲内に敵がいない場合は、スパイアにバウンスしてヒーローの攻撃1回分のダメージを与える。 リッチはスパイア上にフロストシールドをキャストできる。フロストシールドの効果が発生するたび、ヒーローの攻撃1回分スパイアが回復する。
| %移動減速 | -25 |
|---|---|
| 効果範囲 | 550 |
max_hero_attacks | 4 |
max_creep_attacks | 8 |
| 持続時間 | 15.0 |
slow_duration | 0.5 |
味方クリープ1体を犠牲にし、その現在のHPをマナに変換してリッチに付与する。リッチは経験値バウンティを獲得する。 クールダウン中、チャージなしでゲームを開始する。
| %変換される現HP | 42 |
|---|---|
| %経験値バウンティ | 69 |
霜のオーブを放ち、周囲の敵ユニット間で最大10/10/10回バウンスさせる。オーブはヒットするたびに減速とダメージを与え、ダメージは毎回増加する。チェインフロストのバウンス先がないときは、最後の対象にオーブが留まり、新たな対象が現れるとバウンスを再開する。
| バウンス1回あたりのダメージ | 250 / 400 / 550 |
|---|---|
| 増分ダメージ | 15 / 20 / 25 |
jumps | 10 / 10 / 10 |
| バウンス範囲 | 550 |
| %移動減速 | -65 |
| 攻撃減速 | -65 |
| 減速の持続時間 | 2.5 |
initial_projectile_speed | 1050 |
projectile_speed | 850 |
vision_radius | 800 |
| ヒーローキル時のバウンス回数ボーナス | 0 |
| クリープキル時のバウンス回数ボーナス | 0 |
| 効果継続時間 | 2 |
| レベル 25 | フロストシールドが+50のHP自然回復を付与する | チェインフロストが無限にバウンスする |
|---|---|---|
| レベル 20 | フロストシールドのチャージ数 2 | 死亡時チェインフロスト |
| レベル 15 | シニスターゲイズの持続時間 +0.3秒 | フロストブラストのクールダウン -3.5秒 |
| レベル 10 | フロストシールドのダメージ軽減 +10% | フロストブラストの範囲とエリアダメージ +125 |
同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。
生きていた頃(リッチと化す前)のエスリアン は破壊的な氷の力で人々を脅かし、王国全土を奴隷のごとく従えていた。彼の臣民はすてばちになった数人の魔術師の支援を受け、果敢にもエスリアンを奇襲することにした。彼らは魔術をかけた縄を武器にエスリアンを硬い重石に縛り付け、底なしと言われていた池に放り込んだのだ。しかし、底はあった。 1年ほど水の中を落ち続けたエスリアンは、水の湧きだし口に引っかかった。死んではいたが腐敗はしていなかった彼の体は、時を経てジオマンサーのアンヒルに発見される。彼は底なしと言われている黒ヶ淵池の伝説を確かめようと考えていた。深さを測るために垂らしたアンヒルの錘付き紐が、かの魔術師を縛る縄に絡みつく。紐を引き上げたアンヒルは予想外の釣果を手に入れた。この死体をアンデッドにすれば、池の中がどうなっているかを聞ける。そう考えた彼は死体の縄を解き、簡単な蘇生の術を施した。この頃にはエスリアンの子孫の敵さえもとうの昔に忘れ去られていたため、アンヒルの軽率な考えを諌める者はいなかった。しかし、彼は自分の判断の誤りにすぐに気づく。その時にはすでに、リッチとなったエスリアンが枷を投げ、アンヒルを飲み込んでいたのだった。
| 内部名 | npc_dota_hero_lich |
|---|---|
| ヒーロー ID | 31 |
| 別名・検索語 | Ethreain、Lich、リッチ、りっち、ricchi、エスリアン、えすりあん、esuriann |